종명이의 딸깍
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하기 귀찮은걸 할수있게 해줍니다.

채팅방: https://t.me/chat_jong
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가끔 Dex 플레이를 하면서 꽤 올랐음에도 익절을 못하는 경우가 있는데, Game의 댓글을 보고 띵해서 공유

저는 제가 엔젤 투자자가 아닌 이상 이런 제품에는 손대지 않는다는 원칙을 가지고 있습니다.
열에 아홉 번은 실망하게 되고, 결국 매수나 보유를 포기하게 될 겁니다.

우리는 현존하는 산업 중 가장 투기적인 산업, 즉 거의 전적으로 관심에 따라 거래되는 산업에서 사업을 운영합니다.

이 경우에는 이것이 유일하게 괜찮은 대리 변수이며 수치도 좋습니다.
저는 제품에는 관심이 없어요.


투자 의사결정에서 ‘제품 좋냐’는 거의 배제하고, 관심 지표/토큰 구조/VC/내 포지션(엔젤 여부) 같은 걸 더 중요하게 본다는 태도인듯
종명이의 딸깍
가끔 Dex 플레이를 하면서 꽤 올랐음에도 익절을 못하는 경우가 있는데, Game의 댓글을 보고 띵해서 공유 저는 제가 엔젤 투자자가 아닌 이상 이런 제품에는 손대지 않는다는 원칙을 가지고 있습니다. 열에 아홉 번은 실망하게 되고, 결국 매수나 보유를 포기하게 될 겁니다. 우리는 현존하는 산업 중 가장 투기적인 산업, 즉 거의 전적으로 관심에 따라 거래되는 산업에서 사업을 운영합니다. 이 경우에는 이것이 유일하게 괜찮은 대리 변수이며 수치도 좋습니다.…
관련 글은 Canton 과 관련해서 마인드쉐어가 돌고있는 Send에 대한 분석글에 달린 댓글인데, Send는 Canton 위에 Cusd (스테이블 코인)를 빌딩하는 팀임.

칸톤 같은 경우는 나스닥 벤쳐스 투자 및 CIP (Canton Improvement Proposal)를 통해서 마인드쉐어가 돌고 있는데 궁금하신 분들은 텔레그램 글이나 트위터글 참고해보시면 될듯!

https://x.com/hyeon__dev/status/2005592245580484659?s=20
❤1
스테이블 2차 예치, merkl 사이트에서 클레임됨!

https://app.merkl.xyz/users/지갑주소
들어가서 클레임하고

스게 브릿지 태우셈

이더나 아비는 슬리피지0이라 추천
브릿지 시간은 45분쯤 걸림

#stable
❤3
Media is too big
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유포리아 테스트넷 접근권한을 받아서 사용해보고 있는데,,,이거 중독성이 장난 아니네요.

배경음악에 중독되는 주파수 깔아둔 느낌임....
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종명이의 딸깍
유포리아 테스트넷 접근권한을 받아서 사용해보고 있는데,,,이거 중독성이 장난 아니네요. 배경음악에 중독되는 주파수 깔아둔 느낌임....
한번 탭에 최대 500불까지 배팅할수 있는 상태이고 현재는 이더만 지원하는중. 그나저나 리더보드에 벌써 저만큼 돈 번 친구들은 어떻게 한거지....
❤2
Forwarded from 인생코인
🤔현재 웨잇리스트를 받고 있는 Shade의 전신은 $2M 상당의 러그풀 전적이 있는 Omnera finance라고 합니다.

https://x.com/frankresearcher/status/2006167102713991270
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New Listings Feed
$KERNEL listed on Upbit spot (KRW)
커널은 10월달에 원상했었죠?

BTC에서 누군가 49만개를 매수하고 급하게 팔고있습니다
Forwarded from Tree Capital
❤2
Pluto Research
유니티가 올해 84%올라서 존나 세게 Outperform했는데요 유니티 버젼이 올라가면서 AI도 도입하고 뭐 그랬죠. 소프트웨어에서 AI 솔루션 및 AI를 활용한 생산성 증대를 얼마나 이루어내느냐가 내년 장의 핵심 관전포인트일수도 있습니다
이거 하니깐 생각나는게 첫회사 다닐때 대표가 gpt 첫버전 2주일 사용해보고 자기 생산성이 10배가 늘었다고 (이건 구라인듯) 하면서 우리보고도 쓰라고 했는데 이상한 소리 많이하는 사람이었지만 뷰는 맞았던건가 하는 생각이 듦
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2025년 너무 감사했습니다! 2026년도 잘 부탁드립니다!

2026년은 모두 웃을 일 많은 한해가 됐으면 좋겠네요! 새해복 많이받으세요~~🧧🧧
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빗썸처럼 업비트도 경주마 해줄까봐 몇그루의 사과나무를 심었습니다.
빗썸에선 사피엔 하나 머금,,,
❤4
MegaETH 2025 연말 회고: 실시간 블록체인을 향한 여정

1. 기술적 도약

MegaEVM과 인프라 혁신 2025년 MegaETH는 개발자들이 온체인에서 제약 없이 빌딩할 수 있도록 'MegaEVM'을 도입했습니다. 기존의 단일 가스 제한을 넘어선 다차원 리소스 제한 방식을 통해, 높은 부하 속에서도 안정적인 가스비를 유지하며 계산 집약적인 컨트랙트 실행이 가능해졌습니다. 또한, 프로덕션 등급의 공용 RPC와 최적화된 실행 클라이언트를 통해 실시간 성능을 구현하고 있습니다.

2. 생태계의 성숙: Mafia 2.0과 커뮤니티의 힘

'MegaMafia' 팀들은 2025년 한 해 동안 7,500만 달러 이상의 투자금을 유치하며 눈부신 성과를 거두었습니다. Hello Trade, Brix, Rocket 등 혁신적인 앱들이 MegaETH 위에서 구축되고 있으며, Ethena, Chainlink, EigenLayer와 같은 주요 프로토콜과의 전략적 파트너십도 공고히 했습니다. 특히 퍼블릭 세일이 28배의 초과 청약을 기록하며 커뮤니티의 강력한 지지를 확인했습니다.

3. 조직의 성장과 시행착오

팀 규모는 50명(기술 인력 35명)으로 성장했으며, 이 과정에서 겪은 시행착오(법률 고문 영입 지연 등)를 바탕으로 조직을 더욱 제품 중심(Product centered) 구조로 재편했습니다. 높은 사기와 낮은 이직률을 바탕으로 내실 있는 성장을 이어가고 있습니다.

4. 2026년을 향한 각오: "서유기"의 정신

2026년을 맞이하며 MegaETH는 고전 "서유기"처럼 험난하지만 가치 있는 여정을 지속하고자 합니다. 암호화폐가 개인의 주권을 실현하는 기술이 될 것이라는 믿음 아래, 모든 문제를 '생사가 걸린 일'처럼 진지하고 명확하게 해결해 나갈 것을 약속합니다.


2026년은 메가문명이 꽃을 피우는 시기가 될 것입니다.


https://x.com/hotpot_dao/status/2006376714738491888
Forwarded from APPLY1100 .dms
새해 할머니 많이 받아라
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종명이의 딸깍
새해 할머니 많이 받아라
새해에도 지속되는 그의 할머니사랑
❤3
약 9개월 전에 5개의 지갑에 분산하여 약 500만 달러 상당의 USDC를 LLP에 예치 => 에어드롭을 통해 9,999,999.60 LIT (약 2,600만 달러)를 받음

전체 공급량의 1%, 유통량의 약 4%

9,999,999.60 LIT (약 2,600만 달러) 중 2,760,232.88 LIT (약 718만 달러)는 TGE 이후 판매

Main wallets used to deposit into LLP:
0x30cD78B301192736b3D6F27Bdad2f56414Eb6164
0x9A6D9826742f1E0893E141fe48defc5D61866caD
0x7c5d228B0EB24Ad293E0894c072718430B07Dfe3
0xc0562d68b7C2B770ED942D28b71Bc5Aa0209bbee
0xfdBf615eC707cA29F8F19B7955EA2719036044bf


https://x.com/mlmabc/status/2006371709486616931
엠프는 트위터 글쓰다가 제대로 못팔거 같아서 해외에서 0.17쯤 산거 0.19쯤 정리함
종명이의 딸깍
유포리아 테스트넷 접근권한을 받아서 사용해보고 있는데,,,이거 중독성이 장난 아니네요. 배경음악에 중독되는 주파수 깔아둔 느낌임....
Euphoria를 사용해보고 UI나 기능, 매커니즘 등에 대해 고민을 거친 후에 첫 아티클을 작성해봤습니다.

목차는 다음과 같습니다.
1. 이익 계산: 베팅과 배수의 시너지
2. 수익 확정: '베팅 금지' 구역 진입
3. 전략적 포인트: 횡보 vs. 변동성
4. 향상된 사용자 경험 및 설정
5. 마무리 생각


올해 트위터를 열심히 해보려고 프리미엄 플러스까지 결제해봤는데,,,이거 아티클 효능감이 엄청 좋네요.

https://x.com/hyeon__dev/status/2006427098794316286
❤12
My 2026 Predictions by Bread (MegaETH)

1. DeFi TVL의 회복과 경신
디파이(DeFi)의 총 예치 자산(TVL)이 2025년의 고점인 1,010억 달러를 다시 회복하고 그 이상으로 올라섭니다. (디파이 시장의 강력한 재도약)

2. 솔라나 벨리데이터 수 하락 및 인식
솔라나의 벨리데이터 수가 약 500개까지 떨어지며 저점을 찍습니다. 하지만 '이더리움 생태계' 밖의 사람들은 이를 전혀 개의치 않으며, 파트너사가 솔라나를 선택하지 않는 이유로 '탈중앙화 부족'이 거론되는 일도 없습니다.

3. 폴리마켓(Polymarket)의 자체 체인 발표
세계 최대 예측 시장인 폴리마켓이 마침내 독자적인 앱 체인을 구축한다고 발표합니다.

4. 스테이블코인 양대 산맥(USDT/USDC) 점유율 하락
USDT와 USDC의 합산 점유율이 70% 미만으로 떨어집니다. 이는 다양한 신규 스테이블코인들이 시장을 잠식했음을 의미합니다.

5. 이더리움 메인넷 확장과 사용자 유치 실패
이더리움이 메인넷 확장을 시도하지만, 빠르고 저렴한 다른 체인들에 비해 사용자를 다시 '메인넷'으로 불러오기엔 역부족입니다. 수수료 수익은 큰 해킹이나 사고가 터질 때만 반짝 상승할 뿐이며, 스테이블코인 시장은 맞춤형(Boutique) 서비스들 위주로 성장합니다.

6. 비트코인 오디널스(Ordinals)의 몰락 vs ETH NFT 선전
상위 100위권 오디널스 컬렉션 중 단 하나도 전고점의 25% 가격을 회복하지 못합니다. 반면, 이더리움 NFT(특히 크립토펑크 등)는 메인넷 확장 이슈와 함께 다시 주목받으며 선방합니다.

7. 이더리움 블롭(Blob)과 병목 현상 논쟁의 이동
블롭 수수료가 메인넷 수수료를 넘어서지는 않지만, 롤업의 병목 원인으로 지목되지도 않습니다. 대신 논쟁의 중심이 블롭에서 MPT(Merkle Patricia Tree)의 비효율성과 상태 성장(State growth) 문제로 옮겨가며 이것이 L2 확장의 최대 과제가 됩니다.

8. 솔라나 클라이언트 경쟁 (Firedancer)
파이어댄서(Firedancer)가 프랑켄댄서를 추월하는 데 6개월 이상 걸리며, 두 클라이언트 모두 기존의 아가베(Agave) 점유율을 넘지 못합니다.

9. L2의 구조조정 시작
수익을 내지 못하는 최소 3개의 L2가 운영을 종료하며, 그중 한 곳은 커뮤니티가 운영권을 인수하는 '커뮤니티 테이크오버'가 발생합니다.

10. 스테이블코인 전용 체인 내러티브의 실패
스테이블코인 결제나 유통만을 목적으로 포지셔닝한 체인들이 시장의 주류(Meta)가 되지 못합니다.

11. 마이클 세일러의 비트코인 추가 매수 전략
세일러가 비트코인을 더 사기 위해 최소 한 개 이상의 다른 디지털 자산 신탁(DAT) 자산을 매입 후 청산(Liquidate)하여 자금을 조달합니다.

12. 템포(Tempo)의 토큰 없는 출시
템포가 출시되지만 2026년 내내 TEMPO 토큰은 발행되지 않습니다.

13. MegaETH의 기술적 이정표 달성
MegaETH가 프로덕션 환경에서 초당 1기가 가스(>1GGas/s)를 처리하는 최초의 EVM 체인이 됩니다. 특정 앱의 폭발적 활성화나 부하 순간에 이를 견뎌내며 성능을 증명하지만, RPC 같은 인프라는 처음 겪는 고부하에 일시적으로 불안정해질 수 있습니다.

14. 하이퍼리퀴드(Hyperliquid)의 점유율과 성능
하이퍼리퀴드의 미결제약정(OI) 점유율이 50%를 회복하고 유지됩니다. 하지만 HyperEVM은 20 TPS 미만의 낮은 성능에 머물며, 자체 스테이블코인 USDH의 점유율도 20%를 넘지 못합니다.

15. ZK 사기 증명(ZK Fraud Proofs)의 정착
최소 3개 이상의 L2가 기존 결함 증명을 ZK 사기 증명으로 전환하면서, 굳이 완벽한 유효성 증명(Validity conversion)까지 갈 필요가 없다는 인식이 퍼집니다.

16. Threadguy와 마이클 세일러의 만남
유명 크립토 인플루언서 Threadguy가 마이클 세일러를 인터뷰하는 상징적인 사건이 발생합니다.

17. 베이스(Base) 토큰 출시 지연
코인베이스의 베이스는 2026년에도 토큰을 출시하지 않고 "검토 중"이라는 말만 반복하다가 2027년에야 출시합니다.

18. 옵션(Options) 프로토콜의 부활
옵션 프로토콜들이 UX를 개선하며 일반 사용자들도 쉽게 사용할 수 있는 형태로 진화해 다시 인기를 얻습니다.

19. 블록체인 전체를 제어하는 AI 에이전트의 등장
누군가 특정 블록체인 전체의 운영 및 제어권을 AI 에이전트에게 부여하려는 시도를 합니다.

20. 펌프펀의 지속적인 흥행
펌프펀이 2026년에도 매출 기준 상위 5위 안에 드는 앱으로 기록되며 성공을 이어갑니다.

21. 가치 평가 기준의 변화 (P/E Ratio)
Santiago Roel이 주장하는 P/E(주가수익비율)가 블록체인의 정당한 가치 평가 지표로 수용됩니다. 이 과정에서 많은 토큰이 과대평가되었음이 드러나지만, 가치가 인프라에서 앱(App)으로 이동하면서 전체 시장 시총은 4조 달러(4T)를 회복합니다.

22. 시총 상위 10위권 내 앱 토큰 진입
위 항목의 연장선으로, 인프라가 아닌 서비스 앱(App) 토큰 2개가 시가총액 상위 10위 안에 진입합니다.

23. DePin(탈중앙화 물리적 인프라)의 재부상
디핀(DePin) 섹터가 다시 시장의 주목을 받으며 성장합니다.

https://x.com/bread_/status/2006515475984093391
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종명이의 딸깍
21. 가치 평가 기준의 변화 (P/E Ratio)
Santiago Roel이 주장하는 P/E(주가수익비율)가 블록체인의 정당한 가치 평가 지표로 수용됩니다. 이 과정에서 많은 토큰이 과대평가되었음이 드러나지만, 가치가 인프라에서 앱(App)으로 이동하면서 전체 시장 시총은 4조 달러(4T)를 회복합니다.

22. 시총 상위 10위권 내 앱 토큰 진입
위 항목의 연장선으로, 인프라가 아닌 서비스 앱(App) 토큰 2개가 시가총액 상위 10위 안에 진입합니다.
이게 정말 됐으면 좋겟다고 생각하는 이유는 어제 anecdote 채널을 운영하는 david (@ditto_eth) 님과 이야기를 하면서 확실히 느껴졌던 것은 체인이라는게 빌딩하는데 비용은 많이 드는데, 체인 자체로만 시총에 부합하는 가치창출을 하기가 힘들다는 것이였음.

결국 중요한 것은 "사용자" 그리고 "제품". 체인은 그 앱들이 구현하는 사용자 경험의 한계를 제거하는 역할에 집중하고, 앱은 사용자에게 가치를 제공하면서 성장해야함.

앱이 유니콘으로 성장할 때 그 기반이 된 체인의 가치도 동반 상승하는 모델, 이것이 단순 '체인 발사' 행태를 끝낼 유일한 해법이라고 생각됨. 이제 우리는 체인의 시가총액이 기술적 스펙이 아닌, 그 위에서 발생하는 경제적 밀도에 의해 증명되는 시대로 진입해야 한다고 생각함.

https://x.com/hyeon__dev/status/2006558813055508706
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