Geeks
7.71K subscribers
406 photos
24 videos
1.25K links
От гиков гикам!
Пишем о происходящем в информационных технологиях.

@shpaker и @qqalexqq
Download Telegram
Робособаки будут патрулировать территорию стадиона в мексиканском городе Гуадалупе во время матчей Чемпионата мира 2026 года.

https://www.wired.com/story/robot-dogs-are-on-going-on-patrol-at-the-2026-world-cup-in-mexico/

PS от @g33ks: Чет подумалось такое: патрульные робособаки воспринимаются как что-то крутое и футуристичное, а дроны с камерами в HL2 — это сразу тлен и диктатура. Как всё-таки можно схожие вещи подать под разными соусами, да так, чтобы от одного все визжали от восторга, а от другого — от ужаса :)
💯7😁3🥰2
Пока крупные СМИ пишут о том, что корпорации заменяют джунов ИИ-агентами, IBM, наоборот, втрое увеличивает найм начинающих специалистов. Компания прямо заявляет, что набирает людей на те позиции, о которых даже говорят, что они должны уйти в прошлое из-за ИИ.

Однако справедливости ради стоит отметить, что в корпорации всё-таки пересмотрели описания стажёрских позиций: теперь они меньше сфокусированы на задачах, которые ИИ может автоматизировать (например, на программировании), и больше - на направлениях, требующих взаимодействия с людьми, таких как работа с клиентами

@g33ks
🔥5🤔5
Прочитал занятную статью о том, что ИИ пока не может (и, возможно, не сможет) создавать захватывающие игровые миры. Моя выжимка:

В общем-то, генерация миров — совсем не новинка. Игровые миры генерировались процедурно ещё в 1980 году — в Rogue (прародителе целого жанра, который мы теперь знаем как «рогалики»). А самая популярная сегодня игра с генерацией — это, конечно же, небезызвестный Minecraft. В общем, процедурной генерацией никого не удивишь. Зато ИИ, который уже год не сходит с первых полос, — горячий тренд и у игроделов. Такие компании, как Krafton, Electronic Arts, Ubisoft и Nexon, изо всех сил либо уже внедряют генеративный ИИ, либо собираются это делать. Что уж говорить про инди-сцену, где ИИ — не просто способ ускориться, а иногда и инструмент банального выживания. Пока что это в основном генерация отдельных кусков кода, ассетов, текстур, концептов. Но всем же хочется другого уровня — качественного скачка. Особенно менеджерам, грезящим о золотых горах прибыли при минимуме затрат. Новости же о стартапах, обещающих полностью генерируемые игры, появляются регулярно, но всё это будто застревает на уровне презентаций и громких обещаний.

И вот появляется Project Genie от Google, обещающий по текстовому или визуальному запросу создавать «песочницы», которые можно исследовать в течение 60 секунд. После анонса акции Take-Two Interactive, Roblox и Unity просели — правда, потом быстро восстановились. А почему восстановились? Да потому что в Project Genie выходит всё сухо, глухо, скучно: физика минимальная, миры полупустые, экспортировать ничего никуда нельзя — самому даже допилить ничего не получится. Тлен? Ещё какой. Президент Take-Two вообще назвал это «процедурно сгенерированным интерактивным видео». Что же дальше? Похоже, Google не остановится и будет развивать продукт. Другие тоже подтянутся — Маск, Цукерберг и некоторые другие уже высказывались о будущих планах на генерируемые игры.

Какие же выводы? Даже если и получится создавать технически сложные миры, важно помнить: игра — это гораздо больше, чем просто окружение. В лучших проектах есть продуманный геймплей, интересные задания, музыка и звук, сценарий, персонажи — и годы опыта людей, умеющих всё это гармонично сочетать. У ИИ пока точно не получается создавать полноценные игры. И, возможно, никогда и не догонит ту сложность и глубину, которую создают люди. Тем не менее технологические компании продолжат инвестировать в это направление. А даже сама идея, что ИИ может создать нечто подобное, уже способна серьёзно повлиять на игровую индустрию. Некоторые оптимисты сравнивают прогресс генерации интерактивных миров с тем, как стремительно развивалась генерация видео за последний год. Но реалистичнее звучит мысль, что с играми так быстро не получится: слишком много переменных в создании полноценного игрового процесса. Хотя инструменты ИИ для разработки игр, безусловно, будут становиться лучше.

@g33ks
👍5🥱1🤓1
Регулярно в рекомендациях всплывают истеричные посты о том, что нейросети вот-вот «убьют» нормальную разработку приложений. В этот раз — особенно упоротая статья => не могу не поделиться.

Основная мысль автора в том, что подписные приложения как бизнес-модель обречены, потому что теперь любая домохозяйка за выходные может сгенерировать себе нужный оффлайн продукт и пользоваться им, не отстёгивая никому регулярную подписку. Достаётся и Apple: мол, корпорация не ужесточает модерацию, чтобы отсеять ИИ‑приложения, а даже наоборот — встраивает ИИ прямо в свои инструменты разработки.

https://nichehunt.app/blog/ai-going-to-kill-app-subscriptions

PS от @g33ks: Не покидает ощущение, что автор сам ни разу не пробовал реально что-то ИИшкой сделать. При этом этот "аналитик" вроде бы даже занимается какой-то консалтинговой деятельностью для мобильных разработчиков и стартапов. Было бы интересно посмотреть, как он за выходные попробовал бы сгенерировать приличного качества клон чего угодно :)
🤣8🤡5💯2
Ещё одна крайность — это жертвы вот этой информационной подачи из интернетов, которая гласит, что достаточно оплатить Claude AI (или Cursor, или что там ещё можно использовать для написания кода), хлопнуть в ладоши — и у тебя в руках окажется рабочий инструмент, хорошее настроение и обеспеченное будущее. В общем, люди оплачивают подписку, начинают пользоваться этими штуками, сталкиваются с суровой действительностью и, совершенно искренне негодуя, идут на интернет-площадки задавать вопросы в духе «What am I doing wrong?».

https://news.ycombinator.com/item?id=47000206

@g33ks
😁6🤡41
Пентагон оказывает давление на компании, занимающиеся искусственным интеллектом (Anthropic, OpenAI, Google и xAI), требуя разрешить вооружённым силам США использовать их технологии «для всех законных целей». Некоторые компании со всем сразу соглашаются, некоторые пытаются договариваться, а Anthropic пытается оказывать определённое сопротивление, на что в ответ Пентагон, по всей видимости, пока только угрожает расторгнуть контракт с компанией на сумму 200 миллионов долларов. При этом известно, что Claude применялся в операции вооружённых сил США в Венесуэле (вся эта история с Мадуро).

https://techcrunch.com/2026/02/15/anthropic-and-the-pentagon-are-reportedly-arguing-over-claude-usage/

PS от @g33ks: Хорошая иллюстрация того, почему многие, включая европейцев, пытаются либо развивать что‑то своё, либо хотя бы зарегулировать то, что доступно.
🤯5🥰1
Бывают такие моменты, когда создаёшь для себя небольшой проектик на GitHub с обёрткой на PyO3 вокруг Rust-реализации идентификаторов XID, пользуешься им в ограниченном числе своих приватных репозиториев… а потом смотришь на статистику, а она показывает, что не ты один юзаешь пакетик. Цифры не летят в космос, но все равно приятное (особенно в контексте, что пакет особо нигде не светился).

https://github.com/shpaker/epyxid

PS от @g33ks: недавно ещё побенчмаркал либу. Вроде результат выглядит хорошо. Хотя ясно, что для такой библиотеки скорость - не самое главное. И моя природная лень подсказала не городить собственный бенчмарк, а найти на GitHub готовый - форкнуть его и вставил туда свою либочку.
👍53
По интернетам ходят догадки, что Microsoft препятствует загруке ISO своей операционной системы через что-то кроме официального Media Creation Tool. Особенно это касается Rufus, но иногда с проблемами сталкиваются и обычные пользователи, которые пытаются скачать ISO напрямую: появляется сообщение о блокировке IP, даже у тех, кто не использует VPN или другие способы скрыть адрес.

https://www.neowin.net/news/rufus-blames-microsoft-for-allegedly-blocking-latest-windows-11-iso-downloads/

@g33ks
🤬5🤔1
Теперь официально: Steam Deck OLED временно исчезает с продаж в ряде регионов из‑за дефицита памяти и накопителей.

https://www.theverge.com/games/879845/valve-steam-deck-oled-out-of-stock-memory-storage-ram-crisis

PS от @g33ks: Такие дела. Зато танцующих котиков и экранизации древних анекдотов с матерящимися старушками теперь можем друг другу пересылать в мессенджерах.
🤯9🤷‍♂6🤬5🥰1
Не секрет, что сейчас весь популярный open-source, особенно тот, что живёт на GitHub, начинает тонуть в волнах pull request’ов с кодом, созданным нейросетями.

В лучшем случае генерируется только описание изменений для страницы PR’а, а в худшем - и сам код, причём так, что даже автор PR’а не понимает, что в нём происходит.И даже если сгенерировано лишь описание, оно зачастую страдает многословностью, а приведённые в нём данные могут не соответствовать действительности. При этом, вне зависимости от того, что именно было создано ИИ, такие PR нередко выглядят вполне уббедительно и мало отличаются от нормальных.

В результате сопровождающие проекта тратят огромное количество времени на то, чтобы понять, можно ли доверять содержимому PR’а, и пытаются довести изменения до вменяемого состояния. Это становится существенной дополнительной нагрузкой, необходимой для поддержания качества продукта, и весь этот дивный новый AI-slop мир начинает изматывать и деморализовать.

Сейчас вот и в проекте Godot начали подвывать от наплыва ai-слоп-МР'ов. И всерьёз задумываются, что со всем этим делать. Рассматриваются разные варианты: от детекта AI-slop’а с помощью (внезапное) нейросетей до более радикальных мер - например, переноса проекта с GitHub на другую платформу.

https://www.pcgamer.com/software/platforms/open-source-game-engine-godot-is-drowning-in-ai-slop-code-contributions-i-dont-know-how-long-we-can-keep-it-up/

@g33ks
👍133💩1
Какие-то суровые и беспощадные будни американской айтишечки: 95 процентов транзакций банкоматов до сих пор обеспечивает ПО, написанное на COBOL. И это не только банки — кобола с избытком и в авиакомпаниях, и в госорганах.

При этом специалистов, которые в нём соображают, становится всё меньше с каждым годом — а проблемы никуда не деваются: плохая документация, баги и нескончаемые хотелки бизнеса на новые фичи. И тут на сцену врывается Anthropic с заявлением, что Claude Code поможет разобраться в этом многолетнем легаси — автоматизируя анализ и документирование COBOL-кода.

Звучит всё это благородно, но рыночек мгновенно смекнул, кому от этого должно поплохеть. Котировки IBM тут же поползли вниз — и неспроста. Корпорация десятилетиями зарабатывала на консалтинге и сопровождении COBOL-систем: язык специфический, специалистов мало, выбора у клиентов почти нет. Да и сам COBOL создан не без участия IBM.

@g33ks
🔥5🤡5🤷‍♂2
Трёхмерный бумер-шутер QUOD, уместившийся в 64-килобайтный виндовый экзешник, который еще и выглядит как брат-близнец кваки. При этом, в отличие от .kkrieger, здесь далеко не всё построено на процедурной генерации - ассеты создавались отдельно, а затем оптимизировались под минимульный размер данных.

https://daivuk.itch.io/quod

PS от @g33ks: В качестве шутки с долей шутки: Вот это я понимаю - это не пиксельарт индюшки размером в несколько гигов :)
11🔥8🥰3
Lamborghini канцельнула свой проект электрического суперкара Lanzador — и сделала это не прямо сейчас, а ещё в конце 2025 года. А всё потому, что компания в принципе не видит интереса к электрокарам со стороны тех, кто может позволить себе суперкары. Дескать, «электрички» не вызывают такого вау-эффекта, как шумные и понтовые классические автомобили.

По словам Стефана Винкельманна (ген.дир.), активно инвестировать в полностью электрические модели сейчас — это «финансово безответственно». Поэтому с чистыми EV бренд притормозил, но полностью от электрификации не отказался: теперь вектор развития смещён в сторону гибридов.

При этом Lamborghini и не изобретала всё с нуля — будучи частью Volkswagen Group, компания имеет доступ к технологиям и платформам концерна. Так что Lanzador, по сути, стал жертвой рыночных рисков — есть опасения, что модель могла бы остаться нераспроданной. Особыми красками эти риски играют на фоне статистики последнего года, которая выступает не в пользу электромобилей, особенно в сегменте люксовых авто и суперкаров.

arstechnica.com/cars/2026/02/lamborghini-drops-ev-plan-in-favor-of-future-plug-in-hybrids/

@g33ks
🤔43👍2
Apple будет собирать Mac mini прямо в США уже в этом году. В сети шутят, что движет компанией не столько желание возрождать производство в стране, сколько прогиб под администрацию Трампа, который уже пугал техногигантов (включая апл) высокими тарифами. И все те же шутники припоминают, что раньше Apple уже пыталась как будто бы задобрить власть - полгода назад Тим Кук дарил Трампу статуэтку из золота и стекла.

https://arstechnica.com/apple/2026/02/in-a-replay-of-2019-apple-says-a-single-desktop-mac-will-be-manufactured-in-the-us/

@g33ks
😁72👍1👎1
Сэму Альтману на саммите AI Impact Summit задали, казалось бы, дежурный для СМИ вопрос - о влиянии ChatGPT на экологию. И тут он начал вещать чудные вещи, сравнивая потребление энергии дата-центрами с затратами на становление человека. Там пересказывать - только портить, так что ловите цитату:

"Чтобы “обучить” человека, тоже требуется много энергии», — сказал он изданию The Indian Express. «Нужно примерно 20 лет жизни и вся еда, которую вы съедаете за это время, прежде чем вы станете умными. И не только это — потребовалась массовая эволюция ста миллиардов людей, которые когда-либо жили и учились не быть съеденными хищниками… чтобы в итоге появились вы».


Ранее он уже, впрочем, выдавал нечто на грани: «ИИ, вероятно, приведёт к концу света, но по пути появятся отличные компании». Но там хотя бы формат высказывания можно было счесть шуткой с долей шутки.

PS от @g33ks: Эх, Семён Семёныч… С универа помнится ещё, что Сократ вроде как говорил что-то в духе, что ремесленники часто ошибаются, полагая, что если они экспертны в одном деле, то экспертны и во всём остальном. Так и тут - наш ChatGPT-папка так преисполнился, что позволяет себе высказывания не только о технологиях, но и в целом о мироустройстве, расставляя приоритеты своих суждений, естественно, в пользу того, что золотит ему ручку.
😁13👎2🥴1
Компания Anthropic (мы знаем её по Claude) ранее всегда подчёркивала, что, в отличие от конкурентов, её по-настоящему заботят вопросы безопасности, и что она будет продолжать развивать свои модели только тогда, когда сможет гарантировать, что меры безопасности являются достаточными.

А теперь они отказываются от этого положения в своих документах, оставляя лишь обязательство, что объём их усилий по обеспечению безопасности должен лишь соответствовать уровню конкурентов (ну или превосходить его).

PS от @g33ks: Теперь особое внимание, потому что я при чтении статьи по диагонали не сразу понял этот тезис: компания объясняет, что прежнее требование к повышеному вниманию к безопасности делало мир менее безопасным, потому что если они поставят развитие технологий на паузу из-за проблем с безопасностью, то конкуренты всё равно продолжат двигаться вперёд без каких-либо серъезных попыток обеспечить сопоставимые меры безопасности.
🤣8🥰2😁2👏1