Пост выходного дня с тем, что может быть интересно в мире Телеграм:
- Печальная новость номер один. Всеми любимый Нейросаенс канал (@NeuroScienceRu) больше не будет обновляться – это можно понять из аватарки автора. Было очень удобно читать все новости по данной тематике в одном месте. Хочется передать спасибо автору за проделанную работу и пожелание не останавливаться на ниве ликбеза населения. Сам я, признаться, навряд ли буду искать новости о нейронауках в интернетах где-то ещё;
- Увидел свет бот, обеспечивающий простейшее взаимодействие с облачным хранилищем от Яндекса, - @YaDisk_bot. Бот, конечно же, выкован не в кузницах Яндекса, но это не мешает ему уметь загружать переданные файлы к вам на Я.Диск;
- Небольшая текстовая игра о строительстве своего поселения. Если у вас бывает свободное время, которое не чем занять, то @villagegamebot.
Признаться, я очень давно жду появления в Телеграме Rogue-like игры, и всё надеюсь поплутать в любимом мессенджере по ASCII подземельям. Так что, если кто такое делает, делал или встречал, то мы с радостью напишем о таком проекте в @g33ks.
- Печальная новость номер один. Всеми любимый Нейросаенс канал (@NeuroScienceRu) больше не будет обновляться – это можно понять из аватарки автора. Было очень удобно читать все новости по данной тематике в одном месте. Хочется передать спасибо автору за проделанную работу и пожелание не останавливаться на ниве ликбеза населения. Сам я, признаться, навряд ли буду искать новости о нейронауках в интернетах где-то ещё;
- Увидел свет бот, обеспечивающий простейшее взаимодействие с облачным хранилищем от Яндекса, - @YaDisk_bot. Бот, конечно же, выкован не в кузницах Яндекса, но это не мешает ему уметь загружать переданные файлы к вам на Я.Диск;
- Небольшая текстовая игра о строительстве своего поселения. Если у вас бывает свободное время, которое не чем занять, то @villagegamebot.
Признаться, я очень давно жду появления в Телеграме Rogue-like игры, и всё надеюсь поплутать в любимом мессенджере по ASCII подземельям. Так что, если кто такое делает, делал или встречал, то мы с радостью напишем о таком проекте в @g33ks.
После победы Ли Седуля, у AlphaGo остался только один достойный противник - текущий чемпион мира Ки Джи. До этого Ки отказывался, говоря, что машина играет в Go "заметно хуже" и что он не хочет, чтобы она "смогла научиться его шаблонам". Теперь же, когда AlphaGo победил игрока №2 в мире, Ки передумал и матч обещают назначить до конца этого года. Так или иначе, скоро придёт конец шуткам про "вместо AlphaGo играл Ки Джи", потому что мы сами всё узнаем. :) http://www.engadget.com/2016/06/06/google-deepmind-ai-alphago-ke-jie/
Интересные результаты можно получить совмещая старые идеи и новые методы. Преступников уже давно определяют по татуировкам: их фотографируют, добавляют в каталог, а потом, в случае необходимости, идентифицируют человека сравнивая фотографию и, например, описание татуировки очевидцем. Логично, что, используя новые технологии, весь этот процесс можно автоматизировать и ускорить: если база электронная, то по ней легче искать, можно применять компьютерное зрение и нейронные сети, получая всё тоже самое, но только автоматически и за секунды, а не за часы человеческой работы. Опять же, если всё будет электронно и татуировки будут ассоциированы с другой информацией о их "владельцах", появляются новые применения этой информации. Например, благодаря большой базе, алгоритм сможет пробовать определить, к какой банде относится тот или иной человек не зная о нём больше ничего. ФБР, как оказывается, разрабатывает такой проект ещё с 2014 года и уже переходит к тестированию на больших выборках заключённых. Но, что волнует во всех таких инициативах, так это то, что, в случае ошибки или просто общего татуировщика, последствия могут быть неожиданными и для ни в чём неповинных людей: татуировки есть не только у преступников и не все знают их "криминальное" значение. http://www.engadget.com/2016/06/02/fbi-tattoo-tracking-ai/
Выходящий этим летом новый фильм во вселенной Star Trek может оказаться интересен не только фанатам серии, но и просто техно-гикам. В понедельник Hewlett-Packard (та часть, которая теперь называется HPE) анонсировала, что принимала активное участие в съёмках фильма, работая над некими "тремя технологическими концепциями", которые должны показать, каким видит будущее IT сама компания. Все эти концепции, естественно, относятся к разработкам HPE, и связаны с анонсированной в 2014 году The Machine - идеей компьютера, использующего в качестве архитектуры памяти мемристоры. Мемристоры, по их заявлениям, должны стать единственным типом хранилища данных на компьютере, убирая необходимость в разделении на жёсткий диск и оперативную память. Учитывая, что с тех пор утекло не мало воды, и, помимо мемристоров, были предложены и даже выпущены другие способы по использованию уже существующих технологий для улучшения скорости работы с данными, будет интересно, останется ли идея HP актуальной до момента её выхода. Так или иначе, уже скоро мы посмотрим, пусть и на вымышленную, демонстрацию того, что же будет, когда программы перестанут заниматься постоянным перемещением информации туда и обратно, а любой доступ к данным станет относительно мгновенным. К сожалению, компания уже отменила свои планы по созданию новой "ни на что не похожей" операционной системы, специально заточенной для The Machine, поэтому эту разработку мы, увы, вряд ли когда-нибудь застанем. Заканчивается заявление HPE словами "...не забывайте, что некоторая фантастика ближе к реальности, чем вы думаете." Меня вот даже заинтриговали, что же там такое будет, а вас? http://arstechnica.com/the-multiverse/2016/06/star-trek-beyond-will-be-one-extended-hpe-commercial-according-to-hpe/
Ars Technica
Star Trek Beyond will be one extended HPE commercial, according to HPE
HP spinoff says its memristor-based dream tech gave Star Trek writers “creative runway.”
Один из самых популярных видов издевательств над стримерами, которые собирают деньги с пользователей на Youtube и Twitch, - в последний момент отменять транзакции. Таким образом тролли в прямом эфире сначала наблюдают за радостью от большого пожертвования, а потом наслаждаются обратным эффектом, когда деньги внезапно пропадают. И да, суммы в таких "розыгрышах" обычно используют большие, что также означает затраты на несостоявшийся перевод с точки зрения всех посредников, производящих транзакцию. Но и на эту улицу иногда приходит справедливость. После недавней "шутки" с "недопереводом" $50000, стример решил обжаловать отмену перевода и, судя по всему, у него это получилось. Paypal аннулировали процесс возврата и теперь "юморист" должен сервису всю сумму. Интересно, можно ли такое решение опять же опротестовать - всё-таки есть судебная система, но, в любом случае, хлопот для тролля оно явно доставит. http://gamerant.com/twitch-troll-denied-refund-116/
Game Rant
Twitch Troll Denied After Trying to Refund $50,000 in Donations
One Twitch prankster is on the hook for $50,000 after PayPal denies his refund request a month after he had made numerous 'false' donations to livestreamers.
Небольшая новость, но тем не менее очень приятная: теперь HTTPS доступен на страничках размещённых на GitHub Pages. Напомню, что Pages, это сервис, на котором предоставляется возможность бесплатно размещать HTML сайты (если это можно назвать сайтом, ведь естественно ни о каком бекенде речи идти и не может). Со вчерашнего дня, появилась возможность выставить в настройках репозитория вашего проекта принудительный редирект с HTTP на HTTPS, а с 15 июня, эта опция, будет по умолчанию включена для всех новых GitHub Pages сайтов.
https://github.com/blog/2186-https-for-github-pages
https://github.com/blog/2186-https-for-github-pages
GitHub
HTTPS for GitHub Pages
Millions of people rely on GitHub Pages to host their websites and millions more visit these websites every day. To better protect traffic to GitHub Pages sites, as well as to encourage the broader...
Uber открыл публичный доступ к своему RUSH API - возможности для других приложений и сайтов интегрировать себе курьерскую доставку от сервиса. Очень удобно, что во главе стоит идея того, что Uber - просто посредник, т.е. пользователь выбирает, оплачивает и отслеживает товар там, где он его покупает, без необходимости регистрироваться или вообще знать, что этим занимается Uber. Таким образом местные компании в городе получают возможность посылать товары с доставкой "в тот же день", удобно для клиента и используя уже имеющуюся инфраструктуру машин и водителей. Для Uber это, судя по заявлениям, - отдельный большой продукт, что особенно интересно учитывая количество других, в том числе комплементарных как UberEATS, направлений развития компании. Посмотрим, выйдет ли у них работать сразу на всех фронтах, но, в любом случае, сам по себе RUSH - отличная идея и будет хорошо, если она получит достойное развитие. И да, пока это всё доступно всё ещё только в двух городах США, но посмотреть и даже поиграть в песочнице с API можно уже сейчас. http://techcrunch.com/2016/06/09/uber-opens-rush-api-to-everyone/
TechCrunch
Uber opens RUSH API to everyone
Uber has today announced the public launch of its UberRUSH API, letting any developer offer delivery of their products through Uber. UberRush launched back in October of 2015, offering same-day delivery of items through the app. It was a basic courier service…
Пост выходного дня с рекомендациями того, что можно добавить себе в контакт-лист Телеграма.
- Авторский тематический канал, - разве в этом мире может быть что-то прекрасней? Особенно, если он обо всём, что может быть связанно с человеческим (и не только) интеллектом. Итак, встречайте: канал Homo Sapience 2.0 (@hs2me).
- Популярно о науке, новостях, гаджетах, технологиях, космосе в @funscience. Очень радует, что с каждых днём появляется всё больше ресурсов, которые популяризируют науку и научные подходы.
На той неделе я просил, чтобы вы прислали игр-рогаликов, но таких, наверное, ещё нет в дикой природе Телеграма.
- Зато, я узнал о том, что существует вполне себе работоспособный MUD. Если вы не знает, что это, то предлагаю немного погуглить (пояндексовать? пояндексить?), а если кратко, то MUD - это многопользовательские текстовые игры. Квесты, дроп, прокачка - всё вот это вот, что вы так любите, появилось, наверное, в этом жанре впервые. Герой этого абзаца - Dragon Islands MMO RPG (а в миру, не иначе как @playrpgbot);
- Вторым пунктом пойдёт самая настоящая игра в реальном времени. В реальном времени, Карл! Ну и ладно, что это всего лишь Тетрис, но зато он очень здорово иллюстрирует возможности новых (уже не очень, но всё же) инлайн сообщений в Telegram Bot Api. Итак, шок новость номер два – в нём есть мультиплеер! Хлопаем в ладошки и встречаем MyTetrisBot (@MyTetrisBot).
- Авторский тематический канал, - разве в этом мире может быть что-то прекрасней? Особенно, если он обо всём, что может быть связанно с человеческим (и не только) интеллектом. Итак, встречайте: канал Homo Sapience 2.0 (@hs2me).
- Популярно о науке, новостях, гаджетах, технологиях, космосе в @funscience. Очень радует, что с каждых днём появляется всё больше ресурсов, которые популяризируют науку и научные подходы.
На той неделе я просил, чтобы вы прислали игр-рогаликов, но таких, наверное, ещё нет в дикой природе Телеграма.
- Зато, я узнал о том, что существует вполне себе работоспособный MUD. Если вы не знает, что это, то предлагаю немного погуглить (пояндексовать? пояндексить?), а если кратко, то MUD - это многопользовательские текстовые игры. Квесты, дроп, прокачка - всё вот это вот, что вы так любите, появилось, наверное, в этом жанре впервые. Герой этого абзаца - Dragon Islands MMO RPG (а в миру, не иначе как @playrpgbot);
- Вторым пунктом пойдёт самая настоящая игра в реальном времени. В реальном времени, Карл! Ну и ладно, что это всего лишь Тетрис, но зато он очень здорово иллюстрирует возможности новых (уже не очень, но всё же) инлайн сообщений в Telegram Bot Api. Итак, шок новость номер два – в нём есть мультиплеер! Хлопаем в ладошки и встречаем MyTetrisBot (@MyTetrisBot).
Microsoft на прошлой неделе своими ошибками в работе онлайн-магазина смогла создать сразу две новости: случайно была выставлена на предзаказ Slim-версия приставки Xbox One, а также Deluxe-версия Fallout 4 "продавалась" всем желающим бесплатно. Из этих двух новостей первая не получила особого продолжения - приставку просто убрали из магазина, пока она не была анонсирована на начавшейся сейчас E3. Другое дело во втором случае: информация об ошибке пошла по сети и, судя по всему, пользователи обрели бесплатную версию игры в количестве достаточном для реакции компании - на следующий день все лицензии, "купленные" по такой "акции", были отозваны. С одной стороны, проблемы тут как таковой нет - произошла техническая ошибка и её последствия устранили. С другой же, получается, что пострадали от сбоя работы магазина только потребители: Microsoft получили бесплатную рекламу платформы, пусть и сдобренную дальнейшими возмущениями об отзыве лицензий. Люди же поверили, что могут получить игру бесплатно (а такие акции не редки в интернете) и в итоге оказались ни с чем. Получается как в старом анекдоте: "ложечки-то нашли, а осадочек остался". http://www.escapistmagazine.com/news/view/167671-Microsoft-Revoking-Free-Fallout-4-Copies-Acquired-Due-to-Xbox-Store-Error-Yesterday
The Escapist
Microsoft Revoking Free Fallout 4 Copies Grabbed Due to Xbox Store Error
If you grabbed Fallout 4 for free on Xbox One yesterday, it will be disappearing from your account.
Про будущее интерфейсов взаимодействия с технологиями в последние годы говорят много: виртуальные ассистенты, голосовой ввод - эти и подобные темы появляются в новостях всё чаще и чаще. При этом понять, как дела обстоит на самом деле, да и насколько это будет применимо в будущем не так-то просто. Из достоверной информации мы видим только то, что уже есть и знаем мало о том, что возможно и невозможно сделать в будущем. Хорошо, что помимо футурологов и маркетологов порой об этом спрашивают и у людей, которые действительно занимаются развитием подобных технологий. В данном случае "Медуза" взяла интервью у Дениса Филиппова - "главного по речевым технологиям в «Яндексе»". Почитать очень интересно, потому что тут нет однобоких заявлений по типу "голосовой ввод заменит всё" или "уже завтра книжки детям будут читать роботы", - интервьюируемый чётко и по делу рассказывает и о возможностях и о сложностях применения того, чем они занимаются, а также о том, как они это делают. Помимо всего прочего, например, такие технологии уже используются для мгновенного ответа на большинство звонков в колл-центре Мегафона или для определения телефонных мошенников в банках - оказывается всё-таки есть места, где это можно потрогать уже сейчас. :) https://meduza.io/feature/2016/06/14/s-kofevarkoy-nado-razgovarivat
Meduza
«С кофеваркой надо разговаривать» Интервью Дениса Филиппова, главного по речевым технологиям в «Яндексе» — Meduza
В начале июня американский венчурный капиталист Мэри Микер представила очередной доклад о тенденциях развития интернета. В нем особое место уделяется речевым технологиям: Микер полагает, что за голосовым вводом — будущее интерфейсов. «Медуза» поговорила с Денисом…
Компания Jide, стоящая за созданем Remix OS - версии Android, оптимизированной для работы на стационарных компьютерах, анонсировала, что собирается выпустить новое устройство вместе с третьей версией своей операционной системы. В целом их "планшетоноутбук" внешне выглядит чем-то похожим на Surface, но с Android, мобильным процессором, режимом многооконности и без попытки установить на него полноценную десктопную операционную систему. Выглядит здорово, особенно учитывая, что ноутбуки всё меньше используются обычными людьми, а тут есть все знакомые им приложения. Единственное, что смущает - объём доступной оперативной памяти. 3 гигабайта сейчас можно найти почти в любом топовом смартфоне и для "Pro"-устройства с возможностью работы нескольких приложений одновременно этого может стать мало. http://9to5google.com/2016/06/15/jide-remix-pro-os-3/
9to5Google
Jide’s new Remix Pro is a slim Surface-like tablet running Remix OS 3.0
Jide has a long history of making hardware running Remix OS. After announcing an all-in-one PC last month, its next product is the Remix Pro — a successor to a Surface-like tablet announced in 2015…
"Facebook неправ - текст бессмертен" - написал журналист Wired и The Verge о недавнем заявлении социальной сети, что скорее всего через 5 лет всё на платформе будет в формате видео. В целом автор заявляет, что печатное слово имеет необычайное свойство по выживанию несмотря на весь происходящий прогресс и то, что само по себе чтение - процесс, которому люди учатся отдельно. Самое же интересное о тексте - это то, что его возможности дополняются с течением времени: с появлением новых платформ и технологий появляются и новые возможности для распространения литературы и даже появляются новые жанры. Например, уже сейчас есть такие понятия как "текст в реальном времени", когда человек пишет с какого-то происходящего события или "текст-однодневка" в случае с заметками, важными только в контексте текущего момента. Мы работаем с написанным словом очень эффективно, ведь пока что ни компьютер ни человек не может так быстро проанализировать или найти что-то в любом другом формате передачи информации, как мы умеем это умеем делать с печатным словом. Да тот же Facebook, когда говорит о будущем видео, забывает упомянуть, что все ролики на их сайте по-умолчанию идут без звука, зато обычно там есть транскрипция. В общем, так или иначе, но вряд ли текст уйдёт от нас так скоро - мы вложили в него слишком много сил и поэтому чертовски хорошо с ним работаем, где бы и как бы это ни происходило. По мнению автора статьи, единственный сценарий, при котором мы забросим письменность так скоро - внезапная смерть цивилизации. http://kottke.org/16/06/facebook-is-wrong-text-is-deathless
kottke.org
Facebook is wrong, text is deathless
It's a throwaway line in a longer talk and we probably shouldn't make too much of it, but I will anyway.
In five years time Facebook "will be definitely mobile, it will be probably all video," said Nicola Mend
In five years time Facebook "will be definitely mobile, it will be probably all video," said Nicola Mend
Браузеры уже давно перестали быть просто средством для просмотра статичных страниц: сейчас браузер стал больше центром персональной информации о вас, неся её от сайта к сайту. С одной стороны это удобно, ведь таким образом реклама будет персонализирована, а вам не нужно каждый раз вводить логин и пароль для посещения сайта. С другой же, если на одном сайте у вас несколько аккаунтов, становится крайне неудобно следить за тем, "под кем" вы сейчас заходите. Новая экспериментальная функция в Firefox призвана решить как раз эту проблему. Благодаря "Container Tab" можно открывать одни и те же сайты под несколькими учётными записями одновременно и сохранять их состояние. Таким образом, например, можно отдельно держать рабочую и домашнюю почту открытыми постоянно и сайт будет думать, что у вас открыты два разных браузера. При этом Firefox сохраняет историю посещений, пароли, закладки и всё, что с этим связано, - большое преимущество относительно приватных вкладок и окон. Как говорит сама Mozilla, рекламные компании всё ещё могут вас отследить, хотя это, собственно, было возможно и в "приватных" режимах браузеров. https://techcrunch.com/2016/06/16/experimental-firefox-feature-lets-you-use-multiple-identities-while-surfing-the-web/
TechCrunch
Experimental Firefox feature lets you use multiple identities while…
Mozilla’s Firefox browser is getting a new experimental feature today that aims to help you segregate your online identities and allow you to sign in into multiple mail or social media accounts…
С пятницей всех! Вы наверняка уже видели этот девайс, но вот он снова начал появляться на различных технологических ресурсах и попадать в новости. Началось всё с того, что 2 года назад компания PI Labs собирала средства на "умную утку для ванной" по имени Эдвин. Серьёзно, резиновая уточка для ванной, которая подключена к телефону по Bluetooth. На релевантный вопрос: "зачем?" создатель отвечал, что в принципе устройство ничего интересного пока не умеет, но у него есть открытый API, с которым можно взаимодействовать, а значит кто-нибудь что-нибудь да придумает. Среди компонентов туда внедрили Bluetooth, термометр, водонепроницаемую колонку и светодиод, - довольно большой набор для столь маленького устройства. В итоге средств кампания не собрала и всем казалось, что мы никогда не увидим такого странного жёлтого гостя из мира Internet of Things. Но, несмотря на критику и провал при сборе средств, создатель устройства начал его продажу и продолжает верить в будущее развитие: он до сих пор ходит на конференции, рассказывает о продукте и ищет инвесторов и людей желающих разрабатывать новые программы. В Эдвина то и дело добавляются всё новые функции и, возможно, когда-нибудь мы всё-таки поймём, зачем нам "подключённая" утка прямо в ванной. https://techcrunch.com/2016/06/12/playing-around-with-a-smart-rubber-duck/
TechCrunch
Playing around with a smart rubber duck
Some things you should probably know about me before we dive in here:
Тем временем за окном шёл 2016 год, а в Microsoft задумались над тем, что на си можно писать небезопасные программы. Да-да, им кто-то рассказал, что буффер оверфлоу и выход за пределы массива, всё-таки случаются. Облака разошлись в стороны, лучик света указал на Редмонд, в небе засияла звезда, и с неба спустился ангел, шепнувший тому самому благородному дону из Microsoft, который выкладывает проекты на GitHub, что пора мирянам узнать благую весть о расширении, добавляющем в си три новых безопасных указателя.
Хочется отметить, что проверяется допустимость небезопасных операции на этапе компиляции, а также новые указатели не могу принимать нулевое значение.
И в общем если вы, как и я, всё-таки рады услышать про этот проект, то вам по ссылке http://research.microsoft.com/en-us/projects/checkedc/
Хочется отметить, что проверяется допустимость небезопасных операции на этапе компиляции, а также новые указатели не могу принимать нулевое значение.
И в общем если вы, как и я, всё-таки рады услышать про этот проект, то вам по ссылке http://research.microsoft.com/en-us/projects/checkedc/
Microsoft
Checked C - Microsoft Research
The Checked C research project is investigating how to extend the C programming language so that programmers can write more secure and reliable C programs. The project is developing an extension to C called Checked C that adds checking to C to detect or eliminate…
Сегодня вечером будет записан пятисотый выпуск подкаст-шоу Радио-Т (https://radio-t.com)! 500 еженедельных выпусков, практически 10 лет записи - это не только гигабайты MP3-файлов и более чем 23500 строк в архивном RSS. Это - грамотная интересная и полезная аналитика событий мира информационных технологий и очень много ценных знаний, поданных слушателю в самом доступном виде.
Нам, как коллективу молодого и зелёного @g33ks, хочется поздравить с этим рубежом не только ведущих Умпутуна, Бобука (канал @addmeto), Грея (канал @blognot) и Ксюшу, но и всех тех, кто когда-либо принимал участие в записи выпусков: в первую очередь, конечно же, Маринку, Оляпку и незабываемую девушку с хлыстом! :)
И, пожалуй, в этот славный день можно наконец собраться с силами и стать настоящим другом Радио-Т, как это сделали мы, помогая подкасту материально на странице https://friends.radio-t.com
Нам, как коллективу молодого и зелёного @g33ks, хочется поздравить с этим рубежом не только ведущих Умпутуна, Бобука (канал @addmeto), Грея (канал @blognot) и Ксюшу, но и всех тех, кто когда-либо принимал участие в записи выпусков: в первую очередь, конечно же, Маринку, Оляпку и незабываемую девушку с хлыстом! :)
И, пожалуй, в этот славный день можно наконец собраться с силами и стать настоящим другом Радио-Т, как это сделали мы, помогая подкасту материально на странице https://friends.radio-t.com
Radio-T
Радио-Т Подкаст
Еженедельные разговоры на темы хайтек, высоких компьютерных технологий, гаджетов, облаков, программирования и прочего интересного из мира ИТ.
Наконец начала появляться информация по поводу происхождения выложенных за последние месяцы крупных баз учётных записей пользователей. Самое интересное в этих базах, - в том числе там присутствовали русскоязычные сервисы, что опосредовано указывает на причастность хакеров из СНГ. Motherboard удалось взять небольшое интервью на русском языке у человека (или людей?), который скорее всего был причастен ко взломам сайтов и прочим способам сбора этой информации на протяжении нескольких лет, а теперь начал её продавать. По словам хакера, на продажу его сподвигла некая "серьёзная болезнь", из-за которой ему срочно понадобились деньги. Другое объяснение дают специалисты из области: так как базы далеко не новые, скорее всего их использовали годами, причём не для того, чтобы превращать аккаунты в ботов, а для входа в другие более интересные хакерам сервисы, например, PayPal. Подобные предположения сложно подтвердить или опровергнуть, но это вполне объясняет, почему информацию начали продавать только сейчас, - просто её основная ценность уже исчерпана ранее. Вообще же, хакер утверждает, что он "только разогревает аудиторию" и "мир скоро увидит кое-что хорошее", - возможно это связано с 800 миллионами аккаунтов Facebook, владение базой которых он также утверждает. Что тут можно сказать, используйте разные пароли, господа. https://motherboard.vice.com/read/tessa88-this-is-the-hacker-allegedly-behind-the-linkedin-and-myspace-megabreaches
Разработку ПО последнее время опять начали связывать с неким рутинным навыком: сначала Apple на WWDC продемонстрировала своё желание научить программировать всех и каждого, потому что "кодить - это просто", а теперь вот и Google подоспел с подобными же инициативами. В партнёрстве с Udacity компания заявила, что "делает разработку для Android доступной и понятной каждому" - они анонсировали серию новых курсов по созданию Android-приложений для начинающих. Всё бы ничего, но, как показала многочисленная практика, научить "создать" по заданной канве простую программу можно даже бездомного в Нью-Йорке, а вот пользы это ему никакой не принесёт. Курсы, как стартовая площадка для начинающих, отнимают самую главную часть программирования - свободу выбора информации и конечного результата. Конечно удобно, когда всё структурировано и понятно, но это превращает в общем-то творческий процесс написания программы в некое ремесло по перетягиванию и копированию стандартных элементов внутри сужающей окружающее пространство IDE. Также очень вредно, когда кто-то продвигает для начинающих только свой стандарт: люди получают неправильное понятие того, в чём заключается суть программирования, и вместо выработки мышления они заучивают навыки, которые уже через год не смогут нигде применить. С другой стороны, бонусы от такого обучения тоже есть: всё проработано намного лучше какого-нибудь учебника или даже курса с живым учителем, а в качестве лекторов выступают "эксперты" из Google, действительно разбирающиеся в том, чему они учат. Так или иначе, но возможность - есть возможность, ею можно и, при необходимости, нужно воспользоваться. Просто, как и всегда, не надо надеяться, что один или два курса действительно смогут научить вас тому, что обычно понимается под словом "программирование", - для этого надо чуть больше терпения и главное - желание стать программистом. http://android-developers.blogspot.com/2016/06/introducing-android-basics-nanodegree.html
Android Developers Blog
Introducing the Android Basics Nanodegree
The latest Android and Google Play news and tips for app and game developers.
Организаторы Formula-E, - довольно спорных гонок на электромобилях, обещают провести соревнование между реальными гонщиками и геймерами. Оно назначенно на январь следующего года и пройдет в рамках CES 2017 на виртуальной трассе. Пока что нет подробностей по поводу симулируемых машин, приза или, собственно, трассы, но уже известно, что принять участие в гонке сможет любой геймер. Для подачи заявки, за 3 месяца до соревнования, будут проведены отборочные этапы в онлайне, откуда "порядка 5 счастливчиков" смогут поехать в Лас-Вегас на CES. Пока что соревнования будут исключительно виртуальными, в специальных симуляторах кабины спорт-кара, и, похоже, даже без использования шлемов VR. Пока что это объясняют недостаточной развитостью технологий (например, большой задержкой между кадрами), но в будущем представители гонок обещают провести полноценное соревнование геймеров в VR с реальными гонщиками за рулём настоящих машин. Интересно и даже немножко страшно будет на такое посмотреть, ведь геймеры, в отличие от гонщиков, не будут подвергать опасности свою жизнь. https://www.engadget.com/2016/06/22/formula-e-will-pit-drivers-against-gamers-in-virtual-race/
Engadget
Formula E will pit drivers against gamers in virtual race
The joys of motorsport are in watching the perfect fusion of mechanical engineering and human ingenuity, right? Apparently not, as Formula E's leaders have deci...
А тем временем наступила пятница и наверное стоит посмотреть на что-то простое и развлекательное.
За время существования компьютеров интерфейсы подключения периферии менялись очень часто. Связано это было и с производителями, продвигающими свои стандарты, и с тем, что многие порты имели самые различные недостатки, начиная от быстро выходящих из строя контактов и заканчивая нелепыми ограничениями, прописанными в документации. Для того, чтобы понастальгировать, TechCrunch выложили подборку в виде небольшого слайд-шоу с описанием 8 интерфейсов подключения периферии, которые были хороши в своё время. Тут есть и порты, которые исчезли незаслуженно рано, и такие, которые прожили долгую и счастливую жизнь, но все они были чертовски удобны для своих задач. Удивительно, но единственный доживший до наших дней из всех представленных кандидатов - это 3,5мм мини-джек. Он, несмотря на эволюцию всего и вся, так по сути и не изменился, оставшись простым, удобным и элегантным стандартом подключения всего, что связано с любительским аудио. Достойных замен ему, как мне кажется, пока что нет, так что доброй и долгой ему жизни! https://techcrunch.com/gallery/great-ports-we-have-loved/
За время существования компьютеров интерфейсы подключения периферии менялись очень часто. Связано это было и с производителями, продвигающими свои стандарты, и с тем, что многие порты имели самые различные недостатки, начиная от быстро выходящих из строя контактов и заканчивая нелепыми ограничениями, прописанными в документации. Для того, чтобы понастальгировать, TechCrunch выложили подборку в виде небольшого слайд-шоу с описанием 8 интерфейсов подключения периферии, которые были хороши в своё время. Тут есть и порты, которые исчезли незаслуженно рано, и такие, которые прожили долгую и счастливую жизнь, но все они были чертовски удобны для своих задач. Удивительно, но единственный доживший до наших дней из всех представленных кандидатов - это 3,5мм мини-джек. Он, несмотря на эволюцию всего и вся, так по сути и не изменился, оставшись простым, удобным и элегантным стандартом подключения всего, что связано с любительским аудио. Достойных замен ему, как мне кажется, пока что нет, так что доброй и долгой ему жизни! https://techcrunch.com/gallery/great-ports-we-have-loved/
TechCrunch
Great ports we have loved
As we approach a new era in computing in which thinner, lighter, and presumably more hostile devices become the norm, let’s look back on some ports we have all known and loved and that are now gone to that great e-waste yard in the sky.