Forwarded from YM리서치
Naver
'전원 한국인' 이펙스, 한한령 9년만 첫 중국 단독 공연
Forwarded from 지식 책꽂이 (이대호 기자)
Forwarded from YM리서치
[단독]일파만파 SKT 사태… 국정원, 정부 전 부처에 유심 교체 권고
https://m.sedaily.com/NewsView/2GRPJQ86YQ
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서울경제
[단독]일파만파 SKT 사태… 국정원, 정부 전 부처에 유심 교체 권고
사회 > 사회일반 뉴스: SK텔레콤의 유심(USIM·가입자식별모듈) 정보 유출 사고가 정부 부처에도 영향을 미치고 있다. 국방부가 전군 간부에 SK텔...
[속보] 홍준표 "오늘로 정치 졸업"…정계 은퇴 선언
국민의힘 대선 경선에서 고배를 마신 홍준표 후보가 29일 정계 은퇴를 선언했다. 홍 후보는 이날 서울 여의도 중앙당사에서 열린 2차 경선 결과 발표식에서 "존경하는 국민 여러분, 당원 동지 여러분. 지난 30년간 여러분의 보살핌으로 참 훌륭하고 깨끗하게 정치 인생을 오늘로써 졸업하게 됐다"며 "정말 고맙다"고 했다. 홍 후보는 "이제 시민으로 돌아가겠다. 자연인으로 돌아가서 좀 편하게 살도록 하겠다"며 "이번 대선에서 저의 역할은 여기까지"라고 했다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/015/0005125543?rc=N&ntype=RANKING&sid=100
국민의힘 대선 경선에서 고배를 마신 홍준표 후보가 29일 정계 은퇴를 선언했다. 홍 후보는 이날 서울 여의도 중앙당사에서 열린 2차 경선 결과 발표식에서 "존경하는 국민 여러분, 당원 동지 여러분. 지난 30년간 여러분의 보살핌으로 참 훌륭하고 깨끗하게 정치 인생을 오늘로써 졸업하게 됐다"며 "정말 고맙다"고 했다. 홍 후보는 "이제 시민으로 돌아가겠다. 자연인으로 돌아가서 좀 편하게 살도록 하겠다"며 "이번 대선에서 저의 역할은 여기까지"라고 했다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/015/0005125543?rc=N&ntype=RANKING&sid=100
Forwarded from AWAKE 플러스
📌 크래프톤(시가총액: 17조 7,271억)
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2025.04.29 15:44:42 (현재가 : 370,000원, 0%)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억/ +18%
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억/ -18%
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억/ +28%
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
📁 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
2025.04.29 15:44:42 (현재가 : 370,000원, 0%)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
매출/영업익/순익/예상대비 OP
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억/ +18%
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억/ -18%
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억/ +28%
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억/ +67%
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억/ +29%
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
Forwarded from [미래 임희석] 인터넷/SW/게임
<1Q25 크래프톤 실적 요약>
* 실적
- 매출액 8,742억원(+31.3% YoY): PC, 모바일, 콘솔 플랫폼 모두 성장
- 영업이익 4,573억원(+47.3% YoY)
- 당기순이익 3,715억원(+6.6% YoY)
* 매출 구성
- PC 매출액 3,235억원(+32.8% YoY)
- 모바일 매출액 5,324억원(+32.3% YoY)
- 콘솔 매출액 131억원(+14.2% YoY)
* 비용
- 영업비용 4,169억원(+17.3% YoY)
- 인건비 1,484억원(+22.2% YoY)
- 앱수수료/매출원가 1,050억원(+22.3% YoY)
- 지급수수료 842억원(+37.3% YoY)
- 마케팅비 229억원(+84.6% YoY)
- 주식보상비 179억원(-57.4% YoY)
* Core: 핵심 서비스
- 모든 팬들이 즐길 수 있는 콘텐츠와 서비스 진화를 위한 투자
- IP 콜라보레이션 기반의 문화적 경험, 코어 콘텐츠 공유를 통한 시너지 강화, PUBG 2.0, 게임플레이 플랫폼 진화
* New 도전
- 다양한 장르, 플랫폼, 지역에서의 새로운 도전 지속하여 Franchise 성장 도모
* inZOI Early Access
- 성공적인 Early Access 출시로 글로벌 장기 서비스 가능한 신규 IP로의 가능성 확인
- 장기 서비스 가능한 신규 글로벌 IP로 성장 목표 및 커뮤니티 스노우볼 기반의 퍼블리싱 전략 구축
* 25년 주요 전략 라인업
- 크래프톤, 딩컴: 25년 2월 퍼블리싱 크래프톤으로 이관 및 얼리엑세스 출시로 100만장 이상 판매
- 5민랩, 딩컴 투게더: 멀티플랫폼 전략으로 원작에서 발전된 아트 스타일과 게임플레이 요소 포함
- 블루홀, 프로젝트 AB: Extraction RPG 장르의 대중화를 위한 게임성/그래픽/기술/사양 최적화로 글로벌 시장 공략
- 언노운월즈, 서브노티카2: 25년 PC 및 콘솔 플랫폼 Early Access, Early Access 기간 Xbox Game Pass 파트너십 체결
* AI
- 인조이: SLM 기반 온디바이스에서 작동하는 CPC2) 기술로, 언어 지원 확대 및 모델 성능 고도화 진행 중
* 인도
- BGMI 지속 성장 및 게임에 대한 투자 확대를 통해 인도 내 퍼블리셔로의 입지 강화
* 실적
- 매출액 8,742억원(+31.3% YoY): PC, 모바일, 콘솔 플랫폼 모두 성장
- 영업이익 4,573억원(+47.3% YoY)
- 당기순이익 3,715억원(+6.6% YoY)
* 매출 구성
- PC 매출액 3,235억원(+32.8% YoY)
- 모바일 매출액 5,324억원(+32.3% YoY)
- 콘솔 매출액 131억원(+14.2% YoY)
* 비용
- 영업비용 4,169억원(+17.3% YoY)
- 인건비 1,484억원(+22.2% YoY)
- 앱수수료/매출원가 1,050억원(+22.3% YoY)
- 지급수수료 842억원(+37.3% YoY)
- 마케팅비 229억원(+84.6% YoY)
- 주식보상비 179억원(-57.4% YoY)
* Core: 핵심 서비스
- 모든 팬들이 즐길 수 있는 콘텐츠와 서비스 진화를 위한 투자
- IP 콜라보레이션 기반의 문화적 경험, 코어 콘텐츠 공유를 통한 시너지 강화, PUBG 2.0, 게임플레이 플랫폼 진화
* New 도전
- 다양한 장르, 플랫폼, 지역에서의 새로운 도전 지속하여 Franchise 성장 도모
* inZOI Early Access
- 성공적인 Early Access 출시로 글로벌 장기 서비스 가능한 신규 IP로의 가능성 확인
- 장기 서비스 가능한 신규 글로벌 IP로 성장 목표 및 커뮤니티 스노우볼 기반의 퍼블리싱 전략 구축
* 25년 주요 전략 라인업
- 크래프톤, 딩컴: 25년 2월 퍼블리싱 크래프톤으로 이관 및 얼리엑세스 출시로 100만장 이상 판매
- 5민랩, 딩컴 투게더: 멀티플랫폼 전략으로 원작에서 발전된 아트 스타일과 게임플레이 요소 포함
- 블루홀, 프로젝트 AB: Extraction RPG 장르의 대중화를 위한 게임성/그래픽/기술/사양 최적화로 글로벌 시장 공략
- 언노운월즈, 서브노티카2: 25년 PC 및 콘솔 플랫폼 Early Access, Early Access 기간 Xbox Game Pass 파트너십 체결
* AI
- 인조이: SLM 기반 온디바이스에서 작동하는 CPC2) 기술로, 언어 지원 확대 및 모델 성능 고도화 진행 중
* 인도
- BGMI 지속 성장 및 게임에 대한 투자 확대를 통해 인도 내 퍼블리셔로의 입지 강화