힙한 펭미업의 1인칭 시점
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곁들이기 좋은 힙하고 트렌디한 채널
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종목단으로 신고가가 꽤 나오네요
지금도 회자되는 아침마당 임요환 편에 채리나가 같이 출연했을 정도로 원래 게임을 좋아하는 걸로 유명했음
넥슨 FY2Q26 실적 요약

Consolidated Results for Q2 FY2026 (3 months ended June 30, 2026)

[재무 성과 요약]
매출액: 1,211억엔 (+2% YoY)
영업이익: 313억엔 (-17% YoY, OPM 25.8%)
지배순이익: 296억엔 (+77% YoY)
26년 예상 DPS: 475엔 (정규배당 60엔 + 특별배당 415엔)

- 영업이익 감소는 메이플스토리 월드 크리에이터 수수료, UA 비용, 클라우드·소프트웨어 서비스 비용 등 매출 연동 비용 증가 영향
- 지배순이익 증가는 펀드 평가이익 55억엔 및 환차손 축소 영향

[플랫폼별 매출]
PC/콘솔: 875억엔 (+4% YoY)
모바일: 336억엔 (-2% YoY)

[지역별 매출]
한국: 611억엔 (-14% YoY)
중국: 194억엔 (-28% YoY)
북미·유럽: 255억엔 (+170% YoY)
기타 지역: 125억엔 (+47% YoY)
일본: 26억엔 (-14% YoY)

- 북미·유럽 매출 급증은 <아크 레이더스> + <메이플키우기> 성장 영향

[주요 IP 성과]
1) <메이플스토리> 프랜차이즈: 매출 +63% YoY, 분기 기준 역대 최대 매출
- 한국 <메이플스토리>: +7% YoY, 6월 여름 업데이트 성과로 2Q 기준 역대 최대 매출
- 글로벌 <메이플스토리>: -7% YoY, 높은 전년 기저 영향
- <메이플스토리 월드>: +123% YoY, 한국·대만에서 4월 말 출시된 신규 유저 제작 월드 성과
- <메이플키우기>: 4월 반주년 업데이트 효과로 예상치 상회
- 3Q26 프랜차이즈 매출도 약 +40% YoY 성장 전망

2) <던전앤파이터> 프랜차이즈: 매출 -44% YoY
- 중국 PC <던전앤파이터>: 4월 신규 시즌 업데이트 초기 반응 부진으로 YoY 감소
- 6월 18주년 업데이트 이후 핵심 유저 리텐션은 견조
- <던전앤파이터 모바일>: 5월 주년 업데이트 및 신규 BM 효과. 회사 전망치 상회했으나 YoY로는 감소
- 3Q에도 YoY 감소 예상, QoQ로는 매출 증가 전망

3) <EA SPORTS FC> 프랜차이즈: 매출 YoY 감소
- FC ONLINE: 월드컵 효과 트래픽 증가로 연결되지 못함. 신규 유저 확보도 기대치 미달
- FC MOBILE: 4월 업데이트 이후 트래픽 및 수익화 약화
- 양 타이틀 모두 3Q에는 QoQ 회복 전망

4) <아크 레이더스>
- 2Q 매출 183억엔, 매출 비중 약 15%
- 2Q 추가 판매량 80만장. 누적 판매량 1,630만장 돌파
- 출시 이후 누적 매출 880억엔 이상
- 역대 최대 규모 콘텐츠 업데이트 <Frozen Trail> 10월 출시 예정
- 텐센트와 진행한 7월 클로즈드 알파 테스트에서 사전등록자 수 목표치 상회

5) <마비노기 모바일>
- 전년 출시 분기의 높은 기저 영향으로 매출 YoY 감소. QoQ로도 둔화
- 7/22 대만·홍콩·마카오 출시, 3Q 매출 QoQ 두 자릿수의 강한 성장 전망
- 일본 4Q26 출시 예정

6) <더 파이널스>
- 출시 30개월 이상 경과에도 안정적인 유저 지표 유지
- 2Q 매출 YoY 성장, 7월 시즌11 출시 효과로 3Q도 전년 수준 유지 전망

[부문별 비용]
영업비용: 886억엔 (+7.5% YoY)

인건비: 347억엔 (+0.1% YoY)
- 인원 증가에도 주식보상비용 일회성 환입 영향으로 전년 수준 유지

로열티: 116억엔 (-25.9% YoY)
- <마비노기 모바일>, FC 프랜차이즈 매출 감소 영향, <메이플키우기> 기여가 일부 상쇄

PG 수수료: 112억엔 (+9.4% YoY)
- <메이플스토리 월드>, <아크 레이더스> 매출 증가 영향

마케팅비: 102억엔 (+81.5% YoY)
- <메이플키우기> 퍼포먼스 기반 UA 비용 및 FC 프랜차이즈·한국 <메이플스토리> 프로모션 증가

감가상각비: 14억엔 (+21.1% YoY)

기타 비용: 195억엔 (+29.6% YoY)
- 글로벌 라이브 서비스·데이터 사용 증가에 따른 클라우드 비용, <메이플스토리 월드> 크리에이터 수수료 및 소프트웨어 서비스 비용 증가

[주주환원]
- 특별배당 주당 415엔 발표, 총 약 3,240억엔(20억달러) 규모. 특별배당 기준일은 9/30 예정
- 기존 정규배당 연간 60엔 포함 시 FY26 예상 DPS 475엔
- 7월 300억엔 규모 자사주 매입 완료
- 전년도 영업이익의 33% 이상을 배당·자사주 매입으로 환원하는 정책 유지
- 최소 ROE 목표 10%, 중장기적으로 15% 지향

[FY3Q26 가이던스]
매출액: 1,207억~1,334억엔 (+2%~+12% YoY)
영업이익: 226억~323억엔 (-40%~-14% YoY)
지배순이익: 182억~256억엔 (-52%~-33% YoY)

1) 매출
- <메이플스토리> 프랜차이즈 성장, <아크 레이더스> 지속 기여, <마비노기 모바일> 지역 확장 효과 예상

2) 영업이익
- PG·로열티 등 매출 연동 비용, 클라우드·소프트웨어 비용 및 신작 UA/마케팅 증가로 감소 전망
- 특별배당 관련 주식옵션 조정 일회성 비용 15억엔 반영

[출시 및 업데이트 예정 주요 타이틀]
<데이브 더 다이버> 모바일: 9/17 글로벌 출시
<아크 레이더스> Frozen Trail: 10월 대규모 업데이트
<아라드 키우기(Arad: Idle RPG)>: 4Q26 출시 예정
<Azur Promilia>: 2026년 한국 출시 예정
<TEMPPAL: OVERGEARED>: 2026년 한국·글로벌 출시 예정(대만·홍콩·마카오 포함)
<마비노기 모바일>: 일본 4Q26 출시 예정
<오버워치> PC: 8/12 한국 서비스 출시 완료

- PPT: https://pdf.irpocket.com/C3659/xoA3/tx0r/AreA/nNQB.pdf
- Earnings Release: https://pdf.irpocket.com/C3659/xoA3/tx0r/IMIc/gGIf.pdf
애프터마켓에서 20% 상승중
Forwarded from 미미의 신고가
2026.08.13.(목) 📈미미의 신고가
https://t.me/mimi_ATH

(ai dc) 씨이랩, 아이크래프트, 까뮤이앤씨, NHN, 자이에스앤디, GS
(반도체) 뉴파워프라즈마
(제약/바이오) 앱튼
(호실적) 한국콜마, 이상네트웍스
(5극3특) 금호전기
(동전주/시총500억이하) 링크드, 이렘, 한탑, 디젠스
(기타) 케이앤에스아이앤씨-신규상장
엣지파운드리-거래재개
2026.08.13 17:22:54
기업명: 제주반도체(시가총액: 3조 413억) A080220
보고서명: 반기보고서 (2026.06)

잠정실적 : N

매출액 : 2,899억(예상치 : -)
영업익 : 1,219억(예상치 : -)
순이익 : 1,450억(예상치 : -)

**최근 실적 추이**
(기간/ 매출/ 영업익/ 순익)
2026.2Q 2,899억/ 1,219억/ 1,450억
2026.1Q 1,805억/ 671억/ 781억
2025.4Q 918억/ 139억/ 151억
2025.3Q 1,110억/ 139억/ 227억
2025.2Q 511억/ 43억/ -26억

공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20260813001713
이번 주말 흠뻑쇼 부산 공연 앞두고
부산 돼지국밥 추천 받는 싸이 형님

**영진 가실 꺼면 반드시 수육백반을 시켜야 됨 함께 나오는 두부와 볶음김치가 정체성임. 수변최고는 관광객들은 항정국밥 좋아하는데 저는 그건 별미로 드실 때만 추천.
Forwarded from 허혜민의 제약/바이오 소식통 (혜민 허)
GLP-1 사용은 증가하고, 미국 비만율은 줄고 있음.
>>Anthropic, 10월 상장 가능성…사상 최대 IPO 기록 바뀔 수도 (FT)

•Anthropic이 10월 2조 달러 이상의 기업가치로 IPO를 추진할 가능성이 제기. 성사될 경우 SpaceX를 넘어 역대 최대 IPO가 될 수 있음. AI 모델과 도구에 대한 강한 수요를 기반으로 2026년 말 연환산 매출은 1,000억-1,200억 달러로 예상되며, 올해 매출은 10배 이상 성장할 전망. Anthropic은 6월 SEC에 IPO 서류를 비공개 제출했으며, 5월 기업가치는 9,650억 달러로 OpenAI를 넘어섰음

>
据英国《金融时报》报道,有多位Anthropic的投资者透露,该公司预计将在10月以2万亿美元甚至更高的估值上市。若该预测准确,这一估值将超越SpaceX,成为史上规模最大的首次公开募股。Anthropic的投资者表示,市场对AI模型和工具的旺盛需求,成为其估值的重要支撑。预计到2026年底Anthropic的年化营收将达到1000亿美元至1200亿美元,在今年全年内将实现超10倍增长。
#안원잘부 두번째 1000만뷰 나옴
Forwarded from Sajah의 투자 노트
이 내용때문에 오늘 샌디스크 및 메모리 회사들 쭉 올라간 듯

𝗝𝗨𝗦𝗧 𝗜𝗡: $SNDK Sandisk, AI 기반 NAND 성장 전략과 FY2028–FY2030 재무 모델 공개

𝗞𝗲𝘆 𝗛𝗶𝗴𝗵𝗹𝗶𝗴𝗵𝘁𝘀:

➤ 𝗦𝗮𝗻𝗱𝗶𝘀𝗸, FY𝟮𝟬𝟯𝟬까지 중간에서 높은 10%대 수익 성장 목표.

➤ 약 𝟴𝟬% 비-GAAP 총마진 목표.

➤ 비-GAAP 영업마진 약 𝟳𝟱% 예상.

➤ Adjusted free cash flow margin 약 𝟱𝟬% 목표.

➤ Sandisk, 사업 투자 후 잉여 현금 𝟭𝟬𝟬% 반환 계획.

➤ 엔터프라이즈 데이터센터 플래시 시장, 2030년까지 𝟭.𝟮 𝘇𝗲𝘁𝘁𝗮𝗯𝘆𝘁𝗲𝘀 도달 가능.

➤ 새로운 𝗕𝗶𝗖𝗦𝟭𝟬 𝗤𝗟𝗖, BiCS8 대비 𝟲𝟬% 더 높은 비트 밀도 제공.

➤ 새로운 사업 계약, FY2027 비트의 약 𝟱𝟬% 커버.

➤ 새로운 계약: FY2028 비트의 약 3분2로 확대. (LTA 이야기 하는 듯)

➤ 𝗛𝗶𝗴𝗵 𝗕𝗮𝗻𝗱𝘄𝗶𝗱𝘁𝗵 𝗙𝗹𝗮𝘀𝗵 (HBF)L AI 추론에서 모멘텀 획득 중.

➤ 𝗔𝗜 𝗶𝗻𝗳𝗲𝗿𝗲𝗻𝗰𝗲가 엔터프라이즈 플래시 스토리지 수요 크게 증가시킬 수 있음.

➤ 𝟴𝟬% 총마진 목표, 강력한 장기 수익성 기대 신호.

➤ 다년 고객 계약으로 전통적인 𝗡𝗔𝗡𝗗 시장 변동성 감소 가능.

➤ 𝟭𝟬𝟬% 잉여 현금 반환 정책, 주주 분배 물질적 증가 유발 가능.

➤ 𝗛𝗕𝗙, AI 메모리 아키텍처 내 새로운 성장 기회 창출 가능.

🔹 𝗗𝗮𝘃𝗶𝗱 𝗚𝗼𝗲𝗰𝗸𝗲𝗹𝗲𝗿, Sandisk CEO:
"오늘 우리의 강력한 성과는 18개월 전에 제시한 전략에 대한 철저한 실행의 직접적인 결과입니다. 우리는 수십 년에 걸친 NAND 플래시 혁신, 깊은 시스템 수준 전문성, 다각화된 포트폴리오, 자본 효율적인 운영, 전체 기술 스택 관리 등을 통해 차별화된 위치를 구축했습니다. 이러한 강점은 우리의 풍부한 지적 자본을 나타내며, 최종 시장 전반에 걸쳐 고객을 지속적으로 phục역하면서 주주를 위한 지속 가능한 장기 가치를 창출할 수 있는 명확한 기반을 제공합니다.”

🔹𝗟𝘂𝗶𝘀 𝗩𝗶𝘀𝗼𝘀𝗼, Sandisk CFO:
“FY2028부터 FY2030까지 새로운 재무 모델을 공개하면서, 우리는 유리한 순풍이 있는 크고 빠르게 성장하는 시장에서 활동하며 이 기회를 포착할 수 있는 독특한 기회를 가지고 있다고 믿습니다. 우리는 성장, 지속 가능성, 수익을 최적화하고 있습니다. 그렇게 함에 있어, 우리는 사업 투자 후 잉여 현금의 100%를 주주들에게 반환할 것으로 예상합니다. 모델의 지속 가능성에 대한 우리의 확신은 고객과의 친밀한 관계에 기반한 다년 NBM에서 비롯되며, 혁신과 협력에 뿌리를 두고 있습니다.”

https://x.com/AIStockSavvy/status/2087917093651906643?s=20
SanDisk가 FY2028~FY2030 중장기 목표를 제시했습니다.

매출 성장률: 10%대 중후반
비GAAP 매출총이익률: 약 80%
조정 잉여현금흐름(FCF) 마진: 약 50%

또한 회사는 잉여현금 전액(100%)을 주주에게 환원할 계획이라고 밝혔습니다.

https://x.com/wallstengine/status/2087917383008805046?s=46
[트럼프 대통령, 해군 및 조선 산업 재건]

트럼프 대통령이 해군 함정 건조·수리 프로그램의 고질적 문제를 해결하고 해양 산업 기반의 역량과 경쟁력을 회복하기 위한 국가안보 대통령 각서(National Security Presidential Memorandum)에 서명

@ 주요 지시 사항

CVN-81(항공모함) 설계 변경: 전자기식 항공기 사출 시스템(EMALS)과 첨단 무기 엘리베이터를 전통적인 증기·유압 방식으로 교체

“ 핀란드 모델" 도입: 해안경비대 중형 쇄빙선 프로그램에서 처음 시도된 이 모델을 바탕으로 미국 조선 산업 기반에 대한 직접 투자를 추진

외국 조선소의 임시 건조 허용: 미국 조선소에 실질적·지속적 투자를 하고 미국인 노동자를 훈련시키는 외국 조선업체에 한해, 모(母)조선소에서 최대 2척까지 건조해 신속히 인도하는 것을 임시로 허용(격차 해소 목적)

제5의 해군 공창(shipyard) 신설: 80여 년 만의 첫 신규 해군 공창으로, 잠수함·항공모함 수리 능력 확충

부품 수리 센터 설립: 모든 주요 잠수함 프로그램의 핵심 부품을 보관·수리·재생하는 시설

해군 해상체계사령부(NAVSEA) 전면 개편: 만성적인 조선 문제 해결을 위한 검토·개혁·조직 재편

@ 배경: 조선업의 고질적 문제

- 과도하게 복잡한 설계와 반복적인 설계 변경 절차로 인한 비용 증가, 지연, 사업 취소
- 조선 역량·경쟁 부족으로 6개 주요 해군 조선 프로그램에 대규모 수주 적체 발생, 상업 조선 분야의 국제 경쟁력 저하
- 산업 기반 및 협력업체 기반의 약화로 지연과 비용 증가 심화

@ "해양 황금시대" 정책 흐름

- 2025년 3월, 트럼프 대통령이 의회 합동연설에서 상업·군사 조선업 부활을 공약
레이건 대통령 이후 최대 규모의 해군력 증강 지시(잠수함, 구축함, 항공모함, 전함 포함), 해안경비대 역대 최대 투자. 백악관 국가안보회의(NSC) 내 해양·산업역량국 신설
- 2025년 4월, 미국 해양 우위 회복을 위한 행정명령 서명. ’근로가정 감세법'을 통해 약 90억 달러 규모의 북극 경비함(중·경·중형) 건조 예산 확보
- 2025년 10월, 북극 안보를 위해 최대 4척의 경비함을 해외 건조하도록 승인하는 대통령 각서 서명
- 2026년 2월, 해양 행동 계획(Maritime Action Plan) 발표 — 상업·군사 조선 역량, 부품 공급망,수리·해상운송 능력, 항만 인프라, 관련 인력까지 포괄하는 확장 계획

https://www.whitehouse.gov/fact-sheets/2026/08/fact-sheet-president-donald-j-trump-rebuilds-the-u-s-navy-and-americas-shipbuilding-industrial-base/
>>AI 완전 부활… 한국 증시 강세장이 돌아왔음
(대만공상시보)


•레버리지 강제청산이 끝나고 반도체주가 회복한 데다 Fed의 금리 인상 전망이 약해지면서 한국 증시는 7월 말 저점에서 20% 넘게 급반등. KOSPI는 13일 3.56% 상승한 6,813.34로 마감하며 4거래일 연속 상승했고, 7월 30일 저점 대비 21.8% 올라 기술적으로 강세장에 진입

•7월에는 AI 대규모 지출 우려와 레버리지 강제청산, 해외 메모리 매도로 한국 증시가 급락했지만, 강제청산 종료와 숏커버링, 삼성전자와 SK하이닉스의 펀더멘털 회복이 반등 견인

•이번 반등의 지속 여부는 삼성전자와 SK하이닉스의 펀더멘털이 높아진 시장 기대를 따라갈 수 있는지에 달려 있음. 미국 기술기업들의 강한 실적과 지속적인 AI 투자 계획은 메모리 수요를 뒷받침. 다만 한국 증시 상승세가 소수 반도체 기업에 집중돼 있어 AI 전망에 대한 투자자 신뢰에 민감한 구조임. AI 하드웨어 지출 전망이 불확실한 상황에서는 시장 변동성이 계속될 수 있음

>AI滿血復活 韓股牛市回來了 https://www.ctee.com.tw/news/20260814700138-439901