SwiftUI dev
1.08K subscribers
87 photos
36 videos
1 file
73 links
Mobile development, SwiftUI, Compose, feel free to reach me: @lexkraev
Download Telegram
А какую архитектуру вы используете на текущем проекте?

What’s your current project architecture?
Anonymous Poll
13%
UDF (TCA, Redux, MVI, …)
68%
MVx (MVVM, MVC, …)
12%
Clean Architecture (Clean swift, VIPER, … )
7%
Other
Какую архитекутуру вы бы выбрали для нового проекта?

Which architecture would you probably choose for a new project?
Anonymous Poll
20%
UDF (TCA, Redux, MVI, …)
61%
MVx (MVVM, MVC, …)
13%
Clean Architecture (Clean swift, VIPER, … )
6%
Other
Какую бы архитектуру вы точно НЕ выбрали для нового проекта?

Which architecture would NOT you definitely choose for a new project?
Anonymous Poll
32%
UDF (TCA, Redux, MVI, …)
13%
MVx (MVVM, MVC, …)
43%
Clean Architecture (Clean swift, VIPER, … )
12%
Other
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎆 Обновил либу Animatable. Добавил анимации для скелетонов (и для других view). Мелочь, но пользователям будет интерактивнее ☺️

Краткий мануал здесь 📚

🎆 Just updated Animatable. Add shimmers and blinking effect for skeletons or other views. Hope you like it 👍🏻

Quick start is here 👨‍🏫

#swiftpm #tasty #groovy #getsources

@swiftui_dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💳 Все больше сервисов на рынке внедряют в свои приложения СБП (сервис быстрых платежей).

Готовое SDK для работы можно найти здесь.

💳 Swift package for the service SBP, more details about SBP you can find here.

#swiftpm #tasty #getsources

@swiftui_dev
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔑 OTP TextField on SwiftUI

За кодом сюда

Code is here

#tasty #groovy

@swiftui_dev
🧭 Быстрая навигация на канале

#readthis - ссылки на статьи, книги и др
#watchthis - ссылки на видео
#howto - воркшопы, обучающие статьи и т п
#getsources - ссылки на проекты с открытым исходным кодом (включая #swiftpm модули)
#trytodo - челенджи, иногда простые, иногда не очень
#groovy - посты с наибольшим количеством шарингов и реакций
#tasty - “посмотри, чтоб вдохновиться”, здесь будут анимации, концепты и т п
🧭 Quick navigation

#readthis - recommended articles, books, etc
#watchthis - recommended videos, clips, etc
#howto - tutorials, rtfm
#getsources - where the hell are sources? open-source repositories (including my own swift packages #swiftpm), projects
#trytodo - “try to do” challenges, sometimes not easy
#groovy - trending high-rated posts based on statistics (private or public sharing and positive reactions)
#tasty - cool creative features (animations, concepts, etc), might be useful for inspiring developers, designers or PMs
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🧨 Как можно эффектно показать рекламу или любое другое view? Весьма неплохой челлендж

За кодом сюда

💭 How to advertise on a specific view? Really nice challenge on SwiftUI

Code is here

#tasty #trytodo

@swiftui_dev
👨🏻‍💻 Настраиваем подключение к гиту

Статью можно найти здесь или здесь

👨🏻‍💻 Configuring git connection

Find out it here or here

Save to not to lose 😊

#readthis
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💣 Мобильная разработка разделена между iOS и Android. iOS популярна на Западе, а у Android больше пользователей по всему миру.

Пренебрежение любой платформой означает отказ от большого процента потенциальных пользователей. За редким исключением приложения сначала создаются для iOS, а значит и дизайн разрабатывается сначала для iOS.

В последнее время крупные компании стараются сократить время разработки на обеих платформах. Кроссплатформенная разработка — один из способов сделать это. В моем последнем проекте мы выбрали для этого KMM. Но, будем честны, используя KMM-подход, вы сначала разрабатываете для Android-платформы, а уже потом адаптируете код для iOS. Но есть ли способ делать наоборот? Да, Skip.

Мой демо-проект с использованием Skip здесь.

🧨The mobile development is divided between iOS and Android. iOS is popular in the West, while Android has more worldwide users.

Neglecting either platform means leaving behind a large percentage of potential users. However, apps are generally made for iOS first. Clients ask for an iOS app, then expect a port to the Play Store. Actually companies design for iOS first, then adapt their designs for Android.

However large tech companies really try to reduce the development time on both platforms. Cross-platform is one of the ways to do it. On my last project we choosed KMM for this. But using KMM-approach you firstly develop for Android-platform and after that you adapt code for iOS. Is there any way to do the opposite? Yes, to use a Skip.

My demo project is here.

#getsources #howto #readthis #tasty #groovy

@swiftui_dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎡 Carousel view on SwiftUI

За кодом сюда

Code is here

#tasty

@swiftui_dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📹 Переходы между видео в стиле Рилс

📹 Find out how to repeat Reels

Thank you for subscribing and recommending channel… I really appreciate all of you 🫶

P.S. All these videos were captured by me in different subjects of Russia 🇷🇺

#tasty

@swiftui_dev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Весьма удобный и крутой лайфхак, как можно быстро помочь себе в верстке

🧨 Really nice and awesome lifehack how to help yourself with layouts

Думаю, уже все знают про то, как найти размер вьюхи с помощью GeomertyReader, если .frame не задан. Если нет, то я напомню:

Hope everyone already knows how to find the view size using GeomertyReader if .frame is not specified. Don’t worry, I'll remind you:


import SwiftUI

struct SizePreferenceKey: PreferenceKey {
static var defaultValue: CGSize = .zero
static func reduce(value: inout CGSize, nextValue: () -> CGSize) {
value = nextValue()
}
}

struct MeasureSizeModifier: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
content.overlay(GeometryReader { geometry in
Color.clear.preference(key: SizePreferenceKey.self,
value: geometry.size)
})
}
}

extension View {
func measureSize(perform action: @escaping (CGSize) -> Void) -> some View {
self.modifier(MeasureSizeModifier.init())
.onPreferenceChange(SizePreferenceKey.self, perform: action)
}
}


Теперь создадим структуру и модификатор, которые будем использовать для отображения границ размера элемента:

Next let's create a struct and modifier for displaying the view size:


import SwiftUI

struct Measurements: View {

@State private var size: CGSize = .zero

let showSize: Bool
let color: Color

var body: some View {
label.measureSize { size = $0 }
}

var label: some View {
ZStack(alignment: .topTrailing) {
Rectangle()
.strokeBorder(
color,
lineWidth: 1
)

Text("H:\(size.height.formatted) W:\(size.width.formatted)")
.foregroundColor(.black)
.font(.system(size: 8))
.opacity(showSize ? 1 : 0)
}
}
}

extension View {
func measured(_ showSize: Bool = true, _ color: Color = Color.red) -> some View {
self
.overlay(Measurements(showSize: showSize, color: color))
}
}

extension CGFloat {

var formatted: String {
abs(self.remainder(dividingBy: 1)) <= 0.001
? .init(format: "%.0f", self)
: .init(format: "%.2f", self)
}
}

extension Double {
var formatted: String {
CGFloat(self).formatted
}
}


А теперь можете сравнить итоговые вьюхи с макетами и проверить на случайные .padding():

That’s all! Now you can compare views in Canvas with the designed in Figma and check on accidental .padding():


YourView()
.measure()


#howto #getsources #groovy

@swiftui_dev
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
📅 Календарь бронирования. Возьмем за основу календарь из Avito 👨‍💻

Компонент DatePicker в SwiftUI не позволяет пользователям выбирать диапазон дат. В свою очередь, MultiDatePicker поддерживает эту функцию, но этот контрол доступен только с iOS 16. Создадим свой для iOS 14. Основной дизайн сделаем по образцу календаря в приложении Avito. В нем есть несколько интересных вещей, таких как выбор диапазона дат, недоступные дни или обязательные к бронирования дни.

За кодом сюда

📆Booking calendar. Avito inspired 👨‍💻

SwiftUI’s DatePicker doesn’t allow users to pick a date range. On the other hand, MultiDatePicker allows this, but it is available only from iOS 16. Let’s create our own for iOS 14. The basic design is inspired by the booking calendar from the Avito app. It contains several interesting features, such as date range selection, unavailable days, or mandatory booking days.

Code is here

#tasty #groovy #trytodo

@swiftui_dev