Geeks
7.92K subscribers
314 photos
21 videos
1.13K links
От гиков гикам!
Пишем о происходящем в информационных технологиях.

@shpaker и @qqalexqq
Download Telegram
Одна из самых "неполетевших" технологий последних лет - это беспроводная передача электричества. Что только не пытались делать на этом фронте: унификация стандарта зарядки, продвижение зарядных устройств в кафе и ресторанах, встраивание технологии в продаваемую мебель, - но всё бестолку и ничего не помогает. Причина заключается в том, что устройства так или иначе удорожаются в цене, а плюсов, относительно проводного аналога, прямо скажем, немного. В беспроводном варианте девайс всё равно приходится заряжать в определённом месте, так ещё и добавляется необходимость спозиционировать его точно относительно зарядного устройства, а иначе ничего не заработает. Но, как известно, попытка - не пытка, поэтому популярный производитель аксессуаров для телефонов Mophie начал продажи своего чехла с аккумулятором для iPhone, который обещает, наконец (барабанная дробь), "избавить ваш телефон от проводов". Основной плюс здесь - цена, потому что за комплект просят всего $99, проблему же позиционирования тут решили магнитами в чехле и док-станции - неплохая идея, хоть и спустя столько лет. Конечно, глобального смысла "беспроводности" здесь опять никакого - телефон мёртво лежит на док-станции и его не взять в руки, но решение с магнитом мне кажется хоть какой-то эволюцией относительно всех остальных заходов на этот снаряд. http://techcrunch.com/2016/05/31/mophie-wireless-ecosystem/
Легендарная одноимёнными приставками, компания Atari, объявила, что снова будет выпускать "железные" продукты. К сожалению, о консолях речи пока не идёт: как и все, компания ринулась на поприще устройств для "подключённого дома" и других "умных девайсов". И да, устройства будут нацелены на "массовый рынок", что бы это ни значило на этих рынках... http://www.engadget.com/2016/05/31/atari-iot-connected-devices/
Несмотря на растущие возможности устройств хранения информации, многие пользователи, как и я сам, ходят с мобильными телефонами, где объём встроенного хранилища, если быть корректным к таким девиациям, не поражает воображение. Обычно процесс установки новых программ на таких смартфонах включает в себя поход в список установленных приложений, их сортировку по занимаемому объёму, а также необходимость вспоминать, что из этого вы действительно не используете. И вот, решение этой проблемы, по сообщениям журналистов, тестирует Google: при установке новых программ, если на телефоне не будет хватать места, автоматически будет предлагаться список из самых незапускаемых приложений, отсортированных по их размеру. Вообще, идея очень здравая, учитывая, что она экономит кучу действий и при этом решает существующую проблему. Другое же дело, как отнесутся к этому разработчики приложений и что им с этим делать - довольно печально, если ваша программа будет возглавлять список "на уничтожение" в силу того, что содержит, например, крутую графику, а запускают его, в силу специфики, не чаще раза в несколько недель. http://www.engadget.com/2016/06/01/google-play-will-suggest-neglected-apps-for-you-to-uninstall/
Google запустили в Alpha-версии проект Magenta - платформу для "творцов", которые хотят использовать в своих произведениях машинное обучение. В данный момент компания делает фокус на создание аудио- и визуальных произведений, а внутри используется их же библиотека TensorFlow. Заглавным заявлением Google является то, что они не хотят стандартизации результатов деятельности, а наоборот, просят помогать развивать продукт и добиваться того же несравнимого между собой искусства, что можно увидеть в мире обычного творчества. Сам проект находится на GitHub - там можно посмотреть на уже выложенную демонстрационную модель и код платформы или, например, предлагать свои изменения, - компания ждёт участия сообщества и обещает с ним считаться. Ну всё, теперь я, наконец, смогу называться художником и фиг меня кто переубедит. :) http://www.engadget.com/2016/06/01/google-ai-art-project/
Параноикам на заметку: всё, что вы сказали голосовому ассистенту Google может и будет записано и сохранено на их серверах "для улучшения качества распознавания". Так сильно рекламируемая функция Android "Окей, Гугл", а также приложения для iOS и другие места, где работает этот ассистент, вполне молча собирают всё, что вы сказали ему, даже если и по ошибке. Хорошая новость тут в том, что все материалы можно удалить - для этого есть специальная страница. Но вообще я бы дважды подумал, прежде чем сказать что-то такому педантичному "помощнику": так или иначе, но информация ассоциируется с вашим аккаунтом, создаётся её транскрипция, а потом всё это ещё и анализируется "с благими намерениями". С другой стороны, как предлагает автор текста, эта скрытая функциональность открывает возможность для бесплатного облачного аудио- и текстового дневника заметок: судя по всему, ограничений по общему объёму записей тут нет, так что это может быть и очень удобно, когда гугл постоянно слушает за вами... http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/google-voice-search-records-and-stores-conversation-people-have-around-their-phones-but-files-can-be-a7059376.html
Люблю, когда глобальные игроки делают правильные локальные проекты. Вот, например, дейтинг-сервис Tinder, начал готовить британских пользователей к предстоящему 23 июня референдуму. Сделали это просто: если у вас закончились "голоса", т.е. вы не можете посмотреть больше профилей других пользователей, вместо сообщения о том, что нужно вернуться завтра, пользователю показываются карточки с фактами об обсуждаемых на референдуме вопросах. Эти факты могут быть правдивыми или ложными: для этого пользователь "листает" интерфейс программы как всегда влево или вправо и получает информацию, угадал он или нет. В конце же "опроса" его либо "коронуют" за знание сложностей отношений между Великобританией и Евросоюзом, либо разжалуют в "простолюдины" за полное незнание происходящего. Вообще сервисов "по типу" Tinder, где выбор у пользователя происходит из всего 2 предлагаемых вариантов, последнее время было много - тому виной бешеная популярность оригинального ресурса. Но, как и любые заимствования, далеко не факт, что Tinder-подобный сервис, с такой же целью как в данной новости, мог быть популярен. Другое же дело, когда сам Tinder выполняет важную социальную роль просто потому, что подобные события влияют на их пользователей ничуть не меньше, чем поиск партнёра. http://www.engadget.com/2016/06/02/tinder-eu-referendum/
Нейронные сети, благодаря последним победам, начали всё больше называть аналогом человеческого мозга и даже "искусственным интеллектом". Так как такие заявления звучат даже от непосредственно связанных с этим или просто знаменитых людей, то уверенность в этом крепнет и превращается из красивой аналогии и упрощения в то, что все считают фактом. Тезис автора данной статьи примерно таков: к сожалению, как бы мы не хотели, но нейронные сети (а именно deep learning, который и изменил данную область в последнее время) - это технология работы с данными, не больше и не меньше. Сам по себе deep learning не решит всех проблем, не поможет вылечить рак (как минимум пока мы не поняли, как эту задачу представить с помощью данных) и не даст компьютеру по-настоящему "думать". Более того, это - не универсальный метод анализа данных, а лишь один из спектра технологий в machine learning. Да, мы можем достичь многого используя нейронные сети, даже создать очень эффектно выглядящую иллюзию "самостоятельно творящей" машины, но это не стоит рассматривать как правду, потому что, без участия человека, нейронные сети - это не про творчество, а просто про очень тщательно сделанный анализ и перекомпиляцию существующей информации по заданным человеком же "направлениям". Мы не нашли и вряд ли найдём тут Святой Грааль, - скорее научимся пользоваться новым инструмента для узких, но сложных задач, которые раньше казались выполнимыми исключительно человеком. От себя бы я добавил также, что не стоит ждать, что буквально завтра все заменимые нейронными сетями задачи будут их использовать - во многих местах КПД человеческого мозга несравнимо выше огромных кластеров железа. http://blog.claymcleod.io/2016/06/01/The-truth-about-Deep-Learning/
А тем временем наступила пятница, и у меня для вас есть необычный ролик про "робота" от ASUS. Компания показала его на выставке в понедельник и задумывается это всё как помощник для дома. Выглядит он, прямо скажем, нестандартно: ростом Zenbo совсем не вышел - для просмотра его экрана явно придётся нагибаться, ездит он медленно и неповоротливо, а всё время, пока не используется дисплей, робот проводит показывая разные выражения какого-то очень странного непропорционального "лица". Вся функциональность этого "гаджета" описывается словами "google с микрофоном и динамиком, ездящий за вами", а применения, судя по всему, и сами создатели ещё толком не придумали. И да, чтобы продемонстрировать всем, что рекламировать им в этой области пока нечего, ASUS выпустили 11-минутный (!) промо-ролик. Посмотреть, может быть отрывками, на этого "недокормленного ВАЛЛ-И на пенсии" стоит хотя бы для того, чтобы знать, что из роботостроения нам в будущем вряд ли пригодится. ;) https://www.youtube.com/watch?v=Gz5bWCna5uM
Копилка проектов от Google пополнилась новым веб-сервисом «Test my site», позволяющим оценить пригодность вашей (на самом деле любой) интернет странички для просмотра на мобильных устройствах. Сайту выставляются оценки по стобальной шкале, по группе критериев и даются рекомендации по оптимизации, если будут выявлены какие-либо недочёты. Что немаловажно, также оценивается и скорость загрузки на десктопе, о которой в последнее время принято забывать, сторонниками перенагрузить страницу JavaScript кодом.
Если вы всё ещё считаете что, ваш проект хорошо адаптирован под устройства с малой диагональю экрана и ограниченным интернет трафиком, тогда пришло время это проверить на https://testmysite.thinkwithgoogle.com
Пост выходного дня с тем, что может быть интересно в мире Телеграм:
- Печальная новость номер один. Всеми любимый Нейросаенс канал (@NeuroScienceRu) больше не будет обновляться – это можно понять из аватарки автора. Было очень удобно читать все новости по данной тематике в одном месте. Хочется передать спасибо автору за проделанную работу и пожелание не останавливаться на ниве ликбеза населения. Сам я, признаться, навряд ли буду искать новости о нейронауках в интернетах где-то ещё;
- Увидел свет бот, обеспечивающий простейшее взаимодействие с облачным хранилищем от Яндекса, - @YaDisk_bot. Бот, конечно же, выкован не в кузницах Яндекса, но это не мешает ему уметь загружать переданные файлы к вам на Я.Диск;
- Небольшая текстовая игра о строительстве своего поселения. Если у вас бывает свободное время, которое не чем занять, то @villagegamebot.
Признаться, я очень давно жду появления в Телеграме Rogue-like игры, и всё надеюсь поплутать в любимом мессенджере по ASCII подземельям. Так что, если кто такое делает, делал или встречал, то мы с радостью напишем о таком проекте в @g33ks.
После победы Ли Седуля, у AlphaGo остался только один достойный противник - текущий чемпион мира Ки Джи. До этого Ки отказывался, говоря, что машина играет в Go "заметно хуже" и что он не хочет, чтобы она "смогла научиться его шаблонам". Теперь же, когда AlphaGo победил игрока №2 в мире, Ки передумал и матч обещают назначить до конца этого года. Так или иначе, скоро придёт конец шуткам про "вместо AlphaGo играл Ки Джи", потому что мы сами всё узнаем. :) http://www.engadget.com/2016/06/06/google-deepmind-ai-alphago-ke-jie/
Интересные результаты можно получить совмещая старые идеи и новые методы. Преступников уже давно определяют по татуировкам: их фотографируют, добавляют в каталог, а потом, в случае необходимости, идентифицируют человека сравнивая фотографию и, например, описание татуировки очевидцем. Логично, что, используя новые технологии, весь этот процесс можно автоматизировать и ускорить: если база электронная, то по ней легче искать, можно применять компьютерное зрение и нейронные сети, получая всё тоже самое, но только автоматически и за секунды, а не за часы человеческой работы. Опять же, если всё будет электронно и татуировки будут ассоциированы с другой информацией о их "владельцах", появляются новые применения этой информации. Например, благодаря большой базе, алгоритм сможет пробовать определить, к какой банде относится тот или иной человек не зная о нём больше ничего. ФБР, как оказывается, разрабатывает такой проект ещё с 2014 года и уже переходит к тестированию на больших выборках заключённых. Но, что волнует во всех таких инициативах, так это то, что, в случае ошибки или просто общего татуировщика, последствия могут быть неожиданными и для ни в чём неповинных людей: татуировки есть не только у преступников и не все знают их "криминальное" значение. http://www.engadget.com/2016/06/02/fbi-tattoo-tracking-ai/
Выходящий этим летом новый фильм во вселенной Star Trek может оказаться интересен не только фанатам серии, но и просто техно-гикам. В понедельник Hewlett-Packard (та часть, которая теперь называется HPE) анонсировала, что принимала активное участие в съёмках фильма, работая над некими "тремя технологическими концепциями", которые должны показать, каким видит будущее IT сама компания. Все эти концепции, естественно, относятся к разработкам HPE, и связаны с анонсированной в 2014 году The Machine - идеей компьютера, использующего в качестве архитектуры памяти мемристоры. Мемристоры, по их заявлениям, должны стать единственным типом хранилища данных на компьютере, убирая необходимость в разделении на жёсткий диск и оперативную память. Учитывая, что с тех пор утекло не мало воды, и, помимо мемристоров, были предложены и даже выпущены другие способы по использованию уже существующих технологий для улучшения скорости работы с данными, будет интересно, останется ли идея HP актуальной до момента её выхода. Так или иначе, уже скоро мы посмотрим, пусть и на вымышленную, демонстрацию того, что же будет, когда программы перестанут заниматься постоянным перемещением информации туда и обратно, а любой доступ к данным станет относительно мгновенным. К сожалению, компания уже отменила свои планы по созданию новой "ни на что не похожей" операционной системы, специально заточенной для The Machine, поэтому эту разработку мы, увы, вряд ли когда-нибудь застанем. Заканчивается заявление HPE словами "...не забывайте, что некоторая фантастика ближе к реальности, чем вы думаете." Меня вот даже заинтриговали, что же там такое будет, а вас? http://arstechnica.com/the-multiverse/2016/06/star-trek-beyond-will-be-one-extended-hpe-commercial-according-to-hpe/
Один из самых популярных видов издевательств над стримерами, которые собирают деньги с пользователей на Youtube и Twitch, - в последний момент отменять транзакции. Таким образом тролли в прямом эфире сначала наблюдают за радостью от большого пожертвования, а потом наслаждаются обратным эффектом, когда деньги внезапно пропадают. И да, суммы в таких "розыгрышах" обычно используют большие, что также означает затраты на несостоявшийся перевод с точки зрения всех посредников, производящих транзакцию. Но и на эту улицу иногда приходит справедливость. После недавней "шутки" с "недопереводом" $50000, стример решил обжаловать отмену перевода и, судя по всему, у него это получилось. Paypal аннулировали процесс возврата и теперь "юморист" должен сервису всю сумму. Интересно, можно ли такое решение опять же опротестовать - всё-таки есть судебная система, но, в любом случае, хлопот для тролля оно явно доставит. http://gamerant.com/twitch-troll-denied-refund-116/
Небольшая новость, но тем не менее очень приятная: теперь HTTPS доступен на страничках размещённых на GitHub Pages. Напомню, что Pages, это сервис, на котором предоставляется возможность бесплатно размещать HTML сайты (если это можно назвать сайтом, ведь естественно ни о каком бекенде речи идти и не может). Со вчерашнего дня, появилась возможность выставить в настройках репозитория вашего проекта принудительный редирект с HTTP на HTTPS, а с 15 июня, эта опция, будет по умолчанию включена для всех новых GitHub Pages сайтов.
https://github.com/blog/2186-https-for-github-pages
Uber открыл публичный доступ к своему RUSH API - возможности для других приложений и сайтов интегрировать себе курьерскую доставку от сервиса. Очень удобно, что во главе стоит идея того, что Uber - просто посредник, т.е. пользователь выбирает, оплачивает и отслеживает товар там, где он его покупает, без необходимости регистрироваться или вообще знать, что этим занимается Uber. Таким образом местные компании в городе получают возможность посылать товары с доставкой "в тот же день", удобно для клиента и используя уже имеющуюся инфраструктуру машин и водителей. Для Uber это, судя по заявлениям, - отдельный большой продукт, что особенно интересно учитывая количество других, в том числе комплементарных как UberEATS, направлений развития компании. Посмотрим, выйдет ли у них работать сразу на всех фронтах, но, в любом случае, сам по себе RUSH - отличная идея и будет хорошо, если она получит достойное развитие. И да, пока это всё доступно всё ещё только в двух городах США, но посмотреть и даже поиграть в песочнице с API можно уже сейчас. http://techcrunch.com/2016/06/09/uber-opens-rush-api-to-everyone/
Пост выходного дня с рекомендациями того, что можно добавить себе в контакт-лист Телеграма.
- Авторский тематический канал, - разве в этом мире может быть что-то прекрасней? Особенно, если он обо всём, что может быть связанно с человеческим (и не только) интеллектом. Итак, встречайте: канал Homo Sapience 2.0 (@hs2me).
- Популярно о науке, новостях, гаджетах, технологиях, космосе в @funscience. Очень радует, что с каждых днём появляется всё больше ресурсов, которые популяризируют науку и научные подходы.

На той неделе я просил, чтобы вы прислали игр-рогаликов, но таких, наверное, ещё нет в дикой природе Телеграма.
- Зато, я узнал о том, что существует вполне себе работоспособный MUD. Если вы не знает, что это, то предлагаю немного погуглить (пояндексовать? пояндексить?), а если кратко, то MUD - это многопользовательские текстовые игры. Квесты, дроп, прокачка - всё вот это вот, что вы так любите, появилось, наверное, в этом жанре впервые. Герой этого абзаца - Dragon Islands MMO RPG (а в миру, не иначе как @playrpgbot);
- Вторым пунктом пойдёт самая настоящая игра в реальном времени. В реальном времени, Карл! Ну и ладно, что это всего лишь Тетрис, но зато он очень здорово иллюстрирует возможности новых (уже не очень, но всё же) инлайн сообщений в Telegram Bot Api. Итак, шок новость номер два – в нём есть мультиплеер! Хлопаем в ладошки и встречаем MyTetrisBot (@MyTetrisBot).
Microsoft на прошлой неделе своими ошибками в работе онлайн-магазина смогла создать сразу две новости: случайно была выставлена на предзаказ Slim-версия приставки Xbox One, а также Deluxe-версия Fallout 4 "продавалась" всем желающим бесплатно. Из этих двух новостей первая не получила особого продолжения - приставку просто убрали из магазина, пока она не была анонсирована на начавшейся сейчас E3. Другое дело во втором случае: информация об ошибке пошла по сети и, судя по всему, пользователи обрели бесплатную версию игры в количестве достаточном для реакции компании - на следующий день все лицензии, "купленные" по такой "акции", были отозваны. С одной стороны, проблемы тут как таковой нет - произошла техническая ошибка и её последствия устранили. С другой же, получается, что пострадали от сбоя работы магазина только потребители: Microsoft получили бесплатную рекламу платформы, пусть и сдобренную дальнейшими возмущениями об отзыве лицензий. Люди же поверили, что могут получить игру бесплатно (а такие акции не редки в интернете) и в итоге оказались ни с чем. Получается как в старом анекдоте: "ложечки-то нашли, а осадочек остался". http://www.escapistmagazine.com/news/view/167671-Microsoft-Revoking-Free-Fallout-4-Copies-Acquired-Due-to-Xbox-Store-Error-Yesterday
Про будущее интерфейсов взаимодействия с технологиями в последние годы говорят много: виртуальные ассистенты, голосовой ввод - эти и подобные темы появляются в новостях всё чаще и чаще. При этом понять, как дела обстоит на самом деле, да и насколько это будет применимо в будущем не так-то просто. Из достоверной информации мы видим только то, что уже есть и знаем мало о том, что возможно и невозможно сделать в будущем. Хорошо, что помимо футурологов и маркетологов порой об этом спрашивают и у людей, которые действительно занимаются развитием подобных технологий. В данном случае "Медуза" взяла интервью у Дениса Филиппова - "главного по речевым технологиям в «Яндексе»". Почитать очень интересно, потому что тут нет однобоких заявлений по типу "голосовой ввод заменит всё" или "уже завтра книжки детям будут читать роботы", - интервьюируемый чётко и по делу рассказывает и о возможностях и о сложностях применения того, чем они занимаются, а также о том, как они это делают. Помимо всего прочего, например, такие технологии уже используются для мгновенного ответа на большинство звонков в колл-центре Мегафона или для определения телефонных мошенников в банках - оказывается всё-таки есть места, где это можно потрогать уже сейчас. :) https://meduza.io/feature/2016/06/14/s-kofevarkoy-nado-razgovarivat
Компания Jide, стоящая за созданем Remix OS - версии Android, оптимизированной для работы на стационарных компьютерах, анонсировала, что собирается выпустить новое устройство вместе с третьей версией своей операционной системы. В целом их "планшетоноутбук" внешне выглядит чем-то похожим на Surface, но с Android, мобильным процессором, режимом многооконности и без попытки установить на него полноценную десктопную операционную систему. Выглядит здорово, особенно учитывая, что ноутбуки всё меньше используются обычными людьми, а тут есть все знакомые им приложения. Единственное, что смущает - объём доступной оперативной памяти. 3 гигабайта сейчас можно найти почти в любом топовом смартфоне и для "Pro"-устройства с возможностью работы нескольких приложений одновременно этого может стать мало. http://9to5google.com/2016/06/15/jide-remix-pro-os-3/