Forwarded from YM리서치
[단독]일파만파 SKT 사태… 국정원, 정부 전 부처에 유심 교체 권고
https://m.sedaily.com/NewsView/2GRPJQ86YQ
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서울경제
[단독]일파만파 SKT 사태… 국정원, 정부 전 부처에 유심 교체 권고
사회 > 사회일반 뉴스: SK텔레콤의 유심(USIM·가입자식별모듈) 정보 유출 사고가 정부 부처에도 영향을 미치고 있다. 국방부가 전군 간부에 SK텔...
[속보] 홍준표 "오늘로 정치 졸업"…정계 은퇴 선언
국민의힘 대선 경선에서 고배를 마신 홍준표 후보가 29일 정계 은퇴를 선언했다. 홍 후보는 이날 서울 여의도 중앙당사에서 열린 2차 경선 결과 발표식에서 "존경하는 국민 여러분, 당원 동지 여러분. 지난 30년간 여러분의 보살핌으로 참 훌륭하고 깨끗하게 정치 인생을 오늘로써 졸업하게 됐다"며 "정말 고맙다"고 했다. 홍 후보는 "이제 시민으로 돌아가겠다. 자연인으로 돌아가서 좀 편하게 살도록 하겠다"며 "이번 대선에서 저의 역할은 여기까지"라고 했다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/015/0005125543?rc=N&ntype=RANKING&sid=100
국민의힘 대선 경선에서 고배를 마신 홍준표 후보가 29일 정계 은퇴를 선언했다. 홍 후보는 이날 서울 여의도 중앙당사에서 열린 2차 경선 결과 발표식에서 "존경하는 국민 여러분, 당원 동지 여러분. 지난 30년간 여러분의 보살핌으로 참 훌륭하고 깨끗하게 정치 인생을 오늘로써 졸업하게 됐다"며 "정말 고맙다"고 했다. 홍 후보는 "이제 시민으로 돌아가겠다. 자연인으로 돌아가서 좀 편하게 살도록 하겠다"며 "이번 대선에서 저의 역할은 여기까지"라고 했다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/015/0005125543?rc=N&ntype=RANKING&sid=100
Forwarded from AWAKE 플러스
📌 크래프톤(시가총액: 17조 7,271억)
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2025.04.29 15:44:42 (현재가 : 370,000원, 0%)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억/ +18%
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억/ -18%
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억/ +28%
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2025.04.29 15:44:42 (현재가 : 370,000원, 0%)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억/ +18%
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억/ -18%
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억/ +28%
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/SW/게임
<1Q25 크래프톤 실적 요약>
* 실적
- 매출액 8,742억원(+31.3% YoY): PC, 모바일, 콘솔 플랫폼 모두 성장
- 영업이익 4,573억원(+47.3% YoY)
- 당기순이익 3,715억원(+6.6% YoY)
* 매출 구성
- PC 매출액 3,235억원(+32.8% YoY)
- 모바일 매출액 5,324억원(+32.3% YoY)
- 콘솔 매출액 131억원(+14.2% YoY)
* 비용
- 영업비용 4,169억원(+17.3% YoY)
- 인건비 1,484억원(+22.2% YoY)
- 앱수수료/매출원가 1,050억원(+22.3% YoY)
- 지급수수료 842억원(+37.3% YoY)
- 마케팅비 229억원(+84.6% YoY)
- 주식보상비 179억원(-57.4% YoY)
* Core: 핵심 서비스
- 모든 팬들이 즐길 수 있는 콘텐츠와 서비스 진화를 위한 투자
- IP 콜라보레이션 기반의 문화적 경험, 코어 콘텐츠 공유를 통한 시너지 강화, PUBG 2.0, 게임플레이 플랫폼 진화
* New 도전
- 다양한 장르, 플랫폼, 지역에서의 새로운 도전 지속하여 Franchise 성장 도모
* inZOI Early Access
- 성공적인 Early Access 출시로 글로벌 장기 서비스 가능한 신규 IP로의 가능성 확인
- 장기 서비스 가능한 신규 글로벌 IP로 성장 목표 및 커뮤니티 스노우볼 기반의 퍼블리싱 전략 구축
* 25년 주요 전략 라인업
- 크래프톤, 딩컴: 25년 2월 퍼블리싱 크래프톤으로 이관 및 얼리엑세스 출시로 100만장 이상 판매
- 5민랩, 딩컴 투게더: 멀티플랫폼 전략으로 원작에서 발전된 아트 스타일과 게임플레이 요소 포함
- 블루홀, 프로젝트 AB: Extraction RPG 장르의 대중화를 위한 게임성/그래픽/기술/사양 최적화로 글로벌 시장 공략
- 언노운월즈, 서브노티카2: 25년 PC 및 콘솔 플랫폼 Early Access, Early Access 기간 Xbox Game Pass 파트너십 체결
* AI
- 인조이: SLM 기반 온디바이스에서 작동하는 CPC2) 기술로, 언어 지원 확대 및 모델 성능 고도화 진행 중
* 인도
- BGMI 지속 성장 및 게임에 대한 투자 확대를 통해 인도 내 퍼블리셔로의 입지 강화
* 실적
- 매출액 8,742억원(+31.3% YoY): PC, 모바일, 콘솔 플랫폼 모두 성장
- 영업이익 4,573억원(+47.3% YoY)
- 당기순이익 3,715억원(+6.6% YoY)
* 매출 구성
- PC 매출액 3,235억원(+32.8% YoY)
- 모바일 매출액 5,324억원(+32.3% YoY)
- 콘솔 매출액 131억원(+14.2% YoY)
* 비용
- 영업비용 4,169억원(+17.3% YoY)
- 인건비 1,484억원(+22.2% YoY)
- 앱수수료/매출원가 1,050억원(+22.3% YoY)
- 지급수수료 842억원(+37.3% YoY)
- 마케팅비 229억원(+84.6% YoY)
- 주식보상비 179억원(-57.4% YoY)
* Core: 핵심 서비스
- 모든 팬들이 즐길 수 있는 콘텐츠와 서비스 진화를 위한 투자
- IP 콜라보레이션 기반의 문화적 경험, 코어 콘텐츠 공유를 통한 시너지 강화, PUBG 2.0, 게임플레이 플랫폼 진화
* New 도전
- 다양한 장르, 플랫폼, 지역에서의 새로운 도전 지속하여 Franchise 성장 도모
* inZOI Early Access
- 성공적인 Early Access 출시로 글로벌 장기 서비스 가능한 신규 IP로의 가능성 확인
- 장기 서비스 가능한 신규 글로벌 IP로 성장 목표 및 커뮤니티 스노우볼 기반의 퍼블리싱 전략 구축
* 25년 주요 전략 라인업
- 크래프톤, 딩컴: 25년 2월 퍼블리싱 크래프톤으로 이관 및 얼리엑세스 출시로 100만장 이상 판매
- 5민랩, 딩컴 투게더: 멀티플랫폼 전략으로 원작에서 발전된 아트 스타일과 게임플레이 요소 포함
- 블루홀, 프로젝트 AB: Extraction RPG 장르의 대중화를 위한 게임성/그래픽/기술/사양 최적화로 글로벌 시장 공략
- 언노운월즈, 서브노티카2: 25년 PC 및 콘솔 플랫폼 Early Access, Early Access 기간 Xbox Game Pass 파트너십 체결
* AI
- 인조이: SLM 기반 온디바이스에서 작동하는 CPC2) 기술로, 언어 지원 확대 및 모델 성능 고도화 진행 중
* 인도
- BGMI 지속 성장 및 게임에 대한 투자 확대를 통해 인도 내 퍼블리셔로의 입지 강화
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.04.29 15:36:31
기업명: 하이브(시가총액: 10조 5,380억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 5,006억(예상치 : 4,764억+/ 5%)
영업익 : 216억(예상치 : 318억/ -32%)
순이익 : 589억(예상치 : 398억+/ 48%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 5,006억/ 216억/ 589억
2024.4Q 7,264억/ 646억/ -261억
2024.3Q 5,278억/ 542억/ 14억
2024.2Q 6,405억/ 509억/ 101억
2024.1Q 3,609억/ 144억/ 111억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800494
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=352820
기업명: 하이브(시가총액: 10조 5,380억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 5,006억(예상치 : 4,764억+/ 5%)
영업익 : 216억(예상치 : 318억/ -32%)
순이익 : 589억(예상치 : 398억+/ 48%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 5,006억/ 216억/ 589억
2024.4Q 7,264억/ 646억/ -261억
2024.3Q 5,278억/ 542억/ 14억
2024.2Q 6,405억/ 509억/ 101억
2024.1Q 3,609억/ 144억/ 111억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800494
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=352820
Forwarded from 한화 엔터/레저/운송 박수영
하이브 1Q25 실적 컨콜
&1Q-2Q 주요 사항&
*콘텐츠/MD/디지털멤버십 등으로 BM 확대. 장기적인 성장 기반
*음반: 부석순 싱글 2집, 호시우지 싱글, 르세라핌 미니 5집 [이상 1Q25]
투어스 4월 컴백 초동 56만장, 엔팀 싱글 3집 발매 첫날에만 57만장 기록(전작 대비 2배 이상 성장), 진 미니, 세븐틴 정규, 엔하이픈, 보넥도 등 컴백 [이상 2Q25]
*음원: 음반원 매출 내 음원 비중 50%
*공연: 제이홉 세븐틴 투바투 엔하이픈 보넥도 월드투어, 엔팀 투어스 팬미팅
제이홉은 6개 도시 12회 북미 투어 17만8천명 모객. 진도 6월부터 팬콘 진행
하이브 10개 뮤직 그룹 아티스트 '24년 개최 공연 횟수 172회 --> '25년 확정 일정만으로 이미 150회. 하반기 추가 예정
'25년은 회차 뿐만 아니라 회당 모객도 '24년 대비 커지며 전체 모객수도 의미있는 성장
유럽/남미 등 인지도 낮았던 지역에서도 공연 개최나 페스티벌 참가 등으로 활동 확대 예정
*MD: 아티스트 IP 활용 캐릭터 상품 인기 높음
작년 하반기부터 출시된 4개 캐릭터 상품은 200개 이상 SKU로 구성. 인형/키링/쿠션 등 다양한 품목 팝업 및 위버스샵 통해 판매. 출시 직후 소진, 2-3차 판매까지 진행
*기타: 퍼즐세븐틴 출시
*신규 아티스트: aoen 6월 데뷔(일본 니혼티비 방영 프로그램 선발). 빅히트 신규 남돌 3분기 데뷔 예정
*하이브 아메리카: 앨런스와 드라마+음악 결합 프로그램 기획 프로젝트 진행 중(남자 그룹)
캣츠아이는 여름 룰라팔루자 시카고 출연, 4/30 새 싱글 컴백
*하이브 라틴: 제이홉 멕시코시티 단독 공연 개최 및 팝업스토어 성과 확인
멕시코 대형 페스티벌에 세븐틴 투바투 메인스테이지 올랐고, 하이브 라틴 소속 현지 아티스트도 출연
남미 최대 스페인어 방송사와 협력해 신인 발굴 프로그램 론칭
*위버스: 3월 리스닝파티 출시. 스포티파이와의 파트너십, 애플뮤직 서비스 추가 예정
&재무 실적&
*아티스트 신보 발매 건수 부재로 수익성 높지 않았음
*공연 관련 원가 절감 노력 지속 중. 올해 내 개선되는 모습 볼 수 있을 것
*콘텐츠 매출 반영: 메모리북, bts seven moments 등
*위버스 평균 천만 mau 회복. 결제금액 전분기비 성장. 구독형 서비스 상대적으로 낮은 단가 특성상 arppu 소폭 감소
&QnA&
Q. 신인 그룹 관련
A. 빅히트 신인은 3분기 데뷔. 프로듀싱, 안무 모두 직접 가능한 멤버 5인으로 구성. 데뷔 콘텐츠 등에 의장 참여 높음
미국에서 준비중인 남돌은 캣츠아이 등 하이브 아메리카 경험 살리는 중
Q. 콘텐츠 매출 약세
A. 24년 1분기 콘텐츠 매출에 나나투어 반영, 높은 기저 탓. 2분기부터는 다양한 이벤트 있어 나쁘지 않을 것
Q. 공연 수익성 개선 방안
A. 공연은 콘텐츠업이라기 보다는 제조업/건설업 적인 성격이 다소 강함. 자재 소싱이나 인력 투입이 큰 탓. 다만 하이브는 볼륨 기반의 협상이 가능하다는 이점 있음. 한편으로 단가에 대한 지속적인 개선 및 안정적인 자재 및 베뉴 수급에 집중해 노력 중. 투어 수익성 효율화 기조로만 간다면 단기적인 이익률 상승은 가능하겠으나 투어 퀄리티는 오히려 떨어질 우려도 있음. 밸런스 잡는 중
&1Q-2Q 주요 사항&
*콘텐츠/MD/디지털멤버십 등으로 BM 확대. 장기적인 성장 기반
*음반: 부석순 싱글 2집, 호시우지 싱글, 르세라핌 미니 5집 [이상 1Q25]
투어스 4월 컴백 초동 56만장, 엔팀 싱글 3집 발매 첫날에만 57만장 기록(전작 대비 2배 이상 성장), 진 미니, 세븐틴 정규, 엔하이픈, 보넥도 등 컴백 [이상 2Q25]
*음원: 음반원 매출 내 음원 비중 50%
*공연: 제이홉 세븐틴 투바투 엔하이픈 보넥도 월드투어, 엔팀 투어스 팬미팅
제이홉은 6개 도시 12회 북미 투어 17만8천명 모객. 진도 6월부터 팬콘 진행
하이브 10개 뮤직 그룹 아티스트 '24년 개최 공연 횟수 172회 --> '25년 확정 일정만으로 이미 150회. 하반기 추가 예정
'25년은 회차 뿐만 아니라 회당 모객도 '24년 대비 커지며 전체 모객수도 의미있는 성장
유럽/남미 등 인지도 낮았던 지역에서도 공연 개최나 페스티벌 참가 등으로 활동 확대 예정
*MD: 아티스트 IP 활용 캐릭터 상품 인기 높음
작년 하반기부터 출시된 4개 캐릭터 상품은 200개 이상 SKU로 구성. 인형/키링/쿠션 등 다양한 품목 팝업 및 위버스샵 통해 판매. 출시 직후 소진, 2-3차 판매까지 진행
*기타: 퍼즐세븐틴 출시
*신규 아티스트: aoen 6월 데뷔(일본 니혼티비 방영 프로그램 선발). 빅히트 신규 남돌 3분기 데뷔 예정
*하이브 아메리카: 앨런스와 드라마+음악 결합 프로그램 기획 프로젝트 진행 중(남자 그룹)
캣츠아이는 여름 룰라팔루자 시카고 출연, 4/30 새 싱글 컴백
*하이브 라틴: 제이홉 멕시코시티 단독 공연 개최 및 팝업스토어 성과 확인
멕시코 대형 페스티벌에 세븐틴 투바투 메인스테이지 올랐고, 하이브 라틴 소속 현지 아티스트도 출연
남미 최대 스페인어 방송사와 협력해 신인 발굴 프로그램 론칭
*위버스: 3월 리스닝파티 출시. 스포티파이와의 파트너십, 애플뮤직 서비스 추가 예정
&재무 실적&
*아티스트 신보 발매 건수 부재로 수익성 높지 않았음
*공연 관련 원가 절감 노력 지속 중. 올해 내 개선되는 모습 볼 수 있을 것
*콘텐츠 매출 반영: 메모리북, bts seven moments 등
*위버스 평균 천만 mau 회복. 결제금액 전분기비 성장. 구독형 서비스 상대적으로 낮은 단가 특성상 arppu 소폭 감소
&QnA&
Q. 신인 그룹 관련
A. 빅히트 신인은 3분기 데뷔. 프로듀싱, 안무 모두 직접 가능한 멤버 5인으로 구성. 데뷔 콘텐츠 등에 의장 참여 높음
미국에서 준비중인 남돌은 캣츠아이 등 하이브 아메리카 경험 살리는 중
Q. 콘텐츠 매출 약세
A. 24년 1분기 콘텐츠 매출에 나나투어 반영, 높은 기저 탓. 2분기부터는 다양한 이벤트 있어 나쁘지 않을 것
Q. 공연 수익성 개선 방안
A. 공연은 콘텐츠업이라기 보다는 제조업/건설업 적인 성격이 다소 강함. 자재 소싱이나 인력 투입이 큰 탓. 다만 하이브는 볼륨 기반의 협상이 가능하다는 이점 있음. 한편으로 단가에 대한 지속적인 개선 및 안정적인 자재 및 베뉴 수급에 집중해 노력 중. 투어 수익성 효율화 기조로만 간다면 단기적인 이익률 상승은 가능하겠으나 투어 퀄리티는 오히려 떨어질 우려도 있음. 밸런스 잡는 중
오늘 밤은 정확하게ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔 소린가 했네 ㅋㅋㅋㅋ
#UV #유세윤 #뮤지 #GD #삐딱하게
https://youtu.be/i829MF_-F5o?si=RQCwzdUgSgNwTkYC
뭔 소린가 했네 ㅋㅋㅋㅋ
#UV #유세윤 #뮤지 #GD #삐딱하게
https://youtu.be/i829MF_-F5o?si=RQCwzdUgSgNwTkYC
YouTube
[MV] G-DRAGON - 오늘 밤은 정확하게
#지디 #지드래곤 #명곡 #발성 #발음 #박영규 #미달이 #유브이
Forwarded from [신한 리서치본부] 제약/바이오
미국 나스닥 바이오 지수(NBI) 3주간 +15.67% 올라 4,195 수준까지 상승, 4,200 도달은 중요한 의미
금리 인하 기대감 처음 붙었던 2023년 10월에 코로나 이후 박스권 고점이었던 4,200을 처음 돌파
오늘 4,200 수준인데 금리 인하 기대로 섹터가 추세적 상승을 기대할 수 있는 구간에 진입한다고 보임
트럼프 대선 전까지 4,900이었던 NBI가 3,600까지 떨어졌고 회복 중
금리 인하 기대감 처음 붙었던 2023년 10월에 코로나 이후 박스권 고점이었던 4,200을 처음 돌파
오늘 4,200 수준인데 금리 인하 기대로 섹터가 추세적 상승을 기대할 수 있는 구간에 진입한다고 보임
트럼프 대선 전까지 4,900이었던 NBI가 3,600까지 떨어졌고 회복 중