SAMG엔터는 흥행 지식재산권(IP)를 활용한 원소스멀티유스(OSMU) 사업 전략이 주효했다고 밝혔다. 애니메이션 매출에 의존하지 않고 IP를 활용한 완구나 식음료, 패션제품 등을 제작, 판매해 수익을 올린 것이다....지난해 3분기부터는 중간유통사를 거치지 않는 직접유통 형태로 전환하면서 마진을 높이고 판관비를 20% 이상 절감했다. 또 패션과 게임 등 저수익 사업을 정리하고 재고를 처리해 4분기 매출원가율도 20% 이상 줄였다.
https://www.bloter.net/news/articleView.html?idxno=631209
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블로터
[강소기업 줌인] SAMG엔터, '티니핑 활용법' 찾았다…재무회복 속도
애니메이션 제작사인 SAMG엔터테인먼트가 '슈팅스타 캐치! 티니핑'과 '사랑의 하츄핑' 등 콘텐츠 흥행에 힘입어 7개 분기 만에 흑자전환에 성공했다. 그동안 영업적자에 시달렸지만 수익구조 전반을 개선하며 실적이 개선됐다. 이 같은 호조세를 이어가면 재무건전성도 회복될 것이라는 전망이
Forwarded from 재야의 고수들
https://www.yna.co.kr/view/AKR20250212010200071?input=1195m
미국 도널드 트럼프 행정부에서 한미 조선 협력이 기대되는 가운데 미 해군 함정 건조를 한국 같은 동맹에 맡기는 것을 허용하도록 하는 법안이 미국 의회에서 발의됐다.
미국 도널드 트럼프 행정부에서 한미 조선 협력이 기대되는 가운데 미 해군 함정 건조를 한국 같은 동맹에 맡기는 것을 허용하도록 하는 법안이 미국 의회에서 발의됐다.
연합뉴스
美의회서 인태 안보동맹의 美해군 함정 건조 허용 법안 발의 | 연합뉴스
(워싱턴=연합뉴스) 김동현 특파원 = 미국 도널드 트럼프 행정부에서 한미 조선 협력이 기대되는 가운데 미 해군 함정 건조를 한국 같은 동맹에 맡...
힙한 펭미업의 1인칭 시점
🔺코스피 시총순위 11위 HD현대중공업 1년 사이 주가 3배 오르면서 11위에 도달함 코로나 때 언택트가 뜨면서 네이버 카카오가 시총 3위까지 번갈아 치고 오르면서 기존 질서를 흔들어놓았고 바이든 때 전기차가 뜨면서 LG에너지솔루션이 2위, 포스코홀딩스가 4위까지 오르기도 했었죠. 전 조선업 잘 몰라요. 현재 수주현황도 모르고 매출 추이나 영업이익이 어떻게 반영되는지 전혀 모르고 적정 PER을 얼마를 줘야하는지도 모릅니다. 다만, 시가총액…
HD현대중공업 시총 30조 돌파!
저때는 현대차를 잡으려면 70%가 올라야 했는데 이제 약 35% 차이네요. 또 6~10위까지 다 다닥다닥 붙어있어서 지금부터 10% 정도 더 올랐을 때부터 진짜 재밌겠네요. #관전포인트
저때는 현대차를 잡으려면 70%가 올라야 했는데 이제 약 35% 차이네요. 또 6~10위까지 다 다닥다닥 붙어있어서 지금부터 10% 정도 더 올랐을 때부터 진짜 재밌겠네요. #관전포인트
Forwarded from HS아카데미 대표 이효석
[모닝효] https://naver.me/GdyZDVsz
* 오늘 밤, CPI 전망 (헤지펀드 포지션 점검)
* 테슬라 -6% 또 급락! 어떻게 하지???
* 코인베이스 종목효 세미나 프리뷰
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* 테슬라 -6% 또 급락! 어떻게 하지???
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Naver
오늘 밤 CPI 전망 및 전략 | 테슬라 또 -6% 급락
미결제약정 또는 트레이더의 신규 포지션 보유량이 금요일과 월요일에 걸쳐 급격히 증가하여 신규 숏 포지션이 약세의 주된 요인이라는 신호가 확인됨! 제롬 파월 연준 의장이 상원 의원 증언에서 중앙은행가들이 "정책 기조를 서둘러 조정할 필요가 없다"고 말한 후 미 국채 금
Forwarded from 김찰저의 관심과 생각 저장소
SOOP
IR 한줄요약 : 멀티플 업사이드가 확실히 열리는 구간
-1분기 내에 한국 스트리머의 동시송출이 의미있게 증가할것. 원하는 스트리머도 많고 최대한 지원하려고 하고 있음.
- 자동동시통역 자막, 채팅번역, 쉬운동시송출 지원 등 서비스 고도화 진행중
-숲 뿐만아니라 타 플랫폼 크리에이터가 원할경우 동시송출 지원할 계획
-글로벌 숲은 여전히 초기 단계. 다만 현재 굉장히 만족해 할만한 결과를 얻고 있음
-해외 유저들 크리에이터 모두 재밌어하고 만족해 하고 있음. 한국 크리에이터가 창의적인데 그런것들을 재밌어함. 이미 한국을 따라하는 현지 스트리머 확인되고 있음
-한국 스트리머분들을 해외로 확장시켜 주고 해외 스트리머와의 교류를 통해 해외 스트리머의 지원도 하고 싶음
-숲 이커머스 라이브스토어 비즈니스 확장중
-진성유저 데이터 긍정적임. DAU 17%상승, 페잉유저 25% 상승. 우리의 커뮤니티는 매우 잘 돌아가고 있음
-글로벌 플랫폼 기부는 젬인데 한 국가에서 쏘면 다른국가에서 경쟁적으로 쏘는 재밌는 모습 관찰
-글로벌 숲의 페잉유저는 우리가 생각했던 것 보다 상당히 적극적이다. 해외 유저는 구독비즈니스에 익숙하기 때문에 구독 많이 진행해 주고 계신다. 기부경제 시스템이 매우 잘 돌아가고 있다.
-AI비즈니스 모델은 고도화 하고 있다. 스트리머와의 피드백을 통해 단계를 구체화 하고 있음
IR 한줄요약 : 멀티플 업사이드가 확실히 열리는 구간
-1분기 내에 한국 스트리머의 동시송출이 의미있게 증가할것. 원하는 스트리머도 많고 최대한 지원하려고 하고 있음.
- 자동동시통역 자막, 채팅번역, 쉬운동시송출 지원 등 서비스 고도화 진행중
-숲 뿐만아니라 타 플랫폼 크리에이터가 원할경우 동시송출 지원할 계획
-글로벌 숲은 여전히 초기 단계. 다만 현재 굉장히 만족해 할만한 결과를 얻고 있음
-해외 유저들 크리에이터 모두 재밌어하고 만족해 하고 있음. 한국 크리에이터가 창의적인데 그런것들을 재밌어함. 이미 한국을 따라하는 현지 스트리머 확인되고 있음
-한국 스트리머분들을 해외로 확장시켜 주고 해외 스트리머와의 교류를 통해 해외 스트리머의 지원도 하고 싶음
-숲 이커머스 라이브스토어 비즈니스 확장중
-진성유저 데이터 긍정적임. DAU 17%상승, 페잉유저 25% 상승. 우리의 커뮤니티는 매우 잘 돌아가고 있음
-글로벌 플랫폼 기부는 젬인데 한 국가에서 쏘면 다른국가에서 경쟁적으로 쏘는 재밌는 모습 관찰
-글로벌 숲의 페잉유저는 우리가 생각했던 것 보다 상당히 적극적이다. 해외 유저는 구독비즈니스에 익숙하기 때문에 구독 많이 진행해 주고 계신다. 기부경제 시스템이 매우 잘 돌아가고 있다.
-AI비즈니스 모델은 고도화 하고 있다. 스트리머와의 피드백을 통해 단계를 구체화 하고 있음
김찰저의 관심과 생각 저장소
SOOP IR 한줄요약 : 멀티플 업사이드가 확실히 열리는 구간 -1분기 내에 한국 스트리머의 동시송출이 의미있게 증가할것. 원하는 스트리머도 많고 최대한 지원하려고 하고 있음. - 자동동시통역 자막, 채팅번역, 쉬운동시송출 지원 등 서비스 고도화 진행중 -숲 뿐만아니라 타 플랫폼 크리에이터가 원할경우 동시송출 지원할 계획 -글로벌 숲은 여전히 초기 단계. 다만 현재 굉장히 만족해 할만한 결과를 얻고 있음 -해외 유저들 크리에이터 모두 재밌어하고 만족해…
『-글로벌 플랫폼 기부는 젬인데 한 국가에서 쏘면 다른국가에서 경쟁적으로 쏘는 재밌는 모습 관찰』
이거지👏👏
이거지👏👏
Forwarded from [하나 이준호] AI/디지털자산/인터넷/게임
SOOP 실적발표 중 금감원 감리 코멘트
- 상장사의 감리는 언제든 진행될 수 있으며 성실히 대응하고 있음
- 금감원이 살펴보고 있는 게임 컨텐츠 광고는 2019년부터 도입한 BM
- SOOP은 자체 플랫폼을 기반으로 SOOP-스트리머-유저 삼각 네트워크를 바탕으로 컨셉, 기획, 책임을 모두 제공하기에 전형적인 광고 사업과 다르다고 생각
- 게임 컨텐츠 광고의 특성상 스트리머와 협업을 제공하지만 SOOP은 컨셉 기획과 모니터링, 이행 책임 등을 모두 지는 광고 계약의 주체
- 게임 컨텐츠 광고의 본격적인 매출은 2020년부터 발생. 2024년까지 해당하는 게임 컨텐츠 광고의 매출이 SOOP 전체에서 차지하는 비중은 3~4%
- 4대 회계 법인으로부터 해당 거래가 총액 인식이라는 검토를 받은 바 있음. 외부 감사인에게 총액 인식에 대한 지적 받은 적 없음
- 현재 감리가 진행 중으로 더욱 구체적인 언급은 조심스러움. 감리에 대해 성실히 임하고 소명할 것. 추후 진행 상황 공유 예정
- 상장사의 감리는 언제든 진행될 수 있으며 성실히 대응하고 있음
- 금감원이 살펴보고 있는 게임 컨텐츠 광고는 2019년부터 도입한 BM
- SOOP은 자체 플랫폼을 기반으로 SOOP-스트리머-유저 삼각 네트워크를 바탕으로 컨셉, 기획, 책임을 모두 제공하기에 전형적인 광고 사업과 다르다고 생각
- 게임 컨텐츠 광고의 특성상 스트리머와 협업을 제공하지만 SOOP은 컨셉 기획과 모니터링, 이행 책임 등을 모두 지는 광고 계약의 주체
- 게임 컨텐츠 광고의 본격적인 매출은 2020년부터 발생. 2024년까지 해당하는 게임 컨텐츠 광고의 매출이 SOOP 전체에서 차지하는 비중은 3~4%
- 4대 회계 법인으로부터 해당 거래가 총액 인식이라는 검토를 받은 바 있음. 외부 감사인에게 총액 인식에 대한 지적 받은 적 없음
- 현재 감리가 진행 중으로 더욱 구체적인 언급은 조심스러움. 감리에 대해 성실히 임하고 소명할 것. 추후 진행 상황 공유 예정
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이게 아프리카 엑셀방송을 우스꽝스럽게 패러디한 건데 이걸 고등학교 축제에서 해버림