종명이의 딸깍
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하기 귀찮은걸 할수있게 해줍니다.

채팅방: https://t.me/chat_jong
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바보끼리
Avon을 바보끼리가 다시 만들면 : 리밋오더북은 order arrival rate이 높은 환경에서 경쟁 열심히해서 스프레드 줄이고 homogenous한 unit을 거래하는데 최적화되어있어요. 일단 랜딩은 스팟 거래만큼 활발하지가 않아요. 랜딩처럼 주문이 드물고 stochastic하면 스프레드가 커지고 북의 여러 레벨에 걸쳐 비어있는 que가 더 많아져요. 그럼 price discovery를 더 좋게 해준다는게 거의 유일한 장점인것 같은데 price…
간단하게 정리하면 Clob을 버리고,

차용자가 원하는 조건을 제시하면 RFQ(최적의 조건 탐색) 시스템이 경쟁 풀들에게 견적(Quote)을 요청하고 가장 좋은 조건의 Quote를 제시한 풀이 해당 차용자를 Refinancing(재대출)하여 자신의 Quote로 옮기는 구조로 이해햇는데, 이런 과정에서 체결을 위해서 풀들의 경쟁적인 이율해서 내려간다는 의미인거 같네요.
Forwarded from 캘빈의 감금원
메가이더 세일 할당량에 고려되는 사항들은 다음과 같습니다.

1. NFT 컬렉션 보유자: Fimonacci, Fluffles, Bad Bunnz, Megalio, Lemonheads, etc.

2. 이더리움과 메가이더에 대해 지속적으로 기여해온 트위터 및 디스코드 계정

3. OG 디파이 프로젝트 컨트랙트와 상호작용한 첫 5000 유저들 (컴파운드, ens, 유니스왑, 커브, 아베, 리도, 펜들, 오픈씨, 스타게이트, 아이겐레이어, 에테나 등)

4. 이더리움 디파이 참여자: 의미있는 참여? Cap 예치자도 고려될 것

5. NFT 컬렉션 보유자: Cryptopunks, Autoglyphs, Fidenza, Hypurr, Pudgy Penguins, Quine by Larva Labs, Milady Maker


출처: https://x.com/NamikMuduroglu/status/1980985426560037120
Forwarded from David's Anecdote
메가이더 세일 공지를 보고 생각해볼 수 있는거 (뇌피셜)

- 세일 캡은 사실상 그냥 그동안 커뮤니티에 기여오래 해왔던 사람들 또는 온체인 활동 OG들한테 주겠다는 것으로 보임. 캡을 맥스로 넣어도 어차피 오버 부킹될거라서 결국 최종 할당량은 캡 기준이 아니라 기여도에 따라서 배분 될 듯.

- 개인적으로는 $1B 벨류에 ICO 한다는건 혜자라고 생각. NFA 이지만...본인 생각. 가능하다면 본인은 넣을 수 있는 만큼 넣을듯.

- 플러플 나머지 5천개는 어떻게 될까? 이는 토큰을 따로 배분받지는 않는다고 함. 근데 개인적인 생각은 ICO때 락업을 건 사람들한테 주지 않을까 함. 왜냐?

- 플러플은 단순 메가이더 에어드랍 용 NFT라기 보다는 결국 생태계에 올라가는 앱들이 에드까지 받는 용도라고 생각해야 함. 그리고 그 위에 올라가는 앱들은 다른 체인들과 다르게 투자도 잘 받고 스케일이 큰 편임.

그래서 그 업사이드까지 생각한다면 메가이더 토큰을 못 받더라도 플러플을 하나 보유하는건 충분히 유의미함.

- 다만 이게 "락업"을 할 이유까지 되냐? 라고 생각해보면 여러갈래로 볼 수 있음

락업은 어쨌든 리스크가 매우 큼. 1년 사이에 시장이 박살나면 이건 프로젝트에 Bullish 한것과 다르게 손해볼 확률이 높음. 즉 락업 건다는건 사실 2년 정도 (Arb / Optimism TGE 처럼) 바라보고 롱텀으로 베팅하는 거임. 그 사이에 그 위에 올라가는 앱들도 잘 되고 전체적으로 다시 부양된다는 가정하에.

- 그래서 아마 락업을 걸면 할당량을 더 많이 주고 플러플까지 주지 않을까? 락업을 건다는 선택이...사실 아무나 쉽게 할 수 있지는 않을듯 하니.

- 그리고 기존 1차 플러플 5천개는 할당량이 5%로 그대로. 즉 사실상 거의 $200M대의 벨류에 투자한것이라고 보면 됨. 금러플이 된거임.

개인적인 결론은
- 락업은 고민해봐야 한다. 실제 락업은 1년이지만 한다면 사실상 2년 정도로 바라 보고 해야하는게 아닌가 싶음.

- 1차 플러플을 가지고 있다면, 락업이라는 베팅을 해볼 수 도 있을 듯. 결국 1차 플러플은 퍼포먼스에 따라 6개월 락업 베스팅이 빨라지는 구조이니.

*암튼 그냥 뇌피셜입니다.
❤5
Forwarded from 종명이의 딸깍
종명의 현재 팔로업 중인 프로젝트

MegaETH

· 정말 잘 될게 눈에 보여서 1월부터 진심을 다해서 기여를 많이한 프로젝트
· 현재 Echo의 sonar 플랫폼을 통해서 세일등록중 (방법|세일관련문의)
· 최근 초기 투자자 지분 바이백, chainlink 오라클 등의 불리시 포인트가 있었고 이번주에도 여러소식이 나올 informative week를 예고함
· 디앱들이 하나둘 퍼블릭될텐데 그때 라이브 등을 하면서 같이 사용해볼 예정 (유포리아, 노이즈, 레전드 트레이드 등 기대되는 디앱이 한두개가 아님, cap도 예치중)

Openmind

· web2의 로봇광풍을 본다면 팔로업 안할수가 없는 프로젝트, 팀도 web2에 대해서 계속 챙기려고 노력함
+ 현재 web3 로보틱스에는 대장이라고 할만한 프로젝트가 없음, 탄탄한 VC라인업에 팀이 구축하려는걸 보면 가장 현실적인 것이라고 생각되어 팔로업 중
· 현재 카이토 리더보드를 챙기고 있고, 앱사용도 꾸준히 하고있음.
· 오픈마인드 채팅방에 보면 최근 모더로 합류하신 @nini_da 님이 체감상 24시간 상주하고 계심...

KiteAI

· 2월부터 꾸준히 언급해온 프로젝트.
· 결국 스테이블코인과 에이전틱 페이먼트 쪽이 중요한 섹터로 계속해서 자리를 잡아나갈 것이라고 생각되는데, 에이전틱 페이먼트 쪽에서 이만한 프로젝트가 없는듯
· 현재 Wind runner 프로젝트와 한국인 대상 주간 이벤트를 참여할수 있는데 하나의 게시물로 둘다 노려볼수 있으니 진지하게 참여해서 Wind runner 뱃지를 받아두는걸 목표로 하면 좋을듯
· testnet 같은 경우는 다계정이 많은것 같아서 그냥 편하게 참여에 의의를 두고 있음.

Stable

· 스테이블 페이먼트 영역에서 꼭 놓치지 말아야한다고 생각되는 프로젝트
· 경쟁사인 플라즈마는 대동강 퍼주기 + 체인에 사용할 디앱이 없어서 조금 힘들어보임
· 플라즈마의 경험을 되돌아보면 예치등의 캠페인이 있을때 필참해야할듯
· 웨잇리스트 링크

추가

· Momentum의 비들패드 세일은 필참영역인것 같음. 3000불 이상 예치 + 오늘까지 이어지는 팀전 + Deed 이렇게 참여중.
· Aster나 Apex 등 조금씩 사용해보고 있음
· theo 예치중이고 카이토 리더보드 노리고 싶은데 요즘 너무 할게 많아서 못하는중....결국 이러다가 보상보고 아 할껄 이라고 하는 엔딩 예상중
· 모나드 생태계가 어떻게 나올지가 궁금함. 여기도 먹거리가 무조건 있지 않을까.

이전 Walrus나 Nillion처럼 일정기간동안 쭉 팔로업을 하고 수확하는 시즌을 가지는걸 선호하는데 그러다 보니 롱텀으로 팔로업하게 되는 프로젝트들이 꽤 있는 것 같음. MegaETH나 Kite는 Walrus와 Nillion이랑 동시에 팔로업 하던 프로젝트인데 이전 두개보다 훨씬 기대감이 높음.

에드작의 묘미 중 하나는 내가 꾸준히 팔로업했는데 정말 괜찮은 팀과 프로젝트임이 하나둘 드러나고 여기저기서 언급되는 순간이 아닐까...
👍5
안녕하세요, 오픈마인드 모더 니니가 딱 말아드립니다!
[Machine Identity NFT 민팅 가이드편]

https://x.com/nini25_1/status/1981011700943028368
❤5
Forwarded from Degen Guy (Dorong | X IT)
메가이더 하리 선물 오픈, 아직 호가 없음
🔥2❤1
Degen Guy
메가이더 하리 선물 오픈, 아직 호가 없음
대충 현재 가격 유지만 해도 세일가격 3배
❤6
Degen Guy
메가이더 하리 선물 오픈, 아직 호가 없음
대충 18만불 넣고 풀커밋 돼서 90만불 받으면
1,286,937,000 12억
👍4🔥1🤔1
Forwarded from 싸이버트럭
이야 뒷치기네 이거~
❤1
OKX DEX에서 몇몇 사람들 어디서 팔았는지 보여주네요.

https://web3.okx.com/token/base/0x9eadbe35f3ee3bf3e28180070c429298a1b02f93

한국인은 저만 있는 것 같은데 나름 어깨에 팔아서 코리아의 자존심을 지켰습니다.
❤4
빠른 Sonar round 업데이트

https://www.megamath.fun/
❤8
플러플 2는 죽지 않았습니다

메인넷에서 소나, 에코, 플러플 판매 참여자들이 추가 토큰을 놓고 경쟁하는 인센티브 프로그램이 시작될 것입니다

자격은 웨이브 2에서 원래 계획했던 대로 소셜 및 온체인 기준에 따라 결정될 것입니다

Fluffle 2번째 라운드는 sonar, echo, fluffle 참여자들이 메인넷 온체인 및 소셜 기준으로 경쟁하는군요. 약 9개월동안 메가를 팔로업해온 결과, 팀은 리더보드 올랐어요와 같은 게시물보다는 팀의 철학, 문화 등을 알릴수 있는 글을 좋아해요. 카이토 랭킹은 많은 영향이 없을듯…


https://x.com/moonshot211/status/1980998980608897072?s=46
❤1
Forwarded from MegaETH_KR
Bing의 live show with 11AM 요약

​Mega의 코파운더 bing이 daily live show 팀인 11AM과 라이브쇼를 진행했네요. Realtime 블록체인이 가져올 리얼한 경험의 중요성과 블록체인에서의 유튜브의 등장과 같은 모먼트를 가져오기 위해 Mega가 하고 있는 것들에 대한 내용인데, 핵심을 요약해 드리겠습니다.

프로토콜 현황 및 비전: '라스트 마일' 경험의 중요성

· 지난 6개월간 테스트넷은 순조롭게 운영되었으며, 메가 마피아(Mega Mafia) 2.0의 엑설레이팅 프로그램을 성공적으로 론칭했음.
· 이 프로그램은 crypto rail을 활용한 새롭고 상호작용적인 경험을 구축하는 훌륭한 창업가들과 함께하고 있음.
· 8월에는 코펜하겐에서 한 달간의 캠프를 진행하며 25명의 암호화폐 빌더들과 메가에코시스템을 건설하기 위한 활동들을 진행했음.
· 현재는 체인 론칭 시점에 맞춰 실질적으로 흥미로운 앱들이 준비되도록 집중하고 있음.
· 현재 업계는 가격, 차트, 청산에 대한 이야기만 가득하여 기술자와 빌더들이 다시 주목받을 시점이라고 생각함.

'라스트 마일(Last Mile)' 기술과 암호화폐의 유튜브

· 암호화폐가 인간 삶의 경험에 영향을 미치고 현재의 상황에서 벗어나기 위해서는 성능의 마지막 단계(last mile of performance)가 필요하다는 시각이 존재함. 이는 기술 진화뿐만 아니라 새로운 경험의 탄생을 의미함.
· 아시아에서는 '라스트 마일 기술'이 독립적인 카테고리로 인식되는데, 이는 알리바바나 바이트댄스처럼 정교한 AI 알고리즘을 실시간 경험으로 전환하는 과정과 유사함.
· 유튜브의 비유처럼, 이는 기술의 진화가 아닌 새로운 사용자 경험의 창출에 초점을 맞춤.
· 메가이더는 서구권에 비해 동양권에서 덜 알려져 있고, "모든 것이 이더리움에서 잘 작동하는데 왜 새로운 것이 필요한가?"라는 질문에 직면해있음.
· 진정한 블록체인은 '실질적인 경험(real experiences)'으로의 전환을 의미하며, 이를 위한 좋은 비유가 필요함.
· 현재의 성과를 인정하면서도, 사용자 경험을 극단으로 끌어올리기 위한 최종 단계(last mile)에 집중하고 있음.

메가 마피아 프로젝트와 경험의 재정의

· 메가 마피아 2기 프로젝트 중 하나인 Legend Trade는 메가이더의 낮은 지연 시간(low latency)을 활용하여 e스포츠와 같은 트레이딩 경기장을 구축하고 있음.
· 트레이딩은 감정적 가치를 제공하는 재미있는 경험이 되어야 함.이는 중앙화된 거래소와 동일한 실시간 트레이딩을 가능하게 하는 라스트 마일 기술의 예시임.
· '트레이딩'의 정의가 재정의되고 있으며, 차트 보는 행위를 넘어 상호작용적인 경험과 소셜 레이어가 구축될 것임.
- Euphoria는 탭하는 것만으로 거래가 가능하게 함.
- Pomp Party는 리얼리티 TV 쇼에 트레이딩 경험을 통합함.
- Legend는 트레이딩을 게임(리그 오브 레전드처럼)으로 만듦.
- 거래되는 자산의 종류도 확장되고 있음.
- Noise 프로젝트는 Mindshare를 거래할 수 있게 하여, 단순한 거래를 확장함.

암호화폐의 '유튜브 모멘트'가 될 분야

· 암호화폐의 유튜브 모멘트는 트레이딩, 게이밍, 탈중앙화 인프라에서 나올 것으로 예상됨.
· 유튜브가 등장했을 때 틱톡의 등장을 예측하지 못했듯이, 현재는 알 수 없는 새로운 영역이 생길 것임.
· DPN(Decentralized Physical Network) 역시 중요한 분야로 간주됨.
· 메가 마피아 2.0 프로젝트 중 하나는 메가를 이용해 실시간 데이터 네트워크를 구축하고, 다른 하나는 자율주행차를 위한 실시간 매핑 시스템을 구축 중임.
· 이러한 혁신은 Web2 산업 출신 창업가들로부터 나오고 있으며, 암호화폐 네이티브를 넘어 Web2 빌더들을 교육해야 세계를 장악할 수 있음.
· 유튜브나 틱톡처럼, 암호화폐 역시 경제 구조가 추상화되고 한쪽으로 기울어진 형태를 보이며, 이는 참여에 대한 거대한 욕구를 반영함. 이는 단순한 도박 문화가 아닌 강력한 기반임.
· 유튜브는 기술 혁신인 동시에 크리에이터 비즈니스 모델 혁신이었으며, 틱톡은 콘텐츠 소비가 아닌 쇼핑에 사용됨.
· 미래 세대는 우리가 상상할 수 없는 방식으로 암호화폐와 상호작용할 것이기에 업계에 대한 희망이 큼.
· 로블록스(Roblox) 역시 마켓플레이스 기술의 예시임.

토큰 분배 전략: 소유권(Ownership)의 강조

· 공개 판매(Token Sale)에 대한 구체적인 언급은 어렵지만, 전반적인 전략은 프라이빗 참여보다 공개 참여(Public Participation)에 중점을 두는 것임.
· skin in the game을 합리적인 가치 평가로 최대한 많은 사람이 가지도록 하는 것이 북극성(North Star) 즉 팀의 지향점임.
· ICO 경로 대 프라이빗 펀딩/에어드롭 경로를 비교할 때, 소유권(Ownership)을 가장 중요하게 믿음.
· 단순히 돈을 주는 것보다, 사람들이 무언가를 소유하기로 선택할 때 더 큰 의도(intention)가 따른다고 봄.
· 에어드롭 파밍은 네트워크 분산 및 장기 커뮤니티 보상에 좋은 방법이지만, 소유권에 대한 믿음이 다름.
· 제로 비용 기반(zero cost basis)으로 토큰을 획득하는 방식은 커뮤니티 구축에 어려움을 주며, 초기 사이클과 달리 세상이 매우 달라져 에어드롭 전략이 비효율적일 수 있음.
· 팀들이 원칙에 입각한 접근 방식을 취하고 실행하는 모습에 집중하고 있음.

향후 전망 및 론칭 계획

· 메가이더에서 빌딩하는 팀들의 브랜드 정체성이 명확해지고 있으며, 이는 단순한 차트 스크리닝을 넘어선 세련된(tasteful) 경험을 지향함.
· 이는 기술 자체에서 비롯된 취향이며, 사람들은 기술과 상호작용하는 것을 원치 않는 시대에 실제로 행동하는 소수를 존중함.
· 론칭 날짜에 대한 질문에는 구체적인 답변을 힘들지만, 성공적인 런칭을 위해 열심히 작업 중임
· 비전 제시, 실행, 그리고 그 이후의 디브리핑 과정이 중요하며, 이를 통해 모두가 거인들의 어깨 위에 설 수 있다고 믿음.

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