Работа в геймдеве 🍖
43.3K subscribers
348 photos
63 videos
7 files
2.58K links
Разместить вакансию/резюме: @gamedevHR_bot (оплата и продвижение доступны через бот)

Важно: размещаем только коммерческие вакансии.

Купить рекламу: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Зарегистрированы в РКН
Download Telegram
#Тверь #вакансия #MiddleVFX_Artist
🔥Middle VFX Artist (со знание английского В1+)🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию VFX Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что для нас важно:
-Наличие релевантного портфолио
-Уверенное знание и опыт работы с UE5 Знания Niagara VFX System
-Опыт в написании шейдеров и их оптимизации
-Умение работы с 3D редакторами Уверенное знание и опыт работы в таких программах как Houdini, Embergen, Substance Designer или других подобных
-Знание английского - B1+

💻 Задачи:
-Создавать визуальные эффекты для окружения, способностей, оружия в UE5
-Работать в Niagara, создавать по необходимости модули в Scratch Pad
-Делать сложные шейдеры в Material Editor
-Интегрировать и настраивать эффекты
-Оптимизировать эффекты под производительность без потери качества
-Умение находить баланс между стилизацией и реализмом

🎁 Почему с нами круто работать:
-Трудоустройство по ТК РФ.
-Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
-Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.

🎮 Отклики: телеграм- @marina_korolyova1
#вакансия #удаленка #2D #middle

Вакансия: 2D Artist
Компания: Призма
Локация: Москва (возможна удаленка по МСК времени)
ЗП: обсуждаем индивидуально

Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации более 30+ крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы развиваем серию игровых проектов, посвященных крупнейшему ТВ-шоу

Обязанности
- Создание концептов кор и мета экранов, базового флоу и финальная сборка в figma;
- Создание качественной финальной графики для мобильных игр (интерфейсы, персонажи, локации, предметы и другие элементы игры);
- Умение рисовать в казуальном, семиреалистичном стиле и подстраиваться под стилистику разных проектов;
- Подготовка спрайтов для анимации и интеграции в игровой движок;
- Активное взаимодействия с другими художниками, гд, разработчиками и менеджерами проектов.

Требования
- Опыт работы в игровой индустрии от 2-х лет;
- Опыт работы на казуальных мобильных проектах (Match-3, Match-2, Bubble Shooter, Mahjong, Merge и другие);
- Владение Adobe Photoshop на профессиональном уровне;
- Владение Figma на уверенном уровне;
- Знание нейросетей и умение использовать их в своем пайплайне работы;
- Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
- Самостоятельность в выполнении задач;
- Многозадачность и скорость работы, умение укладываться в поставленные сроки;
- Ответственность, вовлеченность и ориентация на результат.

Будет плюсом
- Владение 3D на базовом уровне;
- Базовое понимание UX для игровых механик.

Условия
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор;
- Возможность удаленной работы;
- Молодая и позитивная команда;
- Работа с крупнейшими частными компаниями РФ;
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Резюме и портфолио можно направить - https://prisma.huntflow.io/vacancy/2d-artist
#vacancy #вакансия #Backend #Python #remote #удалёнка #fulltime

💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time

Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.

Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.

Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.

Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.

Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.

👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
#vacancy #GameDesigner #GameDesign #Вакансия #MobileGames #gamedev
Вакансия: Game Designer

🧩Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр. Мы ищем в команду Гейм-дизайнера, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр.

🗣️Преимущества работы в нашей компании:

• Кипрское юр. лицо
• Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
• Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:

• Разрабатывать и развивать продукт на всех этапах — от идеи до релиза
•  Принимать ключевые продуктовые решения на основе аналитики
•  Создавать игровые механики, которые увлекают и удерживают игроков

🧑‍💻Что мы хотим видеть:

• Опыт геймдизайна в мобильных F2P-проектах от 3 лет
 • Практический опыт разработки:
 – PvP-систем
 – Клановых активностей
 – Социального функционала (матчмейкинг, друзья, рейтинги)
 • Понимание F2P-экономик, лайфтайма, удержания и метрик влияния PvP/кланов
 • Умение писать ясные флоучарты, описания логики и технические ТЗ для разработки
 • Понимание LiveOps и того, как социальные системы повышают удержание и монетизацию

Плюсом будет:

• Опыт работы с midcore RPG / Idle / auto-battler играми
 • Понимание устройства социального функционала у ключевых конкурентов

​​​​При отклике на вакансию будьте готовы выполнить тестовое задание

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
#vacancy #вакансия #QA_Engineer #Senior #Gamedev #manual_testing #Light_Hour_Games

Ищем Senior QA Engineer для усиления команды тестирования. Основная задача - помогать команде улучшать качество продукта, находить и предотвращать баги.

Light Hour Games - игровой стартап с головным офисом на Кипре. Делаем мобильную казуальную игру в жанре Tile match, в сеттинге сказочного реализма. В составе команды - только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты.

🔸Основные задачи:
• Заниматься ручным тестированием (функциональным, регрессионным, исследовательским, интеграционным) мобильной игры на платформах Android, iOS и в редакторе Unity.
• Тестировать LiveOps, аналитику и баланс игры.
• Тестировать интеграцию рекламы и внутриигровые покупки.
• Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию.
• Оформлять баг-репорты.
• Оптимизировать работу с помощью нейросетей.
• Внедрять и работать с AI-агентами.
• Тесно работать с продуктовой командой.

🔸 Требования:
• От 3-5 лет опыта работы в тестировании мобильных игр на Android / iOS.
• Понимание клиент-серверной архитектуры.
• Опыт работы с баг-трекинговыми системами (ClickUp, Jira) и системами управления тест-кейсами.
• Опыт работы с Android Studio, adb, logcat, Xcode.
• Опыт работы с аналитическими системами (devtodev, Amplitude, AppsFlyer)
• Опыт работы с Unity.
• Понимание работы git-систем (Fork).
• Умение читать и собирать логи.
• Понятное изложение своих мыслей в устной и письменной форме.
• Умение работать в режиме многозадачности, планировать свою работу, определять приоритеты.

🔸 Что мы предлагаем:
• Долгосрочную работу по контракту
• Формат работы полностью удаленный
• Гибкий график с синхронизацией в 12:30 UTC+4

📌 Контакт для связи: @liyaYar
#вакансия #комьюнити_менеджер #геймдев

Привет! Мы - студия WATT @wattstudio, и прямо сейчас ищем комьюнити менеджера, который забустит ​​​​​​​сбор вишлистов наших игр​​​​​​​

◾️Чем предстоит заниматься:
- Искать трендовые игровые эдиты для промо, для публикаций на Реддит и в других соцсетях
- Вести Reddit-аккаунт
- Искать конкурсы, фестивали и регистрировать наши проекты в них
- Пополнять базу блогеров, СМИ, паблишеров и инфлюенсеров и вести работу с ними
- Мониторить эффективность набора вишлистов
- Управлять страницей в Steam

◾️Что важно уметь:
- Уверенно ориентироваться в Steam
- Понимать как работать с Reddit
- Уровень английского — B2 и выше
- Богатый и разнообразный опыт в компьютерных играх (от нишевых инди до ААА-проектов)

◾️Что предлагаем:
- Гибкий график 5/2, 11:00 – 19:00
- Зарплата в рынке — обсуждается по итогам собеседования
- Крутая команда и возможность расти в геймдеве

➡️Звучит интересно? Узнай о задачах больше и расскажи о себе https://forms.gle/Qmco6SFeEvEFHas69

Сюда тоже можно: @aitalinanikiforova11
#vacancy #ProductAnalyst #gamedev #MobileGames #Вакансия #GameAnalyst #MobileGames #job #геймдев #Analyst

Вакансия: Game Analyst/Product Analyst

🧩Puzzle Point - международная компания с большим опытом в разработке игр
Мы ищем в команду Аналитика, готового с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез

🗣️ Преимущества работы в нашей компании:

◦Кипрское юр. лицо
◦Фиксированная ЗП в евро, независимо от региона проживания
◦Возможность удалённой работы из любой точки мира
◦Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников, регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
◦Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
◦Широкие возможности для карьерного роста: индивидуальные планы для каждого сотрудника, повышение зарплаты в зависимости от профессионального роста
◦Менторство и отлично выстроенный процесс адаптации

Чем предстоит заниматься:

◦Анализировать данные, поведение игроков и предлагать улучшения игрового процесса, удержания и монетизации.
◦Строить дашборды с основными метриками продукта и помогать команде принимать решения на основе данных
◦Определять ключевые события для аналитики нового функционала
◦Писать дата-пайплайны для получения и обработки данных из разных источников
◦Помогать в расчётах и анализе при настройке игрового баланса
◦Улучшать текущую систему аналитики, автоматизировать отчёты и повышать качество данных

🧑‍💻 Наш кандидат обладает:

◦Опытом работы в области аналитики игр не менее 3 лет
◦Знанием SQL, включая написание сложных SELECT-запросов (мы используем ClickHouse).
◦Базовым знанием Python (функции, классы, структуры данных, best practices) — например, для написания пайплайнов или утилит для геймдизайнеров
◦Навыками анализа данных с помощью Pandas и визуализации с использованием Plotly, Seaborn, Matplotlib или аналогов
◦Опытом работы с BI-инструментами (например, Tableau, Power BI, DataLens, Metabase и др.)
◦Уверенным владением Google Sheets для расчетов и представления данных
◦Пониманием основ математической статистики и теории вероятности
◦Умением понятно и структурировано доносить результаты анализа команде, включая коллег, не занимающихся аналитикой

Будет плюсом:

◦Опыт работы с аналитикой или геймдизайном в казуальных мобильных играх.
◦Знание и умение анализировать маркетинговые метрики мобильных продуктов (CTR, IPM, IR, CPI и др.)

‼️Без опыта в GameDev - не рассматриваем

💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
#вакансия #net #remote #fulltime #удаленка #нет_аккредитации

Компания ProSoftMedia
Локация: удаленно
Занятость: полная
ЗП: 250.000 - 300 000 до налогов
Позиция: Junior\Middle .Net developer

Не аутсорс и не аутстаф. Английский. Мало бюрократии, много кодинга. Финтех. Интересно

Мы – микро технологический центр разработки для крупного и успешного американского инвестфонда из ТОП-10. Ищем бэкенд разработчика .Net core в один из проектов.

❗️Стек: многопоточность, С# 8.0, clr.
❗️Сейчас текущее решение переписывается, команда находится на стадии проработки дизайна. Будет использоваться микросервисная архитектура, во главу угла ставятся отказоустойчивость, масштабируемость и производительность.
❗️Большим преимуществом проекта является отсутствие легаси кода, проект в состоянии green field; возможность влиять на архитектуру проекта, используемые технологии и code conduct.ь на архитектуру проекта, используемые технологии и code conduct.

Мы предлагаем:
🔖Тесное взаимодействие с коллегами из Нью-Йорка / Лос-Анджелеса/Лондона/Мюнхена (прокачиваем английский ежедневно)
🔖Удовольствие от работы на buy-side, резко отличающееся в лучшую сторону по свободе действия от sell-side (если не понимаете, о чем это, но интересно узнать, тем более приходите, есть чему порадоваться).
🔖Широкий и сложный спектр задач, связанный с автоматизацией управления активами фонда. Developers-developers-developers!
🔖ДМС и соблюдение ТК РФ прилагается.

📨За подробностями сюда @antonvatuckii
#vacancy #вакансия #Junior #CustomerSupport #геймдев #remote #gamedev

🔥 Junior Customer Support Specialist
🏢 Panoramik Games
📍 Формат: удалёнка
🕒 График: сменный 2/2 (или 3/3, 4/4), 50% ночных

Ищем Customer Support Specialist, который будет заботится о наших игроках, отвечать на их вопросы, решать проблемы и создавать связь между игроками и разработчиками.

🔧 Что предстоит делать:
– Поддержка игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат)
– Работа с CRM-системой Zendesk
– Контроль серверов, взаимодействие с разработкой
– Обучение работе с Unity для решения технических вопросов

🔎 Что нам важно:
– Английский язык письменный на уровне B2 и выше
– Любовь к играм и интерес к геймдеву
– Готовность обучаться и развиваться

🚀 Что предлагаем:
– Наставничество и пошаговое обучение (1–1.5 месяца, график 5/2)
– Компенсация английского, 100% оплачиваемые больничные
И многое другое

📩 Подробности и откликнуться: https://aina-tech.io/public/vacancies/83fcbd11-c61e-424e-b06a-cad4f0d84773?lang=ru
#вакансия #fulltime #remote #pixijs #playableadsdeveloper #gamedev

Syndicate Group ищет Playable Ads Developer / HTML5-разработчика, который пишет playable ads на движке PixiJS. Мы создаём десятки плейблов в месяц и расширяем команду.

Задачи: разработка HTML5-playable ads для рекламных сетей, реализация игровых механик, адаптация под форматы, оптимизация FPS/веса, тестирование iOS/Android.

Требования: опыт playable ads от 1 года, уверенный HTML5/JavaScript, опыт работы с PixiJS (Unity/Phaser не приоритет, Cocos — не рассматриваем), понимание требований рекламных сетей. Плюсом будет MRAID/VAST/Vungle и оптимизация под low-end.

тг для связи: https://t.me/poli_digital
UI/UX Designer

Студия разработки мобильных игр Freeway Games (https://fwaygames.com/) ищет опытного специалиста для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 20 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!

Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске сильного UI/UX дизайнера, который присоединится к нашей команде и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.

Основные задачи:
- Проектирование интерфейсов и отрисовка компонентов в Figma (ручная отрисовка элементов, иконок, деталей);
- Сопровождение финальных макетов инструкциями по верстке для программистов;
- Работа с геймдизайнерами: обсуждение фич, сбор референсов.

Мы ожидаем:
- Обязательный практический опыт в интерфейсах от 3х лет — наличие релевантного портфолио;
- Опыт работы с GUI мобильных игр, понимание технических ограничений и нюансов, связанных с разработкой мобильных интерфейсов;
- Навыки анимации интерфейсов - будут плюсом;
- Опыт с генеративным ИИ - будет плюсом;
- Представление о верстке UI в Unity;
- Умение работать самостоятельно. Уверенный специалист, который не требует постоянного кураторства;
- Комфорт с гибридными жанрами (puzzle, casual), понимание мобильной эстетики.

В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира;
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом;
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать;
- Отпускные и sick days;
- Возможность стоять у истоков компании, с уже успешным проектом, и расти вместе с ней.

Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, будем рады пообщаться!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter

#MobileGames #GameDev #Puzzle #UIDesign #UXDesign #Figma, #RemoteWork #CareerOpportunity #GamedevJobs #GameQA #вакансия #GenerativeAI #Unity #геймдев
#вакансия

Всем привет!

Меня зовут Маша и я из онлайн-кинотеатра Okko 😃

Мы ищем Руководителя группы frontend разработчиков в команду, которая развивает направление «Игры» на web и smarttv

В ближайших планах – расширение на другие платформы и развитие направления

Локация: РФ (только трудовой договор)

Чем предстоит заниматься:

* Управлять командой разработки из 2 человек, быть ответственным за работу команды (code review, декомпозиция задач, управление приоритетами);
* Участвовать в проектировании и разработке архитектуры системы, обеспечивая её масштабируемость, надежность и производительность;
* Принимать ключевые технические решения, выбирать стек технологий и инструменты для разработки;
* Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами и другими командами;
* Решать сложные технические проблемы, следить за качеством кода и его производительностью.

Что нам важно?

* Опыт разработки на Javascript, TypeScript уровне senior, опыт с PixiJS;
* Важен опыт разработки игр!
* Опыт работы в должности тимлида от 1 года;
* Умение эффективно организовывать работу команды, принимать решения и управлять приоритетами.

По вопросам и откликам пишите, пожалуйста, @HRmariiachern
#Вакансия #GameDev #CocosCreator #TypeScript #Remote

Разработчик JavaScript/TypeScript в студию Appyapp.

Мы занимаемся разработкой мобильных и web-игр. Сейчас мы расширяем направление браузерных игр и ищем разработчика на движке Cocos Creator для реализации проекта под “Яндекс Игры” на базе готового ассета. Работа проектная, но с перспективой долгосрочного сотрудничества.

Что предстоит делать:
– Доработка логики и рескин игры на движке Cocos Creator.
– Внедрение Playgama SDK для интеграции с API Яндекс Игр.
– Настройка монетизации (реклама всех типов, покупки) согласно ГДД.
– Подготовка билда под Яндекс игры.

Наши ожидания:
– Опыт работы с JavaScript / TypeScript.
– Уверенное владение Cocos Creator (Подобными игровыми движками).
– Практический навык интеграции SDK Яндекс Игр.
– Умение применять AI-инструменты для ускорения разработки.
– Будет плюсом: навыки оптимизации под HTML5.

Условия:
🌍 Удаленная работа, гибкий график (ориентируемся на дедлайны).
💰 Оплата: фикс за проект или почасовая ставка (обсуждается).
🚀 Возможность постоянного потока задач при успешном релизе.
Для отклика пишите в ТГ: @S_Mokhirev
Также кратко расскажите о своем опыте с Cocos и приложите ссылки на реализованные проекты (особенно для ЯИ).
#vacancy #job #remote #editor #редактор_новелл #вакансия #удаленка #сторителлинг #fulltime



Редактор новелл


Мы — передовая стриминговая платформа Shortly Show (https://shortly.show (https://shortly.show/)), использующая искусственный интеллект для персонализации, создания и анализа контента. Сейчас мы ищем редактора новелл

Ищем человека на короткий срок (2–4 недели, возможно до месяца) для участия в работе над интерактивным сериалом.
Нужен тот, кто готов погрузиться в сюжет, отсматривать новеллы, замечать косяки (текст, логика, стилистика, последовательность сцен) и давать понятный фидбек.
Также нужно уметь формулировать простые промпты для исправления — буквально «нажать кнопку» и проверить результат.

Требования:
• Английский — C1 или выше (понимание живых диалогов, нюансов речи).
• Внимательность к деталям, чувство стиля и контекста.
• Готовность работать фуллтайм (парт-тайм не подходит — нужно полное погружение).
• Можно без продюсерского опыта, но с любовью к сторителлингу и интерактивным форматам.

Условия:
• Проект на 2–4 недели.
• Полная занятость.
• Быстрый старт (нужен человек ASAP).

Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
Вакансия: Гейм-дизайнер (Middle)

Локация: удалённо или офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: full-time / проектная
Заработная плата: по результатам интервью

Компания 1C-Publishing более 10 лет занимается разработкой мобильных игр для детской аудитории. Наши проекты можно посмотреть здесь: https://play.1c.ru/
Наша команда разрабатывает детские приложения по известным брендам: Лунтик, Фиксики, Три богатыря, Смешарики и др.

В связи с запуском нового образовательного приложения для детей мы ищем гейм-дизайнера уровня Middle.

🎮Обязанности:
- Разработка гейм-дизайн-документации;
- Придумывание и описание игровых механик (совместно с продюсером);
- Разработка прототипов сцен и игровых интерфейсов;
- Расчёт игрового баланса;
- Координация команды разработки, приёмка задач и контроль сроков.

🎮Требования:
- Опыт работы гейм-дизайнером от 2 лет;
- Навыки координации работы команды;
- Уровень английского не ниже A2.

🎮Будет плюсом:
- Знание рынка детских мобильных игр и приложений;
- Опыт взаимодействия с детьми 3–7 лет;
- Понимание детской психологии;
- Навыки дизайна уровней;
- Опыт работы с игровой аналитикой;
- Опыт настройки игрового контента в игровом движке.

🎮Условия:
- Full-time участие в проекте / фриланс;
- Удалённый формат работы;
- Гибкий график в течение дня;
- Белая заработная плата.

📩 Для отклика на вакансию заполните форму:
https://forms.gle/JrZ4PynDRhwhdC2k6

#вакансия #геймдев #gamedev #gamedevjob #remote #удаленка
#вакансия

Всем привет!

Меня зовут Маша и я из онлайн-кинотеатра Okko 😃

Мы ищем Lead Game Developer в команду, которая развивает направление «Игры» на web и smarttv

В ближайших планах – расширение на другие платформы и развитие направления

Локация: РФ/вне РФ

Чем предстоит заниматься:

* Управлять командой разработки из 2 человек, быть ответственным за работу команды (code review, декомпозиция задач, управление приоритетами);
* Участвовать в проектировании и разработке архитектуры системы, обеспечивая её масштабируемость, надежность и производительность;
* Принимать ключевые технические решения, выбирать стек технологий и инструменты для разработки;
* Тесно взаимодействовать с продакт-менеджерами, дизайнерами и другими командами;
* Решать сложные технические проблемы, следить за качеством кода и его производительностью.

Что нам важно?

* Опыт разработки на Javascript, TypeScript уровне senior, опыт с PixiJS;
* Важен опыт разработки игр!
* Опыт работы в должности тимлида от 1 года;
* Умение эффективно организовывать работу команды, принимать решения и управлять приоритетами.

По вопросам и откликам пишите, пожалуйста, @HRmariiachern
Unity Developer на кооп PC-игру
#вакансия #удаленка

Ищем разработчика для кооп-игры (реф: My Wife Threw Out My Card Collection, Leaf it Alone).

Стек: FishNet / Steam P2P / VContainer / UniTask

Что делать:
• Доработка текущего проекта до релиза
• Синхронизация большого объёма физических
• Сетевая и runtime-оптимизация: sync/state, pooling, активация/деактивация объектов, снижение нагрузки на сцену и сеть

Требования:
• Опыт 3+ года
• Обязательный опыт работы с FishNet или аналог (Mirror, Netcode for GameObjects)
• Понимание архитектуры (SOLID, Client/Server), разделение ответственности
• Синхронизации множества объектов: репликация, interest management, сжатие трафика

Большой плюс:
• Проекты в релизе, особенно multiplayer
• Шейдеры, GPU Instancing

Условия:
• Удалённая работа
• Фуллтайм

Оставить отклик:
https://forms.gle/tbJAfTnbidFaCnpVA
#вакансия #vacancy #Product #job

🚀 Компания: Gems Villa
🔎 Вакансия: Product Owner (GameDev)
🌍 Локация: офис
💰ЗП вилка: 150 - 230 тр
🚧 Тип занятости: Full-time


Мы ищем талантливого Product Owner , который заинтересован в развитии и хочет быть частью нашей команды.

🔺Обязанности:
• Управление бэклогом продукта и приоритизация задач для команды разработки
• Анализ ключевых метрик игры и формирование гипотез для их улучшения
• Участие в описании процессов разработки продукта — от прототипа до релиза и пострелизного сопровождения
• Координация команды
• Проведение A/B тестов и анализ конкурентов.

🔺Требования:
• Опыт работы Product Owner в игровых проектах не менее 3 лет
• Навыки организации и планирования продукта: формирование роадмапа, составление спринтов, координация команд
• Опыт работы с аналитикой

🔺Условия:
• Перспективу профессионального и карьерного развития
• Работа из офиса
• Релокация

🚀Для отклика - @Natali_HRit
#вакансия
🔍Community manager
Оренбург

Мы - команда, разрабатывающая War For Galaxy - масштабную кроссплатформенную космическую онлайн-стратегию с живой экономикой, PvP, альянсами, глобальной картой и глубокой социальной составляющей.
Мы строим не просто игру, а полноценную игровую экосистему и большое сообщество вокруг неё. Сейчас нам нужен человек, который поможет сделать проект заметнее в интернете и будет активно взаимодействовать с аудиторией игроков.

Нам нужен человек, который:
— понимает, как живут игровые сообщества в интернете;
— интересуется онлайн-играми, sci-fi и космосом;
— умеет общаться с людьми и вовлекать их в диалог;
— понимает, как работают соцсети, форумы, рекомендации и интернет-алгоритмы;
— хочет участвовать в развитии игрового проекта.

Опыт работы может быть минимальным - важнее понимание задачи, инициативность и вовлеченность в игровую тематику.

Что нужно будет делать:
— активно продвигать игру в интернете и социальных сетях;
— участвовать в обсуждениях на игровых площадках, форумах и тематических сообществах;
— коммуницировать с потенциальными игроками;
— помогать формировать узнаваемость проекта;
— участвовать в развитии игрового сообщества;
— искать новые площадки и форматы продвижения;
— генерировать инфоповоды и вовлекающий контент;
— помогать усиливать органическое присутствие проекта в интернете;
— анализировать реакцию аудитории и предлагать идеи по развитию коммуникации.

Наши ожидания:
— интерес к онлайн-играм и игровой индустрии;
— понимание интернет-коммуникации и принципов продвижения;
— грамотная письменная речь;
— инициативность и самостоятельность;
— умение чувствовать аудиторию и стиль общения разных площадок;
— понимание современной интернет-культуры;
— будет плюсом:
опыт ведения игровых сообществ;
опыт в SMM/community;
знание Reddit, Discord, Steam, DTF, X/Twitter, YouTube, TikTok и др.;
интерес к научной фантастике и космической тематике.

Условия:
— заработная плата в зависимости от опыта варьируется от 60000₽ - 100000₽
— работа в офисе, full-time, график 5/2;
— современный open-space офис с кофе;
— профессиональная команда разработки;
— открытое руководство и быстрое принятие решений;
— возможность напрямую влиять на развитие игрового проекта и его сообщества.

связь в tg @olanakva
#Vacancy #Вакансия #СистемныйАдминистратор #Linux #Windows #СанктПетербург #Офис #Игры

💼 System administrator
🏢 Fundog
📍 Офис, Санкт-Петербург
🕑 Полная занятость

Задачи:
- Взаимодействие с другими отделами
- Закупка техники и ведение склада
- Администрирование локальной серверной инфраструктуры
- Подготовка и настройка рабочих мест сотрудников
- Администрирование внутренних сервисов компании
- Выявление и устранение сбоев ПК и серверов

Требования:
- Опыт работы с Windows Server и его сервисами
- Опыт работы с Unix‑подобными системами (Ubuntu, MacOS)
- Опыт конфигурирования сетевого оборудования
- Знание стека TCP / IP, маршрутизация, VLAN, DNS
- Настройка офисной сети (Ubiquiti, Zyxel) будет плюсом
- Опыт с Docker, Git, OpenVPN и командной строкой

Условия:
- Команда опытных профессионалов без бюрократии
- Свобода в реализации идей и поощрение инициативы
- Оплата больничных 100% без предоставления справок
- Компенсация занятий иностранными языками
- Гибкий график, начало рабочего дня до 11:00
- Неформальная культура, мероприятия и выезды

👉 Подробнее: https://aina-tech.io/public/vacancies/2b28deb2-f5ac-4b37-8440-a2b3f52112fd?lang=ru
📩 Откликнуться: https://t.me/fundog_hr_assistant_bot?start=dmlkOjEwNzc3