Gamedev Jobs - вакансии в геймдеве, CG
17.5K subscribers
98 photos
4 videos
1 file
1.03K links
Работа в геймдеве.
Разместить вакансии: @opento_pro
По рекламе: @Ruzvels

Сеньорам, мидлам, джунам!
Аниматорам, гейм дизам, level, vfx, motion дизайнерам, 2d, 3d, UE / Unit
@wantapply - Паблик продается
Download Telegram
Senior Unity Developer / Puzzle Point ⚡️
Remote

Cyprus-based game developer and publisher known for mobile games like flagship Match-3 project "Tropicmania".

Требования к кандидату:
- 5+ лет опыта в Unity (mobile games)
- От 7 лет общего опыта
- Сильное знание C#
- Уверенное владение UniTask, Zenject, DOTween
- Опыт работы с 2D-анимациями (Spine)
- Опыт интеграции сторонних SDK и API
- Зрелый подход к разработке
- Высокий уровень самостоятельности

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer / Easybrain
Cyprus, relocation

Easybrain develops mobile games and applications that millions of people around the world play every day.

Требования к кандидату:
- 3 years of experience in game design
- Strong analytical skills
- Excellent written and verbal communication skills
- Russian language proficiency
- English language proficiency
- Understanding of casual game market (a plus)
- Experience in complete implementations (a plus)
- Experience in mentoring or managing others (a plus)

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Game Designer Generalist
🧩
Мы команда MNO GO GAMES, разрабатываем мобильные игры в жанре Trivia. Работаем с 2014 года без инвесторов и лишней бюрократии.

Активно расширяем продуктовую линейку: запустили несколько игр, впереди масштабирование и новые релизы.

Наш флагман - QuizzLand: 30+ языков, 150+ млн установок, 300k+ DAU, стабильно в топе trivia/quiz по всему миру.

Для этого потребуются:
- опыт работы в роли Game Designer мобильных игр от 3-4 лет (идеально с жанрами puzzle/word/trivia/casual/educational);
- опыт работы с live-продуктами;
- опыт проектирования и настройки игровой экономики;
- уверенная работа с данными: дашборды, анализ AB-тестов, когорты, воронки;
- понимание рекламной и IAP-монетизации на уровне игровой логики;
- hands-on подход и высокий уровень самостоятельности: готовность считать баланс, писать спеки, работать с конфигами и доводить идеи до релиза.

Читать подробнее:
→ Описание вакансии

Для отклика
TG: @kristinasamko
👍3🤯1
#дайджест

AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher.
Data Engineer ⚡️

Easybrain develops mobile games and applications that millions of people around the world play every day.
🇨🇾 Game Designer
🇵🇱
Android Developer

Helio Games шы a game developer with HQ in sunny Cyprus. We develop bright mobile games that are played by millions of players all over the world.
UX/UI Designer (Gamedev)
3D Artist (Gamedev)

ChillBase studio is independent and innovative player in gaming industry.
Game Designer (Core)
Senior Offensive Security Engineer
Motion Designer (2D)

Puzzle Point . Cyprus-based game developer and publisher known for mobile games like flagship Match-3 project "Tropicmania".
Senior Unity Developer
Product Analyst

Octo Games is an innovative game development studio focused on creating engaging projects for the Steam platform.
Middle AI Artist
Unity Developer (PC, Adult Games)
Middle UI/UX Designer

Crazy Labs is a top casual and hybrid-casual mobile games developer and publisher, with over 7 billion downloads and over 10 years of experience.
Lead Game Designer

tinyBuild is a global video game publisher and developer focused on creating long-lasting, sustainable franchises across multiple media formats.
Community Manager
🔥31
#story

Cвой проект — ровно год. Как все начиналось?
На связи Эльдар — фаундер wantapply.com и по совместительству автор этого канала и все сети @young_relocate.

Последние 10 лет я занимался дизайном игровых интерфейсов. Работал над такими проектами, как World of Tanks, футсим UFL и шутер Ncore.

Три года назад меня неожиданно уволили. После этого я долго искал работу — и это был один из самых неприятных периодов в моей карьере. Тогда все началось с комьюнити.

Почти все сайты по поиску работы устроены так, что найти через них действительно хорошую работу очень сложно. Огромное количество мусора, дубликатов, скама и вакансий, которые давно не актуальны.

Хотелось создать место, где будут только проверенные компании и реальные вакансии без информационного шума. С самого начала я сознательно строил продукт не для рынка СНГ, а вокруг международного найма.

Я хотел, чтобы релоканты находили удалённую работу за рубежом, а те, кто только думает о переезде — имели доступ к реальным релокационным офферам.

За свою карьеру я трижды переезжал — из РФ в РБ, из Беларуси в Чехию, а затем в Польшу. Поэтому очень хорошо понимаю, через что проходят люди, которые ищут работу за границей. Это непросто.

За этот год пришлось стать человеком-оркестром
За этот год я понял, что строить собственный продукт — это постоянная многозадачность.

Сегодня над самим сервисом работаем мы вдвоем: я отвечаю практически за всё, а разработчик Евгений помогает с технической частью и инфраструктурой.

За этот год мне пришлось научиться тому, чем раньше никогда не занимался:
— Писать тексты: лендинги, инструкции, сценарии и документацию

— Разбираться в бухгалтерии и финансах. В Польше, например, Stripe не интегрирован с налоговой системой, поэтому долгое время каждый инвойс приходилось вручную отправлять в KSeF. Часть процессов удалось автоматизировать. Заодно впервые разобрался с P&L и финансовыми моделями.

— Заниматься продажами и аутричем. За это время я лично связался более чем с тысячей компаний, приглашая их зарегистрироваться на платформе. Когда рассказываю об этом, многие не верят. Большинство просто игнорировали сообщения или отказывали, и это очень демотивировало.

— Осваивать маркетинг. SEO, соцсети, контент — все 10 Telegram-каналов до сих пор веду сам. Поначалу мне было очень неудобно рассказывать о своем продукте в LinkedIn. Шильдик "фаундер", я поставил себе только после 6 месяцев. Было стыдно)

— Разбираться в аналитике. Самостоятельно освоил Amplitude, Google Analytics и продуктовые метрики.

К счастью, часть задач уже удалось делегировать — например, модерацию и поддержку пользователей. C рекрутерами общается аккаунт.

⚡️Самое неожиданное
Когда запускаешь стартап, кажется, что главная проблема — написать код.
Оказалось, нет. Главное — выдержать психологически и операционка.

За этот год мы регулярно сталкивались с DDoS-атаками и сервисами, которые массово парсят платформу. Каждый раз, когда зимой сайт падал, я очень переживал. Сейчас инфраструктура стала гораздо надежнее, и с этой стороны стало намного спокойнее.

Сегодня платформой пользуются уже 35 000 человек в месяц.

⚡️Мотивация
Самое приятное — видеть, как на платформу приходят компании, которыми сам когда-то восхищался: Telegram, TradingView, Acclaim, Plata, Salmon и даже Clay из Кремниевой долины. Для меня это подтверждение того, что мы движемся в правильном направлении.

Год назад Wantapply.com был просто идеей. Спасибо каждому, кто поддерживал проект, рекомендовал его друзьям, оставлял обратную связь или просто верил, что всё получится.

Cейчас готовлю большой редизайн платформы.
💙 Всех обнял и приподнял!

- Добавиться в коннекты в линкедин
- Поддержать подпиской
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥165🤯1
#verified
Lead UI/UX Designer / Pixel Gun 2
Remote

Pixel Gun 2 — новый кроссплатформенный шутер от команды Cubic Games. Мы ищем лида, который возьмёт UI/UX-направление в свои руки и поведёт его дальше.

Что вас ждёт:
Быстро разобраться в существующей системе, увидеть её слабые места и сделать её сильнее.
Вы владеете направлением целиком: от UX-флоу до финальной реализации в билде.
Держите консистентность, развиваете дизайн-систему и проектируете интерфейсы для меты и монетизации (battle pass, офферы, прогрессия) так, чтобы они были понятными, работали на вовлечение и удержание, а не просто красиво выглядели.

Кого мы ищем:
Системного UI/UX-лидера, который видит продукт как единое целое, а не набор экранов.
Того, кто с позиции опыта может быстро сказать, как лучше, и обосновать.
С сильной практической экспертизой в UX и UI и глубоким пониманием мобильного F2P - как интерфейс влияет на вовлечение и монетизацию.
Плюсом: продуктовый бэкграунд (аналитика, UX-ресёрч, A/B) и понимание Unity UI.

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1
UI/UX Designer (GamePlay) / scorewarrior
Cyprus (помогают с релокацией)

Scorewarrior is a game developer and publisher from Cyprus. The company was founded in 2015 and is focused on 4X strategy and mid-core MMO games. Total Battle become the No.1 strategy game in the worl

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience as a UI/UX Designer
- Proficiency in Adobe Photoshop and Figma
- Experience with mobile and browser/PC game interfaces
- Understanding of usability principles for game interfaces
- Strong portfolio with UX cases
- Skill in drawing 2D graphics

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#verified
Senior Ad Monetization Manager / X-FLOW
Poland, hybrid

X-FLOW is a mobile game development company established in 2018. We gained recognition after the release of Happy Color, the most popular digital coloring book.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in ad monetization
- Deep understanding of ad monetization flow principles
- Experience with various mediators/advertising partners
- Strong analytical skills and knowledge of monetization metrics
- Experience conducting A/B testing of ad strategies
- Excellent communication and project management skills
- English - upper Intermediate or higher

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Motion Designer (Casual Mobile Game Ads) / AdQuantum 💙
Remote

AdQuantum is a performance marketing agency that specializes in helping mobile apps and web projects acquire paying users and scale their businesses through risk-free user acquisition strategies, often with a profit-share model.
Требования к кандидату:
- Proven experience creating 3D mobile game advertising creatives
- Strong proficiency in Unreal Engine 5
- Experience with 3D software (Blender, Cinema 4D)
- Skills in Adobe After Effects for post-production
- Understanding of animation principles, rigging, color correction, lighting, and composition
- Experience with camera and lighting setups in 3D scenes
- Experience with materials in Unreal Engine 5
- Bonus: Experience with Photoshop, Premiere Pro

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для отклик и отправки резюме:
TG: @AQ_HR1
Retoucher / Infomediji
(Remote)

Virtual Reality Software. A cross-platform VR video streaming platform.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in professional photo retouching
- Strong proficiency in Adobe Photoshop and Lightroom
- Excellent sense of color, lighting, and texture
- Attention to detail and consistency under tight deadlines
- Ability to handle large batches of photos
- Basic understanding of composition and visual storytelling
- Familiarity with Retouch4me, Capture One, or AI tools

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Вебшоп — это не только способ снизить расходы на комиссии, но и возможность получить больше контроля над своей аудиторией.

Собственный канал продаж позволяет лучше понимать поведение игроков, запускать персональные акции, тестировать разные предложения и выстраивать коммуникацию без ограничений со стороны платформ.

В @d2cgames разбирают, как студии используют прямые продажи и какие преимущества получают после запуска собственного вебшопа.

👉 @d2cgames

Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFJ8cjGm.
#useracquisition #paidsocia
Senior User Acquisition Manager / AppQuantum ⚡️
Remote

We’re looking for a strong performance marketer to join our UA Media Unit and scale international mobile projects with hybrid monetization (IAP + IAA) and large budgets (from $300k/month, up to $7M at peak).

You’ll work with top SRN channels and influence growth strategy across multiple mobile products.

🎯 What we’re looking for:
• Strong hands-on experience with Paid Social (SRN) in GameDev
• Experience managing and scaling large performance budgets
• Confident analytical skills (ROAS, LTV, cohorts)
• Hypothesis-driven approach to testing and optimization

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
Data Analyst / Cleverside
Remote
Employment agreement or a B2B contract;

Cleverside - an international mobile product company, building subscription-based apps and mobile casual games since 2019. Our portfolio includes 15+ mobile games and 10+ utility apps - available on 3 platforms: iOS, Android, Amazon.


We are looking for Data Analyst for mobile games & subscriptions apps to work with A/B testing, analyze in-game data and and collaborate with the User Acquisition team.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience as a Data Analyst with subscription-based apps and mobile games (ad monetization + in-app purchases);
– Experience with incentive traffic – will be plus;
– Proficiency in data modeling, ETL processes, data warehousing, and database management;
– Experience with A/B testing;
– Experience with mobile analytics, ROI calculations, and predictive analytics is a plus.

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут

Для отклика и отправки резюме:
ТГ: @AnastasiyaJob

Другие вакансии:
Product Manager (Subscriptions)
User Acquisition Manager
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
#community #support 
Junior Community Manager / BIX TEAM
📍Remote
⚡️$500 – $750

BIX TEAM разрабатывает FPS WELTKRIEG 1: FIRESTORM — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Игра уже доступна на Google Play.
🎬 Trailer | Linkedin



Ищем Junior Community Manager / Support Specialist для прямого общения с игроками со всего мира и развития сообщества проекта.

Чем предстоит заниматься:
• Общаться с игроками в Discord, Telegram и других соцсетях 
• Отвечать на вопросы пользователей и помогать решать возникающие проблемы 
• Передавать баг-репорты и обратную связь разработчикам 
• Следить за атмосферой в сообществе и поддерживать дружелюбную коммуникацию 
• Помогать публиковать новости, анонсы и обновления проекта 
• Участвовать в организации игровых событий, конкурсов и активностей 
• Модерировать русскоязычное и англоязычное сообщество



Требования
• Хорошее знание русского и уверенный английский (B2+) 
• Грамотная письменная речь, умение спокойно и вежливо общаться с людьми 
• Любовь к играм и желание развиваться в игровой индустрии 
• Ответственность, внимательность, инициативность и готовность быстро разбираться в новых задачах 

Будет плюсом
• Опыт работы с Discord, Telegram или игровыми сообществами 
• Опыт в службе поддержки или Community Management 
• Понимание жанра FPS и мобильных игр 
• Знание дополнительных языков 

Мы предлагаем: 

• Полностью удалённый формат и полную занятость 
• Работу над международным игровым проектом 
• Возможность быстрого профессионального роста в GameDev 
• Молодую команду без лишней бюрократии 
• Влияние на развитие сообщества игры 
• Зарплата: $500 – $750



Для отклика и отправки резюме: 
• Telegram-бот: @bixteamxvbot 
• Email: people@bixteam.net
👍4🤯4🤔1
#devops #unity
DevOps & Unity Developer / BIX TEAM
📍Remote

BIX TEAM разрабатывает FPS WELTKRIEG 1: FIRESTORM — мобильный многопользовательский шутер, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
Игра уже доступна на Google Play.
🎬 Trailer | Linkedin


Требования:
• уверенное администрирование Linux и понимание модели OSI
• опыт сборки Unity-проектов под серверные окружения
• опыт работы с Unity Dedicated Server / headless builds
• понимание специфики multiplayer-разработки
• умение писать поддерживаемый, понятный и тестируемый код
• опыт разработки backend сервисов на C# / ASP.NET Core

Читать подробнее:
→ Описание вакансии

Для отклика и отправки резюме:
• Telegram-бот: @bixteamxvbot
• Email: people@bixteam.net
#аналитик
Data Analyst / Nexters
Remote

Nexters is an international game development company which strives to introduce the joy of core gaming experiences to casual players on mobile and desktop.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience as a Data Analyst
- Expert-level SQL skills
- Experience with ClickHouse / BigQuery / Redshift / PostgreSQL
- Strong Python skills (pandas, numpy, scipy, sklearn)
- Deep understanding of marketing metrics (LTV, CAC, ROI)
- Hands-on experience with advertising platforms (Meta, Google Ads)
- Experience with MMPs (AppsFlyer, Adjust)
- Ability to prototype solutions and validate hypotheses

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
2D / 3D Artist / Freeplay
Remote

FreePlay is a gaming studio, master of bestsellers with 2 billion downloads globally. Among the products we take pride in are the 2021 hits Count Masters and Fidget Toys Trading as well as Join Clash

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in game development
- Proficiency with Unity and integrating graphical content
- Experience creating game UI and understanding UX principles
- Proficiency with Adobe Photoshop and Figma
- Experience with 2D animation
- Understanding of mobile platform limitations
- Experience creating ad creatives for mobile games
- Experience using AI tools for visual content

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Monetization Lead / Appodeal
Spain

Appodeal is a growth platform for mobile apps, particularly focused on monetization and user acquisition.

Требования к кандидату:
- 5+ years of experience in mobile game monetization
- Proven track record in casual, ad-monetized mobile games
- Experience with A/B testing and waterfall optimization
- Strong relationships with ad networks and DSPs
- Familiarity with analytics tools: Firebase, Amplitude
- Experience leading high-talent teams
- Comfortable in cross-functional integration roles

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM