https://hackaday.com/2025/10/15/attack-turns-mouse-into-microphone/
PS от @g33ks: +1 фобия
😁12👍6🤯5
  Пока в Mozilla вовсю упарываются по встраиванию в свой браузер всевозможных AI-фич, разработчики Tor Browser (а он, напомню, основан именно на Firefox) с не меньшим усердием вычищают их.
Свои действия они объясняют тем, что такие функции сомнительны с точки зрения безопасности и конфиденциальности, а также тем, что не хотят, чтобы присутствие AI-фич в Tor Browser выглядело как молчаливое одобрение подобных технологий их проектом. И это все они явным образом прописывают в ченджлоге к Tor Browser 15.0a4.
https://blog.torproject.org/new-alpha-release-tor-browser-150a4/
@g33ks
Свои действия они объясняют тем, что такие функции сомнительны с точки зрения безопасности и конфиденциальности, а также тем, что не хотят, чтобы присутствие AI-фич в Tor Browser выглядело как молчаливое одобрение подобных технологий их проектом. И это все они явным образом прописывают в ченджлоге к Tor Browser 15.0a4.
https://blog.torproject.org/new-alpha-release-tor-browser-150a4/
@g33ks
1👍23🔥7❤5🤔1
  This media is not supported in your browser
    VIEW IN TELEGRAM
  Залип на трейлер Kaiju Cleaner Simulator — это буквально симулятор очистки улиц от трупов гигантских монстров. Придётся пилить туши, извлекать органы, решать, что делать с отпиленным, и отмывать тротуары от монстрячей кровищи.
Попутно уборщики развлекаются как могут, проживая свою лучшую уборщицкую жизнь. Делать всё это, к слову, предстоит не голыми руками, а с бодрым набором инструментов.
Игра кооперативная, уже во всю хайпует в интернете и у неё даже уже есть страница в Steam.
https://store.steampowered.com/app/3688110/Kaiju_Cleaner_Simulator/
PS от @g33ks: это мы точно ждём
Попутно уборщики развлекаются как могут, проживая свою лучшую уборщицкую жизнь. Делать всё это, к слову, предстоит не голыми руками, а с бодрым набором инструментов.
Игра кооперативная, уже во всю хайпует в интернете и у неё даже уже есть страница в Steam.
https://store.steampowered.com/app/3688110/Kaiju_Cleaner_Simulator/
PS от @g33ks: это мы точно ждём
2👍8🔥5❤2
  По интернету в очередной раз разлетелись инсайды о том, что, скорее всего, совсем скоро, нас будут ждать новенькие модели MacBook с сенсорными экранами.
Инсайдеры прогнозируют, что это может произойти либо в конце 2026 года, либо в начале 2027-го. Сообщается, что в компании уже давно экспериментируют с прототипами, известными как K114 и K116. По данным того же Марка Гурмана (известного Apple-инсайдера из Bloomberg), ноутбук сохранит все привычные элементы управления, но получит OLED-дисплей и усиленный корпус, чтобы экранная часть не прогибалась при нажатии пальцем.
https://www.engadget.com/computing/laptops/apples-m6-macbook-pro-generation-will-reportedly-offer-touchscreens-203029809.html?src=rss
PS от @g33ks: У меня когда-то в пользовании был виндовый ноутбук с сенсорным экраном, и я как-то не очень оценил эту фучу. Пользовался ею буквально пару раз - когда мне выдали ноут на работе и когда я его сдавал, увольняясь. Может быть, Apple сделает всё хорошо, и я пересмотрю своё мнение о сенсорных экранах на компьютерах, но пока, лично для меня, это звучит очень сомнительно.
Инсайдеры прогнозируют, что это может произойти либо в конце 2026 года, либо в начале 2027-го. Сообщается, что в компании уже давно экспериментируют с прототипами, известными как K114 и K116. По данным того же Марка Гурмана (известного Apple-инсайдера из Bloomberg), ноутбук сохранит все привычные элементы управления, но получит OLED-дисплей и усиленный корпус, чтобы экранная часть не прогибалась при нажатии пальцем.
https://www.engadget.com/computing/laptops/apples-m6-macbook-pro-generation-will-reportedly-offer-touchscreens-203029809.html?src=rss
PS от @g33ks: У меня когда-то в пользовании был виндовый ноутбук с сенсорным экраном, и я как-то не очень оценил эту фучу. Пользовался ею буквально пару раз - когда мне выдали ноут на работе и когда я его сдавал, увольняясь. Может быть, Apple сделает всё хорошо, и я пересмотрю своё мнение о сенсорных экранах на компьютерах, но пока, лично для меня, это звучит очень сомнительно.
👍7❤3🤝2🥴1
  Forwarded from Петя и комп
  
«Храм детей»
Побывал вчера на конфе, и кроме обязательных дел нашел время прогуляться по павильону и посмотреть игры. Для тех, кто не до конца понимает формат: на подобных мероприятиях все довольно скромно — в зале стоят длинные ряды столов, на которых тесно установлены компы, планшеты, ноуты, кто во что горазд. То есть никаких стендов с музыкой и яркими завлекалочками, разработчики сами изгаляются как могут, если хотят.
И вот иду я между этими рядами, вожу жалом: слева какой-то Варкрафт 3, справа тоже Варкрафт 3, и тут …НО ЧТО ЭТО — на широком мониторе кого-то дико кроваво жует зубастая монохромная дичь! Немедленно остановился, поздоровался и засел внимательно играть.
«Храм детей» — стильный двухмерный хоррор-квест о пропавших детях. Первое впечатление — это Kyrandia в мире Silent Hill: девочка просыпается от плохого сна, за пределами квартиры должен быть подъезд, но там не подъезд, мама пропала, каждое осмысленное действие происходит через объединение предметов в рюкзаке и решение головоломок. Они сделаны классно, но я пазлы не люблю, поэтому попросил разработчика мне подсказывать — хотел успеть посмотреть побольше контента. И контент жирнейший! Очень красиво и жутко нарисовано, очень густо все звучит, да и тема игры плотная… Я честно признался авторам, что не уверен, хочу ли испытать эмоцию, заложенную в эту игру, но очень круто, что об этом вообще делают игру.
Говорят, у «Храма детей» проблемы с маркетингом, но мне кажется, что это у маркетинга проблемы, а не у игры. На мой взгляд, идеальная ЦА для этой игры — женщины. Стрелять ни в кого не надо, синхронизироваться с героиней будет просто, решать загадки и чувствовать себя умненькой — кайф, а кровавые трукрайм-истории о маньяках и исчезновениях, как известно, идеальный женский контент.
Но и мужчин, точно могу сказать, эта игра тронет. Обратите внимание. Авторам большой удачи.
Steam.
Побывал вчера на конфе, и кроме обязательных дел нашел время прогуляться по павильону и посмотреть игры. Для тех, кто не до конца понимает формат: на подобных мероприятиях все довольно скромно — в зале стоят длинные ряды столов, на которых тесно установлены компы, планшеты, ноуты, кто во что горазд. То есть никаких стендов с музыкой и яркими завлекалочками, разработчики сами изгаляются как могут, если хотят.
И вот иду я между этими рядами, вожу жалом: слева какой-то Варкрафт 3, справа тоже Варкрафт 3, и тут …НО ЧТО ЭТО — на широком мониторе кого-то дико кроваво жует зубастая монохромная дичь! Немедленно остановился, поздоровался и засел внимательно играть.
«Храм детей» — стильный двухмерный хоррор-квест о пропавших детях. Первое впечатление — это Kyrandia в мире Silent Hill: девочка просыпается от плохого сна, за пределами квартиры должен быть подъезд, но там не подъезд, мама пропала, каждое осмысленное действие происходит через объединение предметов в рюкзаке и решение головоломок. Они сделаны классно, но я пазлы не люблю, поэтому попросил разработчика мне подсказывать — хотел успеть посмотреть побольше контента. И контент жирнейший! Очень красиво и жутко нарисовано, очень густо все звучит, да и тема игры плотная… Я честно признался авторам, что не уверен, хочу ли испытать эмоцию, заложенную в эту игру, но очень круто, что об этом вообще делают игру.
Говорят, у «Храма детей» проблемы с маркетингом, но мне кажется, что это у маркетинга проблемы, а не у игры. На мой взгляд, идеальная ЦА для этой игры — женщины. Стрелять ни в кого не надо, синхронизироваться с героиней будет просто, решать загадки и чувствовать себя умненькой — кайф, а кровавые трукрайм-истории о маньяках и исчезновениях, как известно, идеальный женский контент.
Но и мужчин, точно могу сказать, эта игра тронет. Обратите внимание. Авторам большой удачи.
Steam.
❤5🔥4
  Зацените, что попалось на GitHub - репа Clone Wars со списком из сотни open-source клонов и альтернатив популярных сервисов вроде YouTube, Spotify, WhatsApp и других.
Информация о проектах не ограничивается одной лишь ссылкой: там есть и стек технологий, и количество звёзд на GitHub, а у некоторых проектах и ссылки на сопутствующие материалы.
https://github.com/GorvGoyl/Clone-Wars
@g33ks
Информация о проектах не ограничивается одной лишь ссылкой: там есть и стек технологий, и количество звёзд на GitHub, а у некоторых проектах и ссылки на сопутствующие материалы.
https://github.com/GorvGoyl/Clone-Wars
@g33ks
👍5❤3
  Читаю статью о том, как GOG настолько серьёзно подходят к поиску правообладателей старых игр, что порой даже привлекают частных детективов. И наткнулся там на не менее забавную историю:
@g33ks
Студия Nightdive, которая в основном занимается ремастерами и ремейками классических игр, на самом деле появилась из-за того, что её основатель расстроился, что не смог поиграть в System Shock. Он разыскал страховую компанию, к которой перешли права на франшизу, выкупил их и после этого начал работу над ремейком культового имёрсивсима.
@g33ks
👍15😁8🔥6
  На одном из показов нового фильма «Трон: Арес» посреди сеанса в зал неожиданно вошёл Джаред Лето. 
Очевидно, актёр хотел порадовать зрителей и поднять интерес к премьере, но получилосьвсё достаточно уныло не совсем так, как он рассчитывал - во многом из-за того, что зал был заполнен в лучшем случае наполовину.
«Трон: Арес» - третья часть культовой франшизы, продолжение «Трона: Наследие» (2010). Производство картины долго пребывало в производсвтенном аду - неоднократно откладывалось и даже несколько раз меняло режиссёров. Премьера фильма состоялась 6 октября, а к 18 октября его мировые сборы составили всего лишь около 70 млн долларов - что на фоне бюджета в 200 млн выглядит, мягко говоря, так себе.
В сети уже пишут, что главной движущей силой нового «Трона» долгие годы был сам Лето, который ранее не раз говорил о своём желании вдохнуть новую жизнь в франшизу. Но фильм стал лишь ещё одной провальной картиной с его участием.
https://www.comicbasics.com/jared-letos-attempt-to-surprise-fans-go-viral-at-tron-ares-premiere-falls-flat-as-the-theater-was-only-half-full/
PS от @g33ks: для меня «Трон» всегда был фильмом-загадкой. С одной стороны, я совершенно искренне считаю его концепцию очень упоротой. Причём если общую несуразность происходящего можно было простить фильму 80х, то в фильме 2010 года всё выглядело как одна большая нелепица. С другой стороны, фильм (2010) сделан эстетически настолько круто, что оторваться от просмотра было очень сложно. А в сочетании с шикарнейшим саундтреком от Daft Punk (который у меня с тех пор прописался в плейлисте) так и вовсе невозможно.
Жаль, что всё вышло так, как вышло. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, что следующей части «Трона» нам придётся ждать теперь очень долго.
Очевидно, актёр хотел порадовать зрителей и поднять интерес к премьере, но получилось
«Трон: Арес» - третья часть культовой франшизы, продолжение «Трона: Наследие» (2010). Производство картины долго пребывало в производсвтенном аду - неоднократно откладывалось и даже несколько раз меняло режиссёров. Премьера фильма состоялась 6 октября, а к 18 октября его мировые сборы составили всего лишь около 70 млн долларов - что на фоне бюджета в 200 млн выглядит, мягко говоря, так себе.
В сети уже пишут, что главной движущей силой нового «Трона» долгие годы был сам Лето, который ранее не раз говорил о своём желании вдохнуть новую жизнь в франшизу. Но фильм стал лишь ещё одной провальной картиной с его участием.
https://www.comicbasics.com/jared-letos-attempt-to-surprise-fans-go-viral-at-tron-ares-premiere-falls-flat-as-the-theater-was-only-half-full/
PS от @g33ks: для меня «Трон» всегда был фильмом-загадкой. С одной стороны, я совершенно искренне считаю его концепцию очень упоротой. Причём если общую несуразность происходящего можно было простить фильму 80х, то в фильме 2010 года всё выглядело как одна большая нелепица. С другой стороны, фильм (2010) сделан эстетически настолько круто, что оторваться от просмотра было очень сложно. А в сочетании с шикарнейшим саундтреком от Daft Punk (который у меня с тех пор прописался в плейлисте) так и вовсе невозможно.
Жаль, что всё вышло так, как вышло. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, что следующей части «Трона» нам придётся ждать теперь очень долго.
😢4💯4🤷♂1❤1
  Пока у Amazon был сбой, владельцам умных матрасов Eight Sleep пришлось знатно понервничать у некоторых буквально подгорало.
«Умные» матрасы считаются таковыми потому, что умеют регулировать температуру и даже слегка менять форму - например, приподнимать одну из своих частей. Функции работают как в автоматическом режиме, так и через мобильное приложение.
Однако во время сбоя AWS, произошедшего 20 октября, многие матрасы начали вести себя не самым умным образом: одни самовольно включали подогрев до высоких температур, другие — среди ночи внезапно меняли форму. А главная проблема в том, что устройства никак не реагировали на попытки пользователей исправить ситуацию. Производитель подтвердил, что у матрасов вовсе не предусмотрен офлайн-режим - без подключения к облаку они просто перестают выполнять какие-либо команды. Якобы даже прям сейчас они в поте лица клепают апдейты для устроиств и приложений, чтоб это исправить.
https://www.dexerto.com/entertainment/aws-crash-causes-2000-smart-beds-to-overheat-and-get-stuck-upright-3272251/
PS от @g33ks: матрасы, кстати, не только умные, но и богатые т.к. стоят от 2k американских условных единиц. Но и кроме зашквара с невозможностью управления без интернета стоит припомнить, что на редитах уже бурлили обсуждения сомнительного - матрасы шлют порядка 16 гигов данных телеметрии на свои сервера ежемесечно. Ну и из уже былого и замятого - у компании утекали ключики от облака и злоумышленники могли дистанционно влиять на ваши матрасики 🤡
«Умные» матрасы считаются таковыми потому, что умеют регулировать температуру и даже слегка менять форму - например, приподнимать одну из своих частей. Функции работают как в автоматическом режиме, так и через мобильное приложение.
Однако во время сбоя AWS, произошедшего 20 октября, многие матрасы начали вести себя не самым умным образом: одни самовольно включали подогрев до высоких температур, другие — среди ночи внезапно меняли форму. А главная проблема в том, что устройства никак не реагировали на попытки пользователей исправить ситуацию. Производитель подтвердил, что у матрасов вовсе не предусмотрен офлайн-режим - без подключения к облаку они просто перестают выполнять какие-либо команды. Якобы даже прям сейчас они в поте лица клепают апдейты для устроиств и приложений, чтоб это исправить.
https://www.dexerto.com/entertainment/aws-crash-causes-2000-smart-beds-to-overheat-and-get-stuck-upright-3272251/
PS от @g33ks: матрасы, кстати, не только умные, но и богатые т.к. стоят от 2k американских условных единиц. Но и кроме зашквара с невозможностью управления без интернета стоит припомнить, что на редитах уже бурлили обсуждения сомнительного - матрасы шлют порядка 16 гигов данных телеметрии на свои сервера ежемесечно. Ну и из уже былого и замятого - у компании утекали ключики от облака и злоумышленники могли дистанционно влиять на ваши матрасики 🤡
😁25🤡11❤3🔥2
  А тем временем NVIDIA заручилась поддержкой Uber, Stellantis, Lucid и Mercedes-Benz для следующего шага к полностью автономного вождения (теперь и они пишут про 4 уровень). Все они будут использовать новую платформу Drive AGX Hyperion 10. Это некая новая железячно-софтварная платформа NVIDIA для автономных автомобилей.
https://www.engadget.com/transportation/nvidias-next-move-in-autonomous-driving-is-a-partnership-with-uber-stellantis-lucid-and-mercedes-benz-194442126.html
@g33ks
https://www.engadget.com/transportation/nvidias-next-move-in-autonomous-driving-is-a-partnership-with-uber-stellantis-lucid-and-mercedes-benz-194442126.html
@g33ks
❤2👏1
  Фонд Python Software Foundation отказался от гранта Национального научного фонда США на 1,5 млн долларов из-за анти-DEI-требований администрации Трампа.
NSF потребовал, чтобы получатели грантов не вели никаких программ, связанных с разнообразием, равенством и инклюзией (DEI), под угрозой возврата уже выделенных средств. Это условие распространялось на всю деятельность PSF, а не только на проект.
Фонд заявил, что такие требования противоречат его миссии по поддержке разнообразного сообщества разработчиков, и единогласно отозвал заявку.
Проект должен был усилить безопасность Python и PyPI, но теперь PSF ищет альтернативное финансирование через пожертвования.
https://pyfound.blogspot.com/2025/10/NSF-funding-statement.html
PS от @g33ks: Так-то, кажись, там было полтора ляма на работу 14 человек на два года. Крупнеиший грант намечался, между прочим, за всю историю PSF.
PPS: Ребят, пишу для устранения недопониманий. Хочется им так, ну кто я такой чтоб их осуждать - я и не пытался даже есчесно :) Может у них и другие причины отказаться были. Я за приоритеты и за то чтоб все двигалось в верном направлении. Вот кажется им, что качество их работы не постарадает из-за отстутствия конкретно этого вливания средств, ну значит и хорошо и пусть делают, что делают.
NSF потребовал, чтобы получатели грантов не вели никаких программ, связанных с разнообразием, равенством и инклюзией (DEI), под угрозой возврата уже выделенных средств. Это условие распространялось на всю деятельность PSF, а не только на проект.
Фонд заявил, что такие требования противоречат его миссии по поддержке разнообразного сообщества разработчиков, и единогласно отозвал заявку.
Проект должен был усилить безопасность Python и PyPI, но теперь PSF ищет альтернативное финансирование через пожертвования.
https://pyfound.blogspot.com/2025/10/NSF-funding-statement.html
PS от @g33ks: Так-то, кажись, там было полтора ляма на работу 14 человек на два года. Крупнеиший грант намечался, между прочим, за всю историю PSF.
PPS: Ребят, пишу для устранения недопониманий. Хочется им так, ну кто я такой чтоб их осуждать - я и не пытался даже есчесно :) Может у них и другие причины отказаться были. Я за приоритеты и за то чтоб все двигалось в верном направлении. Вот кажется им, что качество их работы не постарадает из-за отстутствия конкретно этого вливания средств, ну значит и хорошо и пусть делают, что делают.
🤡16😁6❤2👍1🤔1
  Media is too big
    VIEW IN TELEGRAM
  Стал доступен Cursor 2.0. 
В новом интерфейсе можно запускать сразу несколько агентов — одинаковых или разных — которые работают параллельно и не мешают друг другу. Это призвано ускорять разработку и позволяет сравнивать результаты между моделями.
Вместе с релизом представлена и Composer — первая собственная модель Cursor для программирования. По заявлению разработчиков, она близка по качеству к топовым моделям вроде GPT-5, но работает примерно в четыре раза быстрее. Composer обучалась на реальных инженерных задачах и создана для интерактивной, быстрой и осознанной работы с кодом.
https://cursor.com/blog/2-0
@g33ks
В новом интерфейсе можно запускать сразу несколько агентов — одинаковых или разных — которые работают параллельно и не мешают друг другу. Это призвано ускорять разработку и позволяет сравнивать результаты между моделями.
Вместе с релизом представлена и Composer — первая собственная модель Cursor для программирования. По заявлению разработчиков, она близка по качеству к топовым моделям вроде GPT-5, но работает примерно в четыре раза быстрее. Composer обучалась на реальных инженерных задачах и создана для интерактивной, быстрой и осознанной работы с кодом.
https://cursor.com/blog/2-0
@g33ks
👍5❤4🤡2