솔직히 말해서, 저는 코인베이스가 하는 일들에 별로 신뢰가 가지 않습니다. 조라(Zora)나 크리에이터 코인(Create Coin) 같은 쓸모없는 것들을 계속해서 밀어붙이고 있고, 최고 책임자인 제시(Jesse)는 현실 감각 없는 금수저처럼 보입니다. 제 생각에는 virtuals이 베이스 체인을 만든 거지, 그 반대가 아닙니다. 버추얼 코인(Virtual Coin)이 나오기 전에는 베이스 체인은 밈 몇 개나 있을 뿐, 별다른 활동이 없는 황무지였습니다. 지금은 벤처 캐피털과의 긴밀한 관계 덕분에 프로젝트 파이프라인이 좀 나아지긴 했지만, 제 눈에는 회사 전체가 주주들을 어떻게든 만족시키려고 발버둥 치는 텅 빈 임원들의 집합체처럼 보입니다. 그냥 제 생각을 전달했을 뿐입니다.
https://x.com/game_for_one/status/2001537147094921311?s=20
전적으로 동의합니다.
Base에는 진정으로 흥미로운 콘텐츠가 거의 없었고, Virtuals를 제외하면 제대로 된 PvE 콘텐츠도 거의 없었습니다. 아이러니하게도 Virtuals는 이 생태계에서 가장 훌륭한 프로젝트들을 만들어냈습니다.
하지만 Base와 Coinbase 팀은 계속해서 특정 스토리를 강요하려고 합니다. 그들은 "일반 사용자를 위해 구축하고 있다"고 주장하지만, 실제 사용자들은 스토리텔링에는 전혀 관심이 없고 가격 상승에만 관심이 있습니다.
가격은 억지로 만들어낸 이야기에서 나오는 것이 아닙니다. 가격은 자연스러운 수요에서 나옵니다. 초기 Base 참여자들이 사고, 보유하고, 믿을 수 있는 것들에서 가격이 상승하고, 관심이 모여 새로운 구매자가 유입되며, 이러한 순환이 계속됩니다. 이러한 단계를 건너뛰려는 시도가 바로 이러한 이야기들이 계속 실패하는 이유입니다.
https://x.com/game_for_one/status/2001537147094921311?s=20
👍4
RealFi는 온체인에서 실제 경제 활동을 위한 운영 체제.
접근성
• 사용자, 기관, 개발자들이 쉽게 온보딩하게해서, 의미있는 규모에 도달
• 접근성은 지갑 UX, 법정화폐 브리지, 자산 온보딩, 신원 확인, 거래 단순성 그리고 가장 중요한, 모든 사용자를 포함
유동성
• 실물 자산은 움직일 수 있어야 가치가 있음.
• 2차 시장, 마켓 메이커, 스테이블코인 깊이, 그리고 효율적인 결제는 RealFi가 실용적이 될지 이론에 그칠지를 결정
컴플라이언스
• 실물 자산은 법적 명확성, 집행 가능성, 그리고 검증 가능한 발행자 행동을 요구.
• 컴플라이언스 기반이 없으면, 기관 자본은 유입되지 않고 실물 자산은 온체인에서 안전하게 운영될 수 없으며, 사용자 자산의 안전성도 마찬가지.
정보 처리 상호 운용
• RealFi는 자산이 체인, 시스템 및 관할 구역을 넘나들며 흐르도록 요구.
• 상호 운용성은 고립된 사일로 대신 사용 가능한 금융 네트워크를 형성
• 단편화를 피해야함
https://x.com/pharos_network/status/2001548011651109333
#pharos #amb
RealFi의 우선순위
접근성
• 사용자, 기관, 개발자들이 쉽게 온보딩하게해서, 의미있는 규모에 도달
• 접근성은 지갑 UX, 법정화폐 브리지, 자산 온보딩, 신원 확인, 거래 단순성 그리고 가장 중요한, 모든 사용자를 포함
유동성
• 실물 자산은 움직일 수 있어야 가치가 있음.
• 2차 시장, 마켓 메이커, 스테이블코인 깊이, 그리고 효율적인 결제는 RealFi가 실용적이 될지 이론에 그칠지를 결정
컴플라이언스
• 실물 자산은 법적 명확성, 집행 가능성, 그리고 검증 가능한 발행자 행동을 요구.
• 컴플라이언스 기반이 없으면, 기관 자본은 유입되지 않고 실물 자산은 온체인에서 안전하게 운영될 수 없으며, 사용자 자산의 안전성도 마찬가지.
정보 처리 상호 운용
• RealFi는 자산이 체인, 시스템 및 관할 구역을 넘나들며 흐르도록 요구.
• 상호 운용성은 고립된 사일로 대신 사용 가능한 금융 네트워크를 형성
• 단편화를 피해야함
https://x.com/pharos_network/status/2001548011651109333
#pharos #amb
❤2
Forwarded from David's Anecdote
올해 TGE한 118개의 토큰 중 85% 정도가 TGE 당시 평가된 벨류보다 아래로 떨어짐.
하락폭의 표준값은 약 71% 정도.
https://x.com/WuBlockchain/status/2002395182420082896?s=20
하락폭의 표준값은 약 71% 정도.
https://x.com/WuBlockchain/status/2002395182420082896?s=20
Legend trade의 docs가 공개됐네요.
우리는 온체인 시장용 랭크 모드인 아레나와 [스텔스], [스텔스]를 개발합니다. 친구를 찾고, 다른 사람과 거래하며, 랭크를 올리세요.
라는 설명을 보니, 아직은 현재시점에서는 공개되지 않은 스텔스 기능이 2가지 정도 있고, 현재 공개를 준비하고 있는 것은 아레나로 아래 설명을 보면, 특정 매칭을 통해 거래 경쟁을 하는 시스템인듯 + 랭크도 존재. 그리고 레퍼럴과 포인트 시스템도 있음.
이전 스틸컷에서 공개했듯이 Legend trade 자체 NFT 컬렉션도 출시될 것 같은데, 디스코드, 텔레그램, X 프로필 등을 통해서 팀과 소통을 해두는게 이후 WL 확보에 영향이 있지 않을까 싶어요. 저도 기회가 되면 한국커뮤니티 물량을 확보해보도록 하겠습니다!
https://docs.legend.trade/about/overview
우리는 온체인 시장용 랭크 모드인 아레나와 [스텔스], [스텔스]를 개발합니다. 친구를 찾고, 다른 사람과 거래하며, 랭크를 올리세요.
라는 설명을 보니, 아직은 현재시점에서는 공개되지 않은 스텔스 기능이 2가지 정도 있고, 현재 공개를 준비하고 있는 것은 아레나로 아래 설명을 보면, 특정 매칭을 통해 거래 경쟁을 하는 시스템인듯 + 랭크도 존재. 그리고 레퍼럴과 포인트 시스템도 있음.
일상적인 참여와 공정한 매치메이킹을 위해 설계된 경쟁 거래입니다.
• 베팅: 베팅 금액과 규칙
• 랭크 및 ELO: 진행 및 매치메이킹
• 대기열: 가입 방법, 타이밍, 포맷
이전 스틸컷에서 공개했듯이 Legend trade 자체 NFT 컬렉션도 출시될 것 같은데, 디스코드, 텔레그램, X 프로필 등을 통해서 팀과 소통을 해두는게 이후 WL 확보에 영향이 있지 않을까 싶어요. 저도 기회가 되면 한국커뮤니티 물량을 확보해보도록 하겠습니다!
https://docs.legend.trade/about/overview
종명이의 딸깍
신규 토크노믹스(Moonbase/FOMO, Tokenomics v3) 도입으로 모델 런치패드 기능 강화—모델 토큰 직접 발행/스테이킹 가능, 유저 혜택 확대
FLock은 2025 실적 및 사업현황에서 발표했던 신규토크노믹스 (Moonbase/FOMO, Tokenomics v3) 도입을 다음주에 진행하는듯
· Moonbase는 FLock의 생태계 보상·유통과 성장의 중심(플랫폼 + 런치패드)
· FOMO(FLock Open Model Offering)를 통해 누구든 자신만의 AI 모델 토큰을 공정하게 출시 및 판매 가능
· 모델 토큰 보유자는 할인된 사용료, 스테이킹 리워드, FLOCK 및 추가 토큰 보상 획득
· 하나의 모델이 무제한 에이전트∙앱에 활용됨, 훈련 한 번으로 수익·기여가 계속 확장(“Train Once, Earn Limitless”)
수익성 있는 거래는 일반적으로 다음 4가지 요소 중 하나에서 이루어집니다.
다른 사람들이 모르는 무언가를 당신은 알고 있습니다. 어쩌면 특정 팀과 친분이 있거나, 계약 초기 배치를 봤거나, 아니면 사람들이 눈치채기 전에 그 메커니즘을 이해하고 있을 수도 있습니다. 이것이 바로 진정한 강점이며, 매우 드문 일입니다.
당신이 첫 번째입니다. 뉴스에 반응하든, 볼륨 변화를 포착하든, 다른 사람들보다 빠르게 클릭하든, 실행 속도가 중요합니다.
다른 사람들이 피하는 위험을 감수할 의향이 있습니다. 아직 불편할 때 일찍 시작하는 것, 위험하다고 느껴질 때 규모를 늘리는 것, 또는 합의도 없이 무언가를 지지하는 것 등이 여기에 해당합니다. 단순히 용기가 중요한 것이 아니라, 언제 불균형이 가치 있는지 아는 것이 중요합니다.
당신은 그들이 동일한 공개 정보를 사용하여 대중보다 더 뛰어난 생각을 낼 수 있다고 믿습니다.
· "차트를 더 잘 읽습니다."
· “저는 앞서 이야기를 봤습니다.”
· "저는 점들을 다르게 연결합니다."
이것은 게임에서 가장 혼잡한 가장자리입니다.
모두가 자신이 똑똑하다고 생각한다.
이것이 당신의 선택이라면, 스스로에게 물어보세요. 이게 진짜 우위인가, 아니면 그저 자존심인가?
---
대부분의 트레이더는 자신에게 거짓말을 하거나 자신의 성격에 맞지 않는 우위를 선택합니다.
맞지 않는 모서리를 강제로 맞출 수는 없습니다.
느리면 봇을 앞지를 수 없고, 주의를 기울여도 위장에 문제가 생길 수 없습니다.
핵심은 자기 인식입니다. 실제로 자신에게 맞는 에지가 무엇인지 알고, 그것을 중심으로 구축하는 것입니다.
망상은 비용이 많이 듭니다.
https://x.com/game_for_one/status/1929148879343096063?s=20
1) 정보
다른 사람들이 모르는 무언가를 당신은 알고 있습니다. 어쩌면 특정 팀과 친분이 있거나, 계약 초기 배치를 봤거나, 아니면 사람들이 눈치채기 전에 그 메커니즘을 이해하고 있을 수도 있습니다. 이것이 바로 진정한 강점이며, 매우 드문 일입니다.
2) 속도
당신이 첫 번째입니다. 뉴스에 반응하든, 볼륨 변화를 포착하든, 다른 사람들보다 빠르게 클릭하든, 실행 속도가 중요합니다.
3) 위험 감수성
다른 사람들이 피하는 위험을 감수할 의향이 있습니다. 아직 불편할 때 일찍 시작하는 것, 위험하다고 느껴질 때 규모를 늘리는 것, 또는 합의도 없이 무언가를 지지하는 것 등이 여기에 해당합니다. 단순히 용기가 중요한 것이 아니라, 언제 불균형이 가치 있는지 아는 것이 중요합니다.
4) 해석
당신은 그들이 동일한 공개 정보를 사용하여 대중보다 더 뛰어난 생각을 낼 수 있다고 믿습니다.
· "차트를 더 잘 읽습니다."
· “저는 앞서 이야기를 봤습니다.”
· "저는 점들을 다르게 연결합니다."
이것은 게임에서 가장 혼잡한 가장자리입니다.
모두가 자신이 똑똑하다고 생각한다.
이것이 당신의 선택이라면, 스스로에게 물어보세요. 이게 진짜 우위인가, 아니면 그저 자존심인가?
---
대부분의 트레이더는 자신에게 거짓말을 하거나 자신의 성격에 맞지 않는 우위를 선택합니다.
맞지 않는 모서리를 강제로 맞출 수는 없습니다.
느리면 봇을 앞지를 수 없고, 주의를 기울여도 위장에 문제가 생길 수 없습니다.
핵심은 자기 인식입니다. 실제로 자신에게 맞는 에지가 무엇인지 알고, 그것을 중심으로 구축하는 것입니다.
망상은 비용이 많이 듭니다.
https://x.com/game_for_one/status/1929148879343096063?s=20
❤3👍1