Geeks
7.99K subscribers
298 photos
19 videos
1.11K links
От гиков гикам!
Пишем о происходящем в информационных технологиях.

@shpaker и @qqalexqq
Download Telegram
На фоне анонса новых крутых девайсов от Valve в интернетах сразу поползли мечты про обновлённый Steam Deck.

Но один из инженеров Valve, Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais), остудил ожидания. По его словам, сейчас на рынке всё ещё нет таких SoC, которые позволили бы сделать полноценный Steam Deck нового поколения. Valve хочет чип, который будет не просто быстрее, но и сохранит ту же автономность. Причём даже прирост в 50% производительности для них — всё ещё «мало».

Тут можно возразить и в вспомнить пример Microsoft и Asus с их ROG Xbox Ally X, где стоит восьмиядерный AMD Zen 5, который объективно быстрее четырёхъядерного Zen 2 в Steam Deck. Но есть нюансы: Valve изначально делает Steam Deck доступным девайсом (OLED-версия стоит чуть больше $500, тогда как продукт MS+Asus — целую тысячу), а так же У Ally X батарея значительно больше, и она всё равно умирает за пару часов в тяжёлых играх.

https://arstechnica.com/gaming/2025/11/valve-says-its-still-waiting-for-better-chips-to-power-steam-deck-2/

PS от @g33ks: Так что пока у нас есть обычный Deck, есть обновлённый OLED-Deck… а вот третий, судя по всему, выйдет вместе с третьим Half-Life! Если все так, то можно еще немного подождать!
🥰4👍2
Библиотекари всё чаще сталкиваются с ситуациями, когда люди обращаются к ним с рекомендациями от нейросетей: в лучшем случае эти советы лишь частично соответствуют запросу, в худшем — вообще не имеют к нему отношения, а порой указывают на вещи, которые вовсе не существуют (будь то книга, автор или даже «экзамен», которого нет в природе).

Когда же библиотекарь пытается аккуратно объяснить, что рекомендации ошибочны, многие читатели начинают спорить и сердиться, яростно защищая выданное им чат-ботом мнение.

https://www.404media.co/librarians-are-being-asked-to-find-ai-hallucinated-books/

PS от @g33ks: По классике: новые технологии приходят не только с решениями старых проблем, но они и приносят новые проблемы 🙂

При всей огромной пользе, которую могут приносить чат-боты, они являются и чудовищным источником дезинформации. Мем, прикреплённый к посту, немного не по теме, но отлично иллюстрирует ситуацию, когда нейросеть пытается выстрелить быстрым ответом, но при этом все получается настолько мимо, насколько это возможно.
5🤯4🥰2💯1
Чуть больше месяца прошло с момента покупки любимой всеми компании Arduino компанией Qualcomm, как юристы Qualcomm добрались до ToS и начали подкручивать в нём гайки. Например, теперь в нём появилось вот такое «чудесное» запрещающее положение:

... переводить, декомпилировать или производить обратную разработку Платформы, либо участвовать в любой другой деятельности, направленной на выявление алгоритмов и логики работы Платформы, если это явно не разрешено Arduino или применимыми лицензионными соглашениями...


Ну вы поняли - платформа приобрела популярность именно потому, что изначально была открытой и её могли копировать все подряд, продавая свои клоны за копейки. А теперь работа с платформой - это ходьба по достаточно тонкому льду.

При этом Qualcomm пытается выкрутиться, не меняя ToS напрямую. Например, они писали в блог пояснения в формате: дескать, это не мы такие злые — это вы нас недопоняли: якобы всё для пользователя осталось как прежде. Но выглядит это, мягко говоря, не очень убедительно.

И при этом недовольны новыми правилами не только абстрактные пользователи Reddit, но и компании, которые построили бизнес вокруг открытого железа, как Adafruit.

PS от @g33ks: В ToS появились и другие «шикарные» пункты, традиционные для документов этого жанра: например, про передачу прав на контент, сбор данных + разные штуки, связанные с ИИ (если честно, я сейчас не слежу особо пристально за Arduino и даже не знаю, где именно они там ИИ внедряют или собираются внедрять).

UPD: мне тут еще написали, что в ToS появилось, конечно же, про то, что нельзя ардуинки использовать теперь и во всяких нехороших странах и территориях (ну вы поняли).
🤯5😢53🥰1
Отличная статья на достаточно затёртую тему о том, действительно ли микросервисы так хороши, как их принято представлять.

Центральная мысль статьи проста: большинство компаний объективно не готовы к микросервисам. Для микросервисов нужны автономные команды, зрелый DevOps, сильное наблюдение (observability) и масштаб, который оправдывает огромный операционный оверхед. Позволить себе всё это могут только очень крупные и зрелые проекты.

Но при этом забавно, что именно гиганты, активно продвигающие микросервисы, сами же нередко от них и отказываются. Тот же Amazon сначала строил вокруг этой архитектуры целую идеологию, а затем тихо откатился обратно к монолиту, признав, что преимущества оказались не такими уж значительными, а расходы на поддержку — весьма впечатляющими.

https://www.docker.com/blog/do-you-really-need-microservices/

PS от @g33ks: Я не со всем согласен, но в целом посыл верный. Особенно понравилось сравнение тяги команд к микросервисам с желанием ребёнка завладеть велосипедом со «100500 передачами скоростей». На словах — технологическое совершенство, бесконечный простор возможностей и безумное удовольствие. На практике же — чаще ломается, дороже обслуживать, и непонятно, как этим всем нормально пользоваться.
👍86💯4
Удивительная новость: студия Arrowhead Games смогла уменьшить в последней бэте размер Helldivers 2 для ПК со 154 ГБ до 23 ГБ. То есть почти в семь раз!

Как это стало возможным? Разработчики пишут: «By completely de-duplicating our data, we were able to reduce the PC installation size from ~154GB to ~23GB, for a total saving of ~131GB (~85%)». Проще говоря, они удалили повторяющиеся файлы — ассеты вроде текстур, звуков и других ресурсов, которые хранились в нескольких копиях.

Но зачем эти копии вообще были нужны? Arrowhead объясняет, что дублирование было вынужденной мерой, своеобразным костылём, чтобы игра нормально работала на медленноватых HDD. Брендан Армстронг, заместитель технического директора студии, рассказывал, что на жёстких дисках данные хранятся на вращающемся диске, и считывающая головка должна физически перемещаться к нужному месту. Именно это время «поиска» является серьёзным узким местом по производительности — и чтобы сократить задержки, студия якобы размещала копии данных ближе к тем участкам диска, откуда игра их будет читать.

https://www.pcgamer.com/games/action/helldivers-2-cuts-its-install-size-from-154gb-to-23gb-in-a-beta-you-can-opt-into-now-defeating-liberty-hating-storage-reqs-with-no-functional-differences-between-versions/

@g33ks
😁176🤣5🔥3
Похоже, теперь Valve взяла курс на возможность запуска Windows-игр на ARM.

Руководитель Steam Deck и SteamOS Пьер-Лу Гриффе (Pierre-Loup Griffais) в интервью The Verge рассказал, что Valve почти десятилетие финансировала Fex — открытый проект, обеспечивающий запуск Windows-игр на ARM.

«В 2016–2017 годах появилась идея, что в итоге мы захотим это сделать, — сказал глава SteamOS. — Тогда и началась работа над Fex, потому что мы понимали: потребуется почти десяток лет, чтобы система стала достаточно надёжной, чтобы люди могли полагаться на неё для своих библиотек. Проделано огромное количество работы».

Ожидаемо, в интервью также упоминается, что Valve в настоящее время работает над ARM-версией SteamOS с «точно теми же компонентами ОС, той же базой Arch Linux, той же системой обновлений, теми же технологиями».

https://www.theverge.com/report/820656/valve-interview-arm-gaming-steamos-pierre-loup-griffais

@g33ks
13🤯1
В ближнем зарубежье набирает тренд установки на крыши автомобилей, над лобовым стеклом, муляжей лидаров. Ну то есть буквально кусков пластика, которые выглядят как лидары, чтобы придать бюджетным автомобилям «премиальности». В лучшем случае эти пластиковые коробушки как-то более-менее нормально крепят на крышу, и кто-то даже вставляет в них какую-то электронику (например, камеру). Но чаще эти нашлёпки просто приклеивают к кузову на двусторонний скотч.

https://avtoelon.uz/yangiliklar/articles/kak-u-lisan-v-uzbekistane-novyj-pisk-tuninga-mulazi-lidar/

PS от @g33ks: Чую, и на российских дорогах таких тюнинг-энтузиастов стоит ждать. В общем, не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, что всё это так себе с точки зрения элементарной безопасности. Если эта хреновина отлетит на скорости от крыши и прилетит в следующий автомобиль - мало не покажется.
😁14🥰3🙈31🤯1💊1
Легендарное: в интернетах пишут, что в новом Metroid Prime 4, когда ты катаешься на мотике Vi-O-La по пустыне, фоновая музыка будет играть только в том случае, если игрок купил соответствующее амибо Самус за 29,99 доллара.

https://www.thegamer.com/metroid-prime-4-music-locked-behind-amiibo/

PS от @g33ks: Нинтендо как всегда бесподобна :)
😁13🥰4🤣2
Netflix покупает Warner Bros. и сервис HBO Max за $72 млрд.

Если регуляторы одобрят сделку, Netflix станет крупнейшим игроком не только в стриминге, но и в производстве фильмов и сериалов, получив контроль над такими ништяками как DC, Игра Престолов, любимый вами Гарри Поттер и др.

https://arstechnica.com/gadgets/2025/12/netflixs-72b-wb-acquisition-confounds-the-future-of-movie-theaters-streaming/

PS от @g33ks: Ох, поколбасит же сейчас индустрию.
6🥰2🥱1
Казалось бы, что общего может быть между Volvo и Волгой, кроме первых трёх букв в названии? А связывает их простой... китайский Geely.

В России снова откапывают стюардессу бренд «Волга». Годом ранее по интернетам ходили новости, что под этой маркой будут выпускать автомобили китайского Changan, но что-то, видимо, пошло не так. Теперь же пишут, что «Волгами» будут называть некоторые популярные модели китайского Geely (скорее всего, такие как Preface, Atlas и Monjaro).

https://китайские-автомобили.рф/2025/12/05/tri-modeli-volga/

PS от @g33ks: Меня смущает, что название теперь пишут латиницей — как-то не канон. Ну и олень на капоте нужен — иначе зачем это всё?!
😁7🤯3🤮21👍1😐1💊1
В различных сервисах, в том числе стриминговых, уже вовсю начинаются новогодние кампании. Не стал исключением и сервис «Звук». Но отличились они тем, что выпустили забавный двухминутный мокьюментари-фильм об одном бедолаге, застрявшем в новогоднем настроении. Вышло достаточно абурдно, но в целом забавно.

Кроме этого, в сервисе появилась и кнопка «Новогодняя» на главной странице в рамках обновления «Новогодней Силе Звука» — с ней все рекомендации становятся праздничными.

https://vkvideo.ru/video-36259836_456240880

@g33ks
😁16👍15💩14👎2🤔1
Аудиокассеты снова набирают популярность.

Конечно, не такую, как в былые годы, но вполне заметную — настолько, что даже некоторые современные исполнители стали выпускать на них свои новые альбомы. И связано это не с тем, что кто-то вдруг обнаружил у кассет неожиданные преимущества как носителя (которых у них, честно говоря, немного) или растрогался ностальгией, а с тем, что кассеты заново для себя открыли молодые слушатели.

Но зачем вообще нужен этот объективно устаревший формат, если он не может похвастаться ни удобством, ни качеством, а сама лента нередко рвётся или зажёвывается?

Для многих молодых людей привлекательность аналогового носителя как раз в том, что, в отличие от нематериальных цифровых потоков, кассета — это вещь, дающая ощущение некой осязаемой связи с любимым артистом. Ну а если в сравнению с винилом - кассеты выигрывают в цене и в практичности: кассету можно просто вставить в портативный плеер, который можно носить на ремне.

https://theconversation.com/cassette-tapes-are-making-a-comeback-yes-really-268108

PS от @g33ks: А ведь можно рассказать зумерам, что на аудиокассеты можно записывать и цифровые данные. И даже какие-то игры! Я помню, в детстве наблюдал, как на спеки запускали игру про почтальона на велосипеде и что-то в духе F1 - по вайбам это было как созерцать настоящее волшебство (правдо очень долгое).
🥰8🔥5👍2🤡2
Ребята из Pebble представили умное кольцо Index 01 за $75

Простейшее на вид устройство, которое выглядит как обычное кольцо с одной лишь кнопкой. Основной кейс использования — запись коротких голосовых заметок. Кольцо фоном ничего само не слушает, не требует подписки, записи хранятся локально на телефоне, а распознаёт их модель, которая тоже работает локально на устройстве.

Вроде бы как кнопка даже программируется: при желании с её помощью можно управлять как музыкой, так и камерой или использовать какие-либо другие функции.

PS от @g33ks: Прикольный и недорогой девайс, но, по старой доброй традиции ребят из Pebble, выглядит очень по гиковски.
9💩2
Смотрите, каков крутяк: портфолио-сайт некого разработчика Бруно Симона (Bruno Simon), выполненный в формате трёхмерной мини-игры.

Вы катаетесь на джипике по острову, находите пасхалки, отсылки и разные любопытные места. Всё выглядит и ощущается очень качественно и продуманно.

https://bruno-simon.com

@g33ks
🔥12
Казалось бы, чем может быть чревато использование автоприменения действий, предлагаемых нейросетями, призванными помогать с программированием на локальной тачке? Вот, к примеру, Claude CLI взял да и выполнил rm -rf по домашней папке (~/) у одного из своих пользователей. Круто? Еще как.

https://old.reddit.com/r/ClaudeAI/comments/1pgxckk/claude_cli_deleted_my_entire_home_directory_wiped/

PS от @g33ks: Пу-пу-пу. Всегда, конечно, велик соблазн включить у себя "Auto Apply" для любых действий агента. Но методология "доверяй, но проверяй" и для этих штук весьма актуальна.
🤣4🤯3
В правилах модерации каталога расширений GNOME Shell теперь прямо указано, что «расширения не должны быть сгенерированы ИИ».

Причина проста: модерация ведётся вручную, и модераторы притомились ревьюить толщи очевидно сгенерированного говнокода, которого становится всё больше и больше в присылаемых на проверку расширениях. При этом уточняется, что разработчики по-прежнему могут использовать ИИ как инструмент обучения и помощи в разработке. Главное — не полагаться на ИИ для генерации всего кода целиком, не понимая, что именно он делает.

Ранее же в этом году и в Fedora уже вводили похожие рекомендации, но там было все чуть мягче.

https://www.theverge.com/news/844655/gnome-linux-ai-shell-extensions-ban

@g33ks
🔥101👎1
Ford свернул производство полностью электрической версии пикапа F-150 и в целом пересматривает свои планы в сфере электромобилей.

В основном это связывают со снижением потребительского энтузиазма в отношении электромобилей. Ещё четыре года назад Ford планировал, что к 2030 году электромобили будут составлять 40% его глобальных продаж, однако, судя по всему, что-то пошло не так. В настоящее время полностью электрические автомобили составляют лишь около 7,5% продаж новых машин в США и, особенно на фоне ослабления государственной поддержки электрификации отрасли, эти показатели практически не растут. Субъективно, это неплохой результат, но он заметно ниже ранее заявленных ожиданий.

При этом Ford не планирует полностью отказываться от «электричек» — например, компания намерена экспериментировать с различными типами гибридных силовых установок. А следующее поколение F-150 будет построено на платформе Extended-Range Electric Vehicle (EREV): колёса по-прежнему приводит в движение электромотор, однако присутствует и бензиновый двигатель, который подзаряжает батарею.

https://www.wired.com/story/ford-kills-electric-f-150-lightning-for-hybrid/

PS от @g33ks: Электрички как-то не прут в продажах как того хотели различные "эффективные" на бумагах. Причем, даже с различными поддержками от государства показатели крайне далеки от прогнозируемых. Ну и не Форд единый стал подмечать это - буквально, только вчера в интернетах мелькало, что Volkswagen закрывает завод в Германии (в Дрездене), производящий электромобиль ID.3. А это, между прочим, еще и сокращение 35000 рабочих мест. А, к слову сказать, завод в Дрездене был задуман как демонстрация инженерного мастерства Volkswagen.
😁6🤯4😢4🎉3🥰1👏1
Forwarded from Игровзор 2.0
Доброе утро всем, кто пропустил новую тряску геймеров в Интернете. Теперь под ударом оказались обожаемые всеми Larian.

Свен Винке в интервью рассказал, что студия использует ИИ для воплощения первичных идей в жизнь, чтобы потом это превратилось в полноценные концепт-арты силами людей. Конечно же, некоторые западные игровые журналисты ради кликов перекрутили эту историю так, что геймеры пришли в ярость.

Увы, даже объяснение Свена Винке не помогло:

Черт возьми, ребята, мы не «настаиваем» на ИИ и не заменяем им концепт-художников.У нас команда из 72 художников, 23 из которых — концепт-художники, и мы нанимаем еще. Искусство, которое они создают, оригинально, и я очень горжусь тем, что они делают.
Меня прямо спросили о концепт-арте и использовании генеративного ИИ. Я ответил, что мы используем его для исследования идей. Я не говорил, что мы используем его для создания концепт-арта. Это делают художники. И они действительно художники мирового класса.
Мы используем инструменты ИИ для поиска референсов, так же как используем Google и артбуки. На самых ранних этапах мы используем его как грубый набросок для композиции, который заменяем оригинальным концепт-артом. Сравнение здесь неуместно.
Я говорил о том, как мы используем машинное обучение здесь, если хотите узнать больше: https://t.co/41KPNjaqI7
Мы нанимали творческих людей за их талант, а не за способность делать то, что предлагает машина, но они могут экспериментировать с этими инструментами, чтобы облегчить себе жизнь.


Убедили ли хоть кого-то его слова? Конечно нет, под его постом начался новый виток срача, где студию и Винке обвиняют в «воровстве чужих работ», «ИИ-слопе» и «уничтожении экологии». Шиза крепчала.

Larian хочется пожелать набраться сил и перестать вообще выходить на связь до момента новой рекламной кампании. Потому что разговаривать с «геймерами» и что либо им объяснять бесполезно — будет только хуже. Сегодня они носят вас на руках, а завтра заплюют и закидают помидорами, если им не понравится какая-то мелочь.

А как вы считаете: использование ИИ на ранних этапах прототипирования, для ускорения разработки — это благо или нужен исключительно ручной человеческий труд? Пишите в комментариях, пообщаемся за чашкой кофе с утреца ☕️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍11👎1
Sony продолжает активно - в том числе через суд - оказывать давление на Tencent из-за Light of Motiram, игры, подозрительно похожей на Horizon.

И эти усилия уже дали результат: стороны пришли к «конфиденциальному мировому соглашению» (что бы это не значило). Вслед за этим страница Light of Motiram исчезла из Steam и Epic Games Store.

@g33ks
🏆2🤬1
А тем временем продажи сборника Final Fantasy Pixel Remaster превысили шесть миллионов копий.

Изначально серия выходила на ПК (Steam), iOS и Android: Final Fantasy I–III — 28 июля 2021 года, Final Fantasy IV — 8 сентября 2021 года, Final Fantasy V — 10 ноября 2021 года и Final Fantasy VI — 23 февраля 2022 года. Все шесть игр в составе одного сборника стали доступны на PlayStation 4 и Nintendo Switch 19 апреля 2023 года, а версии для Xbox Series вышли 26 сентября 2024 года.

PS от @g33ks: Отличная шестиигровка, да ещё и с официальной локализацией на русский язык. Шестая часть — прям ванлав. Я на свитче прям знатно понастольгировал.
5🥰2