Кодзима высказался, что считает Экспедицию 33 идеальным проектом. По его мнению, ключ к успеху игры — в небольшом размере команды, которая её создала — всего 33 человека и одна собака. Такой компактный состав обеспечивает идеальный опыт разработки: есть возможность контролировать работу каждого сотрудника, реализовывать задуманную идею так как ты её и задумывал, и при этом не раздувать бюджет до космических масштабов.
https://www.dexerto.com/gaming/hideo-kojima-calls-clair-obscur-expedition-33-ideal-for-one-key-reason-3215153/
PS:3 3 в лодке, не считая собаки 😃
@g33ks
https://www.dexerto.com/gaming/hideo-kojima-calls-clair-obscur-expedition-33-ideal-for-one-key-reason-3215153/
PS:
@g33ks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google’s Gemini впал в панику, играя в Pokémon. Gemini 2.5 Pro испытывает почти настоящий «панический» сбой, когда его покемоны оказываются на грани поражения. Это проявляется в заметном ухудшении способности модели к логическому мышлению и принятию решений. Пора изобретать антидепрессанты для этих штук 🤔
https://techcrunch.com/2025/06/17/googles-gemini-panicked-when-playing-pokemon/
@g33ks
https://techcrunch.com/2025/06/17/googles-gemini-panicked-when-playing-pokemon/
@g33ks
Люблю читать статьи о том, как люди, совершенно не вовлечённые в геймдев — ни профессионально, ни в рамках хобби — вдруг берут и (хоба!) делают пусть простую, но вполне рабочую игру. А потом ещё и статью об этом пишут в наши любиммые интернеты. И сами набрались, наверняка, полезного опыта, и другим дали возможность поучиться.
Сегодня с утра прочитал лонгрид как раз из этой серии, но со своей спецификой: разработчик на React Native, внезапно получив такую задачу по работе, делает игру на Unity и встраивает её в Android/iOS-приложение. По ходу описывает, что пришлось изучить в сжатые сроки и на какие грабли наступил - достаточно познавательно.
https://habr.com/ru/articles/917138/
@g33ks
Сегодня с утра прочитал лонгрид как раз из этой серии, но со своей спецификой: разработчик на React Native, внезапно получив такую задачу по работе, делает игру на Unity и встраивает её в Android/iOS-приложение. По ходу описывает, что пришлось изучить в сжатые сроки и на какие грабли наступил - достаточно познавательно.
https://habr.com/ru/articles/917138/
@g33ks
Хабр
Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое React-Native приложение. Как выбирали технологию, с какими...
Странное принёс. Уже во второй раз встречаю проект, который, грубо говоря, представляет собой Steam Deck без экрана. Если первый вариант был просто компактной игровой приставкой, которую можно подключить к телевизору, то во втором всё спрятано в один корпус с клавиатурой — получается нечто вроде старых игровых компьютеров в духе Commodore 64.
В целом это скорее выглядит как нечто, во что вряд ли стоит превращать полноценно рабочее устройство, и годится разве что как способ вдохнуть вторую жизнь в устройство с разбитым экраном. Да и даже при таком раскладе, ну такое...
Но, видимо, существует некий социальный запрос в девайсе без экрана, чуть больше Steam Link по размеру, который бы просто подключался к телевизору и никуда от него не убегал, раз народ все угомониться не может. Не дорабатывает Габен.
Проект о котором я писал выше https://github.com/lunchbox-computer/bento
Проект без клавы, но с очками вместо экрана https://github.com/crastinator-pro/steam-brick
@g33ks
В целом это скорее выглядит как нечто, во что вряд ли стоит превращать полноценно рабочее устройство, и годится разве что как способ вдохнуть вторую жизнь в устройство с разбитым экраном. Да и даже при таком раскладе, ну такое...
Но, видимо, существует некий социальный запрос в девайсе без экрана, чуть больше Steam Link по размеру, который бы просто подключался к телевизору и никуда от него не убегал, раз народ все угомониться не может. Не дорабатывает Габен.
Проект о котором я писал выше https://github.com/lunchbox-computer/bento
Проект без клавы, но с очками вместо экрана https://github.com/crastinator-pro/steam-brick
@g33ks
Одной из особенностей фильма «28 дней спустя» (это не тот фильм что недавно вышел, а тот что выходил в 2003) было то, что он снимался на достаточно компактные цифровые Canon. А вот в фильме «28 лет спустя» (этот как рах вышел в этом году) пошли ещё дальше - для съёмок уже использовались айфончики (которые про макс). Причём не просто как вспомогательные камеры: айфоны стали основным инструментом съёмки. И на на айфонах собирали даже и всякие специфические штуки - в духе установки для bullet time эффектов.
https://techcrunch.com/2025/06/22/why-danny-boyle-shot-28-years-later-with-iphones/
@g33ks
https://techcrunch.com/2025/06/22/why-danny-boyle-shot-28-years-later-with-iphones/
@g33ks
🔥1
Марк Руссинович организовал ужин, на который пригласил батю с дедом Билла Гейтса и Линуса Торвальдса - и оба, взяли да пришли. Казалось бы, что тут особенного? А то, что это была их первая встреча в реальной жизни.
https://www.theverge.com/news/690815/bill-gates-linus-torvalds-meeting-photo
@g33ks
https://www.theverge.com/news/690815/bill-gates-linus-torvalds-meeting-photo
@g33ks
Автопроизводители BMW, Mercedes-Benz, Bosch, Porsche, Continental и некоторые другие подписали меморандум о совместной разработке автомобильного ПО с открытым исходным кодом. Инициатива проходит при поддержке VDA — Союза автомобильной промышленности Германии, который объединяет крупнейших автопроизводителей и поставщиков страны.
Цель проекта — стандартизировать часть программного обеспечения, которая не влияет напрямую на отличия между брендами, чтобы ускорить разработку, повысить совместимость и сосредоточиться на инновациях.
Ожидается, что к 2026 году будет готова версия платформы для серийного производства систем автономного вождения.
PS: прикольная инициатива, но мне кажется, что сроки они пролюбят 🥹
https://www.vda.de/en/press/press-releases/2025/250624_PM_Automotive_industry_signs_Memorandum_of_Understanding
@g33ks
Цель проекта — стандартизировать часть программного обеспечения, которая не влияет напрямую на отличия между брендами, чтобы ускорить разработку, повысить совместимость и сосредоточиться на инновациях.
Ожидается, что к 2026 году будет готова версия платформы для серийного производства систем автономного вождения.
PS: прикольная инициатива, но мне кажется, что сроки они пролюбят 🥹
https://www.vda.de/en/press/press-releases/2025/250624_PM_Automotive_industry_signs_Memorandum_of_Understanding
@g33ks
🔥1
Лаура Фрайер, одна из основателей команды Xbox (а позже, между прочим, генеральный директор WB Games Seattle и Epic Games Seattle), уже год ведёт собственный YouTube-канал, где делится мыслями об игровой индустрии. В своём последнем видео она рассуждает о будущем игрового направления Microsoft и их кроссплатформенной стратегии Xbox Anywhere. По её словам, происходящее вызывает у неё разочарование, и один из самых ярких моментов ролика — её мнение о том, что Xbox как платформа для собственного "железа" фактически мёртв.
Вот такие дела ¯\_(ツ)_/¯
https://www.youtube.com/watch?v=lFG7YxFFCnY
@g33ks
Вот такие дела ¯\_(ツ)_/¯
https://www.youtube.com/watch?v=lFG7YxFFCnY
@g33ks
Ну это, конечно, анекдот https://t.me/igrovzor_next/561
PS: Далее по тексту моя субъективщина. Я не самый большой поклонник творчества Кодзимы, но его симулятор ходьбы (и не только) мне хорошо заходит. И заходит именно благодаря своим медитативным путешествиям. Более того, кат-сцены здесь, если честно, мне не особенно нравятся — в них слишком много пафоса и создаётся ощущение, будто смотришь голивудский блокбастер конца прошлого века (это минус), только в современной обёртке и с горой шизоидных фантастических штук (это плюс, но не всегда). Зато в самом игровом процессе есть что-то цепляющее — растянутое и неторопливое.
@g33ks
PS: Далее по тексту моя субъективщина. Я не самый большой поклонник творчества Кодзимы, но его симулятор ходьбы (и не только) мне хорошо заходит. И заходит именно благодаря своим медитативным путешествиям. Более того, кат-сцены здесь, если честно, мне не особенно нравятся — в них слишком много пафоса и создаётся ощущение, будто смотришь голивудский блокбастер конца прошлого века (это минус), только в современной обёртке и с горой шизоидных фантастических штук (это плюс, но не всегда). Зато в самом игровом процессе есть что-то цепляющее — растянутое и неторопливое.
@g33ks
Telegram
Игровзор 2.0
Слишком гениально для зумеров: некоторые современные игроки не могут сосредоточиться на Death Stranding 2 и поэтому... Включают себе на фоне Subway Surfers или сериалы, чтобы добираться от кат-сцены до кат-сцены и не потерять нить сюжета.
Кодзима, который…
Кодзима, который…
Руководитель графического отдела Xbox, Майк Мастел, выложил пост в linkedin с вакансиями и приложил к нему КДПВ… сгенерированную нейросетью. Причём изображение — отличный пример нейрослопа: девушка сидит за компьютером, а текст зачем-то отображается на задней панели монитора. Как по мне - вышло настолько плохо, что даже хорошо.
Интернет, впрочем, иронии не оценил — Мастела тут же закидали хейтом. Возможно, реакция не была бы настолько резкой, если бы Xbox не уволил в начале месяца кучу сотрудников из студий вроде Zenimax Online, Rare, The Initiative и других. Произошедшее отлично иллюстрирует, как нелепо порой выглядят попытки бездумно заменить человеческий труд работой ИИ-болванок.
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7349539853866344449/
@g33ks
Интернет, впрочем, иронии не оценил — Мастела тут же закидали хейтом. Возможно, реакция не была бы настолько резкой, если бы Xbox не уволил в начале месяца кучу сотрудников из студий вроде Zenimax Online, Rare, The Initiative и других. Произошедшее отлично иллюстрирует, как нелепо порой выглядят попытки бездумно заменить человеческий труд работой ИИ-болванок.
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7349539853866344449/
@g33ks
К 30-летию PlayStation Sony выпустила просто бомбические лимитки — PS5 и DualSense в стильном сером оформлении под классическую PS1. Выглядело всё настолько круто и ностальгично, что разлетелось мгновенно — купить в свободной продаже было практически нереально.
И вот теперь Sony снова запускает продажи стилизованного DualSense! Предзаказы стартуют уже на следующей неделе. При этом Sony решила хоть как-то бороться с перекупами и в этот раз сначала откроет доступ к предзаказу только для подписчиков PS Plus.
https://www.engadget.com/gaming/playstation/the-30th-anniversary-ps5-controller-will-be-available-again-for-a-limited-time-195731358.html?src=rss
@g33ks
И вот теперь Sony снова запускает продажи стилизованного DualSense! Предзаказы стартуют уже на следующей неделе. При этом Sony решила хоть как-то бороться с перекупами и в этот раз сначала откроет доступ к предзаказу только для подписчиков PS Plus.
https://www.engadget.com/gaming/playstation/the-30th-anniversary-ps5-controller-will-be-available-again-for-a-limited-time-195731358.html?src=rss
@g33ks
Джек Дорси (мы знаем его как сооснователя Twitter) не так давно представил мессенджер Bitchat — и вот он уже доступен для загрузки в App Store. Приложение работает поверх Bluetooth mesh-сетей, что, по идее, позволяет ему обходиться без интернета. Как и положено приличному софту такого типа - сообщения умеют шифроваться. Идея простая: максимум приватности, минимум зависимости от сетей и операторов.
https://apps.apple.com/us/app/bitchat-mesh/id6748219622
Ну что ж, будем присматриваться к этому Bitchat’у. Пока все выглядит любопытно.
https://apps.apple.com/us/app/bitchat-mesh/id6748219622
Ну что ж, будем присматриваться к этому Bitchat’у. Пока все выглядит любопытно.
❤7👍3🥴2🤔1
Sony подала в суд на Tencent из-за игры-клона Horizon Zero Dawn
Конечно, надо быть альтернативно одарённым, чтобы не заметить сходство анонсированной Tencent'ом игры Light of Motiram с играми серии Horizon (ну, тех, что про рыжую Элой и механических динозавров). Ну как сходство — если бы мне показали арты Light of Motiram и сказали, что это новая мобилка по Horizon, я бы даже поверил. Вот и в Sony, видимо, чесали затылки полгода, разглядывая материалы Tencent, и решили подать в суд. Sony требует от суда компенсацию за нарушение интеллектуальных прав и запретить Tencent выпускать контент, нарушающий их авторские права.
Тут стоит отметить два забавных момента:
Первый — Sony заявила, что в 2024 году Tencent предлагала японской компании совместно поработать над новой игрой серии Horizon, но Sony отклонила это предложение. Спустя некоторое время Tencent объявила о запуске своей Light of Motiram.
Второй — в ноябре 2024 года подразделение Sony Interactive Entertainment в Шанхае размещало в соцсетях информацию о выходе Light of Motiram на PlayStation 5. Но сейчас все эти публикации уже удалены.
PS: Tencent, конечно, наглецы. Прямо как увидел первые арты Light of Motiram — так восхитился этим их реверансом 🤪
@g33ks
Конечно, надо быть альтернативно одарённым, чтобы не заметить сходство анонсированной Tencent'ом игры Light of Motiram с играми серии Horizon (ну, тех, что про рыжую Элой и механических динозавров). Ну как сходство — если бы мне показали арты Light of Motiram и сказали, что это новая мобилка по Horizon, я бы даже поверил. Вот и в Sony, видимо, чесали затылки полгода, разглядывая материалы Tencent, и решили подать в суд. Sony требует от суда компенсацию за нарушение интеллектуальных прав и запретить Tencent выпускать контент, нарушающий их авторские права.
Тут стоит отметить два забавных момента:
Первый — Sony заявила, что в 2024 году Tencent предлагала японской компании совместно поработать над новой игрой серии Horizon, но Sony отклонила это предложение. Спустя некоторое время Tencent объявила о запуске своей Light of Motiram.
Второй — в ноябре 2024 года подразделение Sony Interactive Entertainment в Шанхае размещало в соцсетях информацию о выходе Light of Motiram на PlayStation 5. Но сейчас все эти публикации уже удалены.
PS: Tencent, конечно, наглецы. Прямо как увидел первые арты Light of Motiram — так восхитился этим их реверансом 🤪
@g33ks
1❤3😁3🥰1
Давно засматриваюсь на вертикальные мыши от Logitech, а тут лента подбрасывает мне вертикалку, но не от Logitech - да ещё и с крутилкой сверху (которую, правда, можно использовать только для регулировки громкости). Называется - Seenda MOU-302. Кажется, что ништяк, да ещё и стоит в 4 раза дешевле. Правда, качества Logitech, при таком раскладе, наверное, ждать не стоит. Зато здесь встроенный аккумулятор, которого обещают, что будет хватать на пару месяцев. Из приятных фич (как и у лучших устройств от Logitech) есть возможность подключить мышь сразу к трём девайсам и удобно переключаться между ними. Как будто бы рикольный девайс «на побаловаться» (а может даже и не только).
PS: Ещё бы кто-нибудь сделал нормальный внешний тачпад. А то, как будто, кроме Apple Magic Trackpad, больше ничего и нет.
@g33ks
PS: Ещё бы кто-нибудь сделал нормальный внешний тачпад. А то, как будто, кроме Apple Magic Trackpad, больше ничего и нет.
@g33ks
❤6💯4
Hyprnote — десктопное приложение для автоматизированного сбора рекапов с созвонов.
Всё работает полностью локально на моделях Whisper и HyprLLM — никакой передачи данных на внешние серверы, и звать никаких ботов на синки не нужно. Приложение умеет снимать звук как с микрофона, так и с системного аудио. Разработчики говорят, что идея появилась на фоне роста популярности ботов, которые собирают краткие тезисы встреч. Однако во многих компаниях такие боты начали запрещать из соображений безопасности — и Hyprnote стал попыткой решить эту проблему за счёт полной автономности.
https://hyprnote.com
PS: Этого поста могло бы и не быть, если бы исходники не выложили в опенсорс - https://github.com/fastrepl/hyprnote :)
PSS: Попробовал. С русским языком тулза, конечно, знатно галюцинирует на генерации рекапа, но нормально разобрала текст. Если кто попробует и всё будет ок - отпишитесь, пожалуйста, о своём опыте. Мне такая балалайка прям не помешала бы, но в её текущем состоянии - такое себе :(
@g33ks
Всё работает полностью локально на моделях Whisper и HyprLLM — никакой передачи данных на внешние серверы, и звать никаких ботов на синки не нужно. Приложение умеет снимать звук как с микрофона, так и с системного аудио. Разработчики говорят, что идея появилась на фоне роста популярности ботов, которые собирают краткие тезисы встреч. Однако во многих компаниях такие боты начали запрещать из соображений безопасности — и Hyprnote стал попыткой решить эту проблему за счёт полной автономности.
https://hyprnote.com
PS: Этого поста могло бы и не быть, если бы исходники не выложили в опенсорс - https://github.com/fastrepl/hyprnote :)
PSS: Попробовал. С русским языком тулза, конечно, знатно галюцинирует на генерации рекапа, но нормально разобрала текст. Если кто попробует и всё будет ок - отпишитесь, пожалуйста, о своём опыте. Мне такая балалайка прям не помешала бы, но в её текущем состоянии - такое себе :(
@g33ks
1🔥5❤2
Когда-то был такой популярный сервис как Vine, запущенный в 2012 году. Он недолго просуществовал самостоятельно и в том же году был выкуплен Twitter’ом (ныне — X). А спустя пять лет его история и вовсе оборвалась — сервис был закрыт. Для тех, кто не застал Vine, напомню: платформа позволяла снимать ультракороткие (вроде бы всего шесть секунд, но это не точно) видео с наложением музыки т.е. грубо говоря, это некий предок таких сервисов коротких видео вроде TikTok
Так вот, Илон Маск взял да рассказал, что нашёл на Twitter-антресолях залежи архивов Vine-роликов и, подумав, решил открыть к ним доступ. Пользователи, к примеру, смогут публиковать эти видео в своей ленте на X. Пока что речь идёт не о перезапуске сервиса, а лишь об открытии архива в режиме «только чтение».
https://x.com/elonmusk/status/1951697566325981414
PS: Звучит интересно, но, если честно, не исключаю, что это очередная идея Маска, которая так и останется на уровне громкого заявления.
@g33ks
Так вот, Илон Маск взял да рассказал, что нашёл на Twitter-антресолях залежи архивов Vine-роликов и, подумав, решил открыть к ним доступ. Пользователи, к примеру, смогут публиковать эти видео в своей ленте на X. Пока что речь идёт не о перезапуске сервиса, а лишь об открытии архива в режиме «только чтение».
https://x.com/elonmusk/status/1951697566325981414
PS: Звучит интересно, но, если честно, не исключаю, что это очередная идея Маска, которая так и останется на уровне громкого заявления.
@g33ks
👍4❤2🤔2🔥1
Когда я только начинал в IT, мне казалось, что всё, что нужно — это кодить быстро, чисто и без багов. Но каждый раз, когда я сталкивался с проблемой, она была не в коде - она была в людях 🙂
В том, что проджект не может донести идею без пассивной агрессии. Что дизайнер злится, когда ты "немного переработал" его макет. Что аналитик два дня молчит, потому что его решение зарубили без объяснений. Что разработчик уходит в выгорание, а менеджер думает, что это просто «неподходящий человек».
Я всегда был коммуникабельным человеком. Меня звали на демо, я проводил собеседования, умел найти слова и для лида, и для джуна. И каждый раз, когда кто-то говорил «эти ваши софты - ерунда, а надо просто крутой код писать и чтоб не отвлекали», я думал: ты же себя гробишь. Потому что настоящая сила в IT — это не просто писать код. А понимать, зачем ты его пишешь. И уметь рассказать об этом.
Убедить проджекта, что его идея — провал, не обидев его. Найти общий язык с аналитиком, который мыслит в цифрах, а не в кнопках. С дизайнером, которому плевать на твою архитектуру, но не плевать на опыт пользователя. С командой, которая ждёт, что ты не только будешь писать код, но и мотивировать их и увлекать задачами.
И вот почему я реально кайфую от подкаста «Вдруг тут что-то важное». Его делают ребята из KODE — IT-компании, где понимают: без софтов не будет роста. Ни у разработчика, ни у бизнеса. В каждом эпизоде — разговоры с людьми, которые знают, как это работает. Топы из Озона, Яндекса, Авито, Сбера. Разговоры не про абстрактное «будь хорошим человеком», а про то, как реально договариваться, не выгорать, принимать решения, спорить и расти.
Советую послушать. Особенно если вы давно в профессии и вроде всё умеете, но чувствуете: что-то не так. Что можно проще. Что можно глубже. Что можно по-человечески. Вот тут оно и начинается — что-то важное.
Слушайте, думайте, спорьте. И пусть ваша карьера будет не только про код ❤️
@g33ks
В том, что проджект не может донести идею без пассивной агрессии. Что дизайнер злится, когда ты "немного переработал" его макет. Что аналитик два дня молчит, потому что его решение зарубили без объяснений. Что разработчик уходит в выгорание, а менеджер думает, что это просто «неподходящий человек».
Я всегда был коммуникабельным человеком. Меня звали на демо, я проводил собеседования, умел найти слова и для лида, и для джуна. И каждый раз, когда кто-то говорил «эти ваши софты - ерунда, а надо просто крутой код писать и чтоб не отвлекали», я думал: ты же себя гробишь. Потому что настоящая сила в IT — это не просто писать код. А понимать, зачем ты его пишешь. И уметь рассказать об этом.
Убедить проджекта, что его идея — провал, не обидев его. Найти общий язык с аналитиком, который мыслит в цифрах, а не в кнопках. С дизайнером, которому плевать на твою архитектуру, но не плевать на опыт пользователя. С командой, которая ждёт, что ты не только будешь писать код, но и мотивировать их и увлекать задачами.
И вот почему я реально кайфую от подкаста «Вдруг тут что-то важное». Его делают ребята из KODE — IT-компании, где понимают: без софтов не будет роста. Ни у разработчика, ни у бизнеса. В каждом эпизоде — разговоры с людьми, которые знают, как это работает. Топы из Озона, Яндекса, Авито, Сбера. Разговоры не про абстрактное «будь хорошим человеком», а про то, как реально договариваться, не выгорать, принимать решения, спорить и расти.
Советую послушать. Особенно если вы давно в профессии и вроде всё умеете, но чувствуете: что-то не так. Что можно проще. Что можно глубже. Что можно по-человечески. Вот тут оно и начинается — что-то важное.
Слушайте, думайте, спорьте. И пусть ваша карьера будет не только про код ❤️
@g33ks
mave · Вдруг тут что-то важное
Подкаст «Вдруг тут что-то важное»
В новом сезоне мы разбираемся, какие софт-скиллы нужны каждому IT-специалисту, даже если вы не собираетесь становиться лидом. Ведущие сезона:Андрей Смирнов, организатор конференции Soft Weekend и подкастер Ульяна Батуева, тимлид PR-отдела в KODE Подп
❤11👍4😁3😐1