Открыт предзаказ на портативки ROG Xbox Ally и ROG Xbox Ally X от Microsoft и ASUS.
Сами устройства были впервые показаны ещё летом на Summer Game Fest. По вполне очевидным причинам они работают на Windows 11 и (слава богам!) могут запускать игры не только из магазинов Microsoft, но и из других, например из того же Steam или GOG. Базовая ROG Xbox Ally обойдётся в 600$, а более «прокачанная» ROG Xbox Ally X - в целую 1000$.
https://news.xbox.com/en-us/2025/09/25/pre-order-rog-xbox-ally-x-and-rog-ally-starting-today/
@g33ks
Сами устройства были впервые показаны ещё летом на Summer Game Fest. По вполне очевидным причинам они работают на Windows 11 и (слава богам!) могут запускать игры не только из магазинов Microsoft, но и из других, например из того же Steam или GOG. Базовая ROG Xbox Ally обойдётся в 600$, а более «прокачанная» ROG Xbox Ally X - в целую 1000$.
https://news.xbox.com/en-us/2025/09/25/pre-order-rog-xbox-ally-x-and-rog-ally-starting-today/
@g33ks
💩6💯3❤1🥰1
Не так давно вышла новая macOS 26, и на ней все приложения на Electron стали аномально нагружать GPU (зачастую до 100%). Казалось очевидным, что дело в самой ОС, и сразу полетели камни в сторону Apple. На деле же оказалось, что проблема была в использовании Electron'ом приватных методов системного API, из-за которых новая версия ОС перестала считать маску окна стандартной и начинала пересчитывать её на каждом кадре.
https://github.com/electron/electron/pull/48376
PS от @g33ks: Казалось бы, никогда такого не было, чтобы метод был на то и приватный - чтобы его не использовали там, где не нужно, - и вот опять.
https://github.com/electron/electron/pull/48376
PS от @g33ks: Казалось бы, никогда такого не было, чтобы метод был на то и приватный - чтобы его не использовали там, где не нужно, - и вот опять.
1❤11🥰2😁2
Logitech выпустила четвёртую версию своей крутецкой мыши MX Master.
Изменений не так чтоб сильно много - Logitech MX Master 4 стала чуть больше предшественницы по габаритам, и теперь в ней есть виброотклик, встроенный в область, где у пользователя обычно находится большой палец. Например, мышь может подавать сигнал при включении, переключении между подключёнными устройствами или когда садится аккумулятор.
Из минусов: В мыши всё ещё нет отсека для USB-свистка, чтобы хранить его прямо внутри устройства. Ах да, и ещё один нюанс: виброотклик, вроде бы, не будет работать без установленного в системе ПО от Logitech (что само по себе даже звучит отстойно).
Из неоднозначного: Резиновое покрытие на корпусе заменили на пластик. С одной стороны, на резину часто жаловались — она со временем облезала, с другой — лично мне оно, в среднем, скорее нравилась, чем нет.
https://www.engadget.com/computing/accessories/the-logitech-mx-master-4-is-here-with-haptic-feedback-less-rubber-and-the-same-shape-070129314.html?src=rss
@g33ks
Изменений не так чтоб сильно много - Logitech MX Master 4 стала чуть больше предшественницы по габаритам, и теперь в ней есть виброотклик, встроенный в область, где у пользователя обычно находится большой палец. Например, мышь может подавать сигнал при включении, переключении между подключёнными устройствами или когда садится аккумулятор.
Из минусов: В мыши всё ещё нет отсека для USB-свистка, чтобы хранить его прямо внутри устройства. Ах да, и ещё один нюанс: виброотклик, вроде бы, не будет работать без установленного в системе ПО от Logitech (что само по себе даже звучит отстойно).
Из неоднозначного: Резиновое покрытие на корпусе заменили на пластик. С одной стороны, на резину часто жаловались — она со временем облезала, с другой — лично мне оно, в среднем, скорее нравилась, чем нет.
https://www.engadget.com/computing/accessories/the-logitech-mx-master-4-is-here-with-haptic-feedback-less-rubber-and-the-same-shape-070129314.html?src=rss
@g33ks
🤔8❤3
Моя GOTY подъехала - игра про разгадывание капч. Соулслайки на фоне этого покажутся детской забавой.
https://neal.fun/not-a-robot/
PS от @g33ks: Я, кстати, затупил насчёт овощей: томат сейчас считается овощем? :)
https://neal.fun/not-a-robot/
PS от @g33ks: Я, кстати, затупил насчёт овощей: томат сейчас считается овощем? :)
😁8🔥2
Недавно Lego выпустила набор, с помощью которого каждый сможет себе собрать довольно точную копию Game Boy. А моддеры уже успели встроить в него «потрошки» от настоящего оригинала. Всё работает: кнопки нажимаются, звук идёт, экран показывает, а картриджи вставляются 😃
https://blog.nataliethenerd.com/i-turned-the-lego-game-boy-into-a-working-game-boy-part-1/
@g33ks
https://blog.nataliethenerd.com/i-turned-the-lego-game-boy-into-a-working-game-boy-part-1/
@g33ks
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🥰2
Компания Unity раскрыла информацию о найденной уязвимости в своём же игровом движке и призывает разработчиков обновлять Unity, чтобы устранить проблему.
Уязвимость затрагивает все игры, созданные на Unity начиная с 2017 года (версии Unity 2017.1 и выше). Согласно записи в базе CVE, обнаруженный баг может позволить злоумышленнику «выполнять произвольный код и похищать конфиденциальную информацию с устройства, на котором запущено приложение».
Киты индустрии достаточно серьёзно отнеслись к этому предупреждению: такие компании, как Valve, Google и Microsoft, уже готовят или выпустили обновления своих продуктов. Некоторые напуганные разработчики пошли дальше и временно сняли часть своих игр с продажи. Самый яркий пример - студия Obsidian, убравшая с цифровых витрин ряд проектов, включая Grounded 2 Founders Edition, Avowed Premium Edition, Pillars of Eternity: Hero Edition, Pillars of Eternity II: Deadfire и Pentiment.
При этом сама Unity отмечает, что нет никаких свидетельств того, что эта уязвимость когда-либо использовалась злоумышленниками на практике.
https://www.theverge.com/news/791609/unity-security-exploit-developers-update-games
@g33ks
Уязвимость затрагивает все игры, созданные на Unity начиная с 2017 года (версии Unity 2017.1 и выше). Согласно записи в базе CVE, обнаруженный баг может позволить злоумышленнику «выполнять произвольный код и похищать конфиденциальную информацию с устройства, на котором запущено приложение».
Киты индустрии достаточно серьёзно отнеслись к этому предупреждению: такие компании, как Valve, Google и Microsoft, уже готовят или выпустили обновления своих продуктов. Некоторые напуганные разработчики пошли дальше и временно сняли часть своих игр с продажи. Самый яркий пример - студия Obsidian, убравшая с цифровых витрин ряд проектов, включая Grounded 2 Founders Edition, Avowed Premium Edition, Pillars of Eternity: Hero Edition, Pillars of Eternity II: Deadfire и Pentiment.
При этом сама Unity отмечает, что нет никаких свидетельств того, что эта уязвимость когда-либо использовалась злоумышленниками на практике.
https://www.theverge.com/news/791609/unity-security-exploit-developers-update-games
@g33ks
🔥7❤1
Легендарный Марк Руссинович (сейчас он не иначе как техдир MS Azure) выступил с докладом «From Blue Screens to Orange Crabs: Microsoft’s Rusty Revolution». В нём он рассказал о том, как Microsoft внедряет язык программирования Rust в ключевые продукты, делая их более безопасными и эффективными. Кроме того, Руссинович поделился размышлениями о будущих планах компании по использованию Rust и его роли в эволюции программного обеспечения Microsoft.
https://www.youtube.com/watch?v=uDtMuS7BExE
PS от @g33ks: Не могу не отметить, что у доклада один из лучших «говорящих» заголовков, которые я видел в последнее время. Ну и традиционное: что угодно станет лучше, если это переписать на Rust ;)
https://www.youtube.com/watch?v=uDtMuS7BExE
PS от @g33ks: Не могу не отметить, что у доклада один из лучших «говорящих» заголовков, которые я видел в последнее время. Ну и традиционное: что угодно станет лучше, если это переписать на Rust ;)
❤8😁4🔥2🤡1
Стала доступна новая версия Python 3.14 — улучшения по производительности, официально теперь с нами free-threaded (ранее оно все было лишь экспериментально) и из коробки поддержка Zstandard.
https://docs.python.org/3.14/whatsnew/3.14.html
Кстати, тулзы от Astral уже готовы к работе с 3.14
PS от @g33ks: Пока не успел поковыряться с free-threading, но уже занёс это себе в тудушку — как будто бы красивое :)
https://docs.python.org/3.14/whatsnew/3.14.html
Кстати, тулзы от Astral уже готовы к работе с 3.14
PS от @g33ks: Пока не успел поковыряться с free-threading, но уже занёс это себе в тудушку — как будто бы красивое :)
❤4🔥3
Никита Пастухов, разработчик Py-пакета FastStream, решил пояснить, почему он до сих пор не гребёт лопатой миллионы со своего опенсорса, хотя его пакет уже давно стал широко популярным в некоторых узких кругах питонистов. Если кратко: даже крупные проекты не делают своих мейнтейнеров миллиардерами, а небольшие - тем более.
Так уж сложилось, что наличие в свободном доступе хороших инструментов воспринимается как нечто само собой разумеющееся. И как и обычные разработчики, так и огромные корпорации - за редкими исключениеми - даже не задумываются о том, что создателей можно было бы поддержать вполне заслуженной копеечкой.
https://t.me/fastnewsdev/178
PS от @g33ks: Open source - как не был историей про бабки, так ею и остался. Да, бывают истории успеха, когда поверх опенсорса строят бизнес, но, на мой взгляд, это всё про другое - не про поддержание популярного пакета или репозитория в приличном состоянии силами полутора землекопов.
Так уж сложилось, что наличие в свободном доступе хороших инструментов воспринимается как нечто само собой разумеющееся. И как и обычные разработчики, так и огромные корпорации - за редкими исключениеми - даже не задумываются о том, что создателей можно было бы поддержать вполне заслуженной копеечкой.
https://t.me/fastnewsdev/178
PS от @g33ks: Open source - как не был историей про бабки, так ею и остался. Да, бывают истории успеха, когда поверх опенсорса строят бизнес, но, на мой взгляд, это всё про другое - не про поддержание популярного пакета или репозитория в приличном состоянии силами полутора землекопов.
Telegram
FastNews | Никита Пастухов
Как зарабатывать на OpenSource
Когда люди удивляются "а почему ты ничего не зарабатываешь на Open Source? - я вспоминаю вот этот пост. Ни одна из 40 автомобильных компаний, использующих curl не донатит curl😢
Но я решил копнуть чуть глубже и собрать статистику…
Когда люди удивляются "а почему ты ничего не зарабатываешь на Open Source? - я вспоминаю вот этот пост. Ни одна из 40 автомобильных компаний, использующих curl не донатит curl😢
Но я решил копнуть чуть глубже и собрать статистику…
❤5👍4👌3
Демка HOM&M: Olden Era теперь доступна в Steam, а сам релиз игры перенесён на 2026 год.
Лично меня радует, что даже на скриншотах чувствуются вайбы третьей части.
Минусы из разряда субъективщины: об игре мы узнали уже давно, а ждать ещё долго => я могу пять раз перегореть в ожидании. Ну и, субъективно, графен мне как-то не совсем заходит - меня не отпускает ощущение, что это мобильная индюшка, растянутая на весь экран.
store.steampowered.com/app/3241970/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era_Demo/
PS от @g33ks: И, чёрт возьми, демка ведь (впрочем, как и обычно, у всех игр) только под винду, а мне лень включать виндовую тачку => попробовать сегодня у меня не получится. Когда же уже разрабы начнут думать и о макбоярах не в самую последнюю очередь? :)
Лично меня радует, что даже на скриншотах чувствуются вайбы третьей части.
Минусы из разряда субъективщины: об игре мы узнали уже давно, а ждать ещё долго => я могу пять раз перегореть в ожидании. Ну и, субъективно, графен мне как-то не совсем заходит - меня не отпускает ощущение, что это мобильная индюшка, растянутая на весь экран.
store.steampowered.com/app/3241970/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era_Demo/
PS от @g33ks: И, чёрт возьми, демка ведь (впрочем, как и обычно, у всех игр) только под винду, а мне лень включать виндовую тачку => попробовать сегодня у меня не получится. Когда же уже разрабы начнут думать и о макбоярах не в самую последнюю очередь? :)
🤡9💯6
Школьники снова нашли способ достать своих родителей (и не только) из-за трендов в TikTok.
Сейчас (в основном на Западе, особенно в США) завирусился так называемый «бомж-пранк».
Суть проста: дети дожидаются, пока останутся дома одни (желательно, чтобы родители уехали подальше), и с помощью нейросетей генерируют фото (а иногда и видео) бездомного, которого якобы впустили в дом. Затем они отправляют это изображение родителям, приправив всё душещипательной историей - мол, этот человек (часто изображаемый нетрезвым) постучался в дверь, представился старым знакомым родителей и попросился на чай, переночевать или принять душ.
Родители, разумеется, впадают в панику, начинают звонить, ругаться и в ужасе мчатся домой, чтобы выгнать «незваного гостя» с непонятными намерениями. Цель естесно проста - собрать горы лайков в TikTok на видео, где разъярённые родители врываются в дом, а ребёнок раскрывает им «правду» о розыгрыше.
У некоторых это действительно получается - что, конечно, вдохновляет подражателей. Но не всё проходит так весело, как задумано: порой родители, еще не добравшись до дома, вызывают полицию. А полиция в США - дело серьёзное: могут вломиться и со SWAT’ом.
https://www.theverge.com/news/798681/police-stop-pulling-ai-homeless-man-tiktok-prank
PS от @g33ks: дети, как всегда, заигрываются (еще и подогреваемые жаждой мимолётной славы), а взрослые строжатся в гневе и просят больше так не делать.
Сейчас (в основном на Западе, особенно в США) завирусился так называемый «бомж-пранк».
Суть проста: дети дожидаются, пока останутся дома одни (желательно, чтобы родители уехали подальше), и с помощью нейросетей генерируют фото (а иногда и видео) бездомного, которого якобы впустили в дом. Затем они отправляют это изображение родителям, приправив всё душещипательной историей - мол, этот человек (часто изображаемый нетрезвым) постучался в дверь, представился старым знакомым родителей и попросился на чай, переночевать или принять душ.
Родители, разумеется, впадают в панику, начинают звонить, ругаться и в ужасе мчатся домой, чтобы выгнать «незваного гостя» с непонятными намерениями. Цель естесно проста - собрать горы лайков в TikTok на видео, где разъярённые родители врываются в дом, а ребёнок раскрывает им «правду» о розыгрыше.
У некоторых это действительно получается - что, конечно, вдохновляет подражателей. Но не всё проходит так весело, как задумано: порой родители, еще не добравшись до дома, вызывают полицию. А полиция в США - дело серьёзное: могут вломиться и со SWAT’ом.
https://www.theverge.com/news/798681/police-stop-pulling-ai-homeless-man-tiktok-prank
PS от @g33ks: дети, как всегда, заигрываются (еще и подогреваемые жаждой мимолётной славы), а взрослые строжатся в гневе и просят больше так не делать.
🔥6😁3😡3❤2
Microsoft представила свой собственный AI-генератор изображений, в основе которого лежит модель MAI-Image-1.
Главный акцент сделан на создании фотореалистичных изображений с естественным освещением и детализированными пейзажами. Сейчас модель тестируется на платформе LMArena, но в компании уже заявили, что планируют внедрить MAI-Image-1 в Copilot и Bing Image Creator «в ближайшее время».
https://www.engadget.com/microsoft-debuts-its-first-in-house-ai-image-generator-224153867.html?src=rss
@g33ks
Главный акцент сделан на создании фотореалистичных изображений с естественным освещением и детализированными пейзажами. Сейчас модель тестируется на платформе LMArena, но в компании уже заявили, что планируют внедрить MAI-Image-1 в Copilot и Bing Image Creator «в ближайшее время».
https://www.engadget.com/microsoft-debuts-its-first-in-house-ai-image-generator-224153867.html?src=rss
@g33ks
💅4
https://hackaday.com/2025/10/15/attack-turns-mouse-into-microphone/
PS от @g33ks: +1 фобия
😁12👍6🤯5
Пока в Mozilla вовсю упарываются по встраиванию в свой браузер всевозможных AI-фич, разработчики Tor Browser (а он, напомню, основан именно на Firefox) с не меньшим усердием вычищают их.
Свои действия они объясняют тем, что такие функции сомнительны с точки зрения безопасности и конфиденциальности, а также тем, что не хотят, чтобы присутствие AI-фич в Tor Browser выглядело как молчаливое одобрение подобных технологий их проектом. И это все они явным образом прописывают в ченджлоге к Tor Browser 15.0a4.
https://blog.torproject.org/new-alpha-release-tor-browser-150a4/
@g33ks
Свои действия они объясняют тем, что такие функции сомнительны с точки зрения безопасности и конфиденциальности, а также тем, что не хотят, чтобы присутствие AI-фич в Tor Browser выглядело как молчаливое одобрение подобных технологий их проектом. И это все они явным образом прописывают в ченджлоге к Tor Browser 15.0a4.
https://blog.torproject.org/new-alpha-release-tor-browser-150a4/
@g33ks
👍23🔥7❤4🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Залип на трейлер Kaiju Cleaner Simulator — это буквально симулятор очистки улиц от трупов гигантских монстров. Придётся пилить туши, извлекать органы, решать, что делать с отпиленным, и отмывать тротуары от монстрячей кровищи.
Попутно уборщики развлекаются как могут, проживая свою лучшую уборщицкую жизнь. Делать всё это, к слову, предстоит не голыми руками, а с бодрым набором инструментов.
Игра кооперативная, уже во всю хайпует в интернете и у неё даже уже есть страница в Steam.
https://store.steampowered.com/app/3688110/Kaiju_Cleaner_Simulator/
PS от @g33ks: это мы точно ждём
Попутно уборщики развлекаются как могут, проживая свою лучшую уборщицкую жизнь. Делать всё это, к слову, предстоит не голыми руками, а с бодрым набором инструментов.
Игра кооперативная, уже во всю хайпует в интернете и у неё даже уже есть страница в Steam.
https://store.steampowered.com/app/3688110/Kaiju_Cleaner_Simulator/
PS от @g33ks: это мы точно ждём
2👍7🔥5❤2
По интернету в очередной раз разлетелись инсайды о том, что, скорее всего, совсем скоро, нас будут ждать новенькие модели MacBook с сенсорными экранами.
Инсайдеры прогнозируют, что это может произойти либо в конце 2026 года, либо в начале 2027-го. Сообщается, что в компании уже давно экспериментируют с прототипами, известными как K114 и K116. По данным того же Марка Гурмана (известного Apple-инсайдера из Bloomberg), ноутбук сохранит все привычные элементы управления, но получит OLED-дисплей и усиленный корпус, чтобы экранная часть не прогибалась при нажатии пальцем.
https://www.engadget.com/computing/laptops/apples-m6-macbook-pro-generation-will-reportedly-offer-touchscreens-203029809.html?src=rss
PS от @g33ks: У меня когда-то в пользовании был виндовый ноутбук с сенсорным экраном, и я как-то не очень оценил эту фучу. Пользовался ею буквально пару раз - когда мне выдали ноут на работе и когда я его сдавал, увольняясь. Может быть, Apple сделает всё хорошо, и я пересмотрю своё мнение о сенсорных экранах на компьютерах, но пока, лично для меня, это звучит очень сомнительно.
Инсайдеры прогнозируют, что это может произойти либо в конце 2026 года, либо в начале 2027-го. Сообщается, что в компании уже давно экспериментируют с прототипами, известными как K114 и K116. По данным того же Марка Гурмана (известного Apple-инсайдера из Bloomberg), ноутбук сохранит все привычные элементы управления, но получит OLED-дисплей и усиленный корпус, чтобы экранная часть не прогибалась при нажатии пальцем.
https://www.engadget.com/computing/laptops/apples-m6-macbook-pro-generation-will-reportedly-offer-touchscreens-203029809.html?src=rss
PS от @g33ks: У меня когда-то в пользовании был виндовый ноутбук с сенсорным экраном, и я как-то не очень оценил эту фучу. Пользовался ею буквально пару раз - когда мне выдали ноут на работе и когда я его сдавал, увольняясь. Может быть, Apple сделает всё хорошо, и я пересмотрю своё мнение о сенсорных экранах на компьютерах, но пока, лично для меня, это звучит очень сомнительно.
👍7❤3🤝2
Forwarded from Петя и комп
«Храм детей»
Побывал вчера на конфе, и кроме обязательных дел нашел время прогуляться по павильону и посмотреть игры. Для тех, кто не до конца понимает формат: на подобных мероприятиях все довольно скромно — в зале стоят длинные ряды столов, на которых тесно установлены компы, планшеты, ноуты, кто во что горазд. То есть никаких стендов с музыкой и яркими завлекалочками, разработчики сами изгаляются как могут, если хотят.
И вот иду я между этими рядами, вожу жалом: слева какой-то Варкрафт 3, справа тоже Варкрафт 3, и тут …НО ЧТО ЭТО — на широком мониторе кого-то дико кроваво жует зубастая монохромная дичь! Немедленно остановился, поздоровался и засел внимательно играть.
«Храм детей» — стильный двухмерный хоррор-квест о пропавших детях. Первое впечатление — это Kyrandia в мире Silent Hill: девочка просыпается от плохого сна, за пределами квартиры должен быть подъезд, но там не подъезд, мама пропала, каждое осмысленное действие происходит через объединение предметов в рюкзаке и решение головоломок. Они сделаны классно, но я пазлы не люблю, поэтому попросил разработчика мне подсказывать — хотел успеть посмотреть побольше контента. И контент жирнейший! Очень красиво и жутко нарисовано, очень густо все звучит, да и тема игры плотная… Я честно признался авторам, что не уверен, хочу ли испытать эмоцию, заложенную в эту игру, но очень круто, что об этом вообще делают игру.
Говорят, у «Храма детей» проблемы с маркетингом, но мне кажется, что это у маркетинга проблемы, а не у игры. На мой взгляд, идеальная ЦА для этой игры — женщины. Стрелять ни в кого не надо, синхронизироваться с героиней будет просто, решать загадки и чувствовать себя умненькой — кайф, а кровавые трукрайм-истории о маньяках и исчезновениях, как известно, идеальный женский контент.
Но и мужчин, точно могу сказать, эта игра тронет. Обратите внимание. Авторам большой удачи.
Steam.
Побывал вчера на конфе, и кроме обязательных дел нашел время прогуляться по павильону и посмотреть игры. Для тех, кто не до конца понимает формат: на подобных мероприятиях все довольно скромно — в зале стоят длинные ряды столов, на которых тесно установлены компы, планшеты, ноуты, кто во что горазд. То есть никаких стендов с музыкой и яркими завлекалочками, разработчики сами изгаляются как могут, если хотят.
И вот иду я между этими рядами, вожу жалом: слева какой-то Варкрафт 3, справа тоже Варкрафт 3, и тут …НО ЧТО ЭТО — на широком мониторе кого-то дико кроваво жует зубастая монохромная дичь! Немедленно остановился, поздоровался и засел внимательно играть.
«Храм детей» — стильный двухмерный хоррор-квест о пропавших детях. Первое впечатление — это Kyrandia в мире Silent Hill: девочка просыпается от плохого сна, за пределами квартиры должен быть подъезд, но там не подъезд, мама пропала, каждое осмысленное действие происходит через объединение предметов в рюкзаке и решение головоломок. Они сделаны классно, но я пазлы не люблю, поэтому попросил разработчика мне подсказывать — хотел успеть посмотреть побольше контента. И контент жирнейший! Очень красиво и жутко нарисовано, очень густо все звучит, да и тема игры плотная… Я честно признался авторам, что не уверен, хочу ли испытать эмоцию, заложенную в эту игру, но очень круто, что об этом вообще делают игру.
Говорят, у «Храма детей» проблемы с маркетингом, но мне кажется, что это у маркетинга проблемы, а не у игры. На мой взгляд, идеальная ЦА для этой игры — женщины. Стрелять ни в кого не надо, синхронизироваться с героиней будет просто, решать загадки и чувствовать себя умненькой — кайф, а кровавые трукрайм-истории о маньяках и исчезновениях, как известно, идеальный женский контент.
Но и мужчин, точно могу сказать, эта игра тронет. Обратите внимание. Авторам большой удачи.
Steam.
❤4🔥4
Зацените, что попалось на GitHub - репа Clone Wars со списком из сотни open-source клонов и альтернатив популярных сервисов вроде YouTube, Spotify, WhatsApp и других.
Информация о проектах не ограничивается одной лишь ссылкой: там есть и стек технологий, и количество звёзд на GitHub, а у некоторых проектах и ссылки на сопутствующие материалы.
https://github.com/GorvGoyl/Clone-Wars
@g33ks
Информация о проектах не ограничивается одной лишь ссылкой: там есть и стек технологий, и количество звёзд на GitHub, а у некоторых проектах и ссылки на сопутствующие материалы.
https://github.com/GorvGoyl/Clone-Wars
@g33ks
👍5❤2
Читаю статью о том, как GOG настолько серьёзно подходят к поиску правообладателей старых игр, что порой даже привлекают частных детективов. И наткнулся там на не менее забавную историю:
@g33ks
Студия Nightdive, которая в основном занимается ремастерами и ремейками классических игр, на самом деле появилась из-за того, что её основатель расстроился, что не смог поиграть в System Shock. Он разыскал страховую компанию, к которой перешли права на франшизу, выкупил их и после этого начал работу над ремейком культового имёрсивсима.
@g33ks
👍11😁7🔥6
На одном из показов нового фильма «Трон: Арес» посреди сеанса в зал неожиданно вошёл Джаред Лето.
Очевидно, актёр хотел порадовать зрителей и поднять интерес к премьере, но получилосьвсё достаточно уныло не совсем так, как он рассчитывал - во многом из-за того, что зал был заполнен в лучшем случае наполовину.
«Трон: Арес» - третья часть культовой франшизы, продолжение «Трона: Наследие» (2010). Производство картины долго пребывало в производсвтенном аду - неоднократно откладывалось и даже несколько раз меняло режиссёров. Премьера фильма состоялась 6 октября, а к 18 октября его мировые сборы составили всего лишь около 70 млн долларов - что на фоне бюджета в 200 млн выглядит, мягко говоря, так себе.
В сети уже пишут, что главной движущей силой нового «Трона» долгие годы был сам Лето, который ранее не раз говорил о своём желании вдохнуть новую жизнь в франшизу. Но фильм стал лишь ещё одной провальной картиной с его участием.
https://www.comicbasics.com/jared-letos-attempt-to-surprise-fans-go-viral-at-tron-ares-premiere-falls-flat-as-the-theater-was-only-half-full/
PS от @g33ks: для меня «Трон» всегда был фильмом-загадкой. С одной стороны, я совершенно искренне считаю его концепцию очень упоротой. Причём если общую несуразность происходящего можно было простить фильму 80х, то в фильме 2010 года всё выглядело как одна большая нелепица. С другой стороны, фильм (2010) сделан эстетически настолько круто, что оторваться от просмотра было очень сложно. А в сочетании с шикарнейшим саундтреком от Daft Punk (который у меня с тех пор прописался в плейлисте) так и вовсе невозможно.
Жаль, что всё вышло так, как вышло. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, что следующей части «Трона» нам придётся ждать теперь очень долго.
Очевидно, актёр хотел порадовать зрителей и поднять интерес к премьере, но получилось
«Трон: Арес» - третья часть культовой франшизы, продолжение «Трона: Наследие» (2010). Производство картины долго пребывало в производсвтенном аду - неоднократно откладывалось и даже несколько раз меняло режиссёров. Премьера фильма состоялась 6 октября, а к 18 октября его мировые сборы составили всего лишь около 70 млн долларов - что на фоне бюджета в 200 млн выглядит, мягко говоря, так себе.
В сети уже пишут, что главной движущей силой нового «Трона» долгие годы был сам Лето, который ранее не раз говорил о своём желании вдохнуть новую жизнь в франшизу. Но фильм стал лишь ещё одной провальной картиной с его участием.
https://www.comicbasics.com/jared-letos-attempt-to-surprise-fans-go-viral-at-tron-ares-premiere-falls-flat-as-the-theater-was-only-half-full/
PS от @g33ks: для меня «Трон» всегда был фильмом-загадкой. С одной стороны, я совершенно искренне считаю его концепцию очень упоротой. Причём если общую несуразность происходящего можно было простить фильму 80х, то в фильме 2010 года всё выглядело как одна большая нелепица. С другой стороны, фильм (2010) сделан эстетически настолько круто, что оторваться от просмотра было очень сложно. А в сочетании с шикарнейшим саундтреком от Daft Punk (который у меня с тех пор прописался в плейлисте) так и вовсе невозможно.
Жаль, что всё вышло так, как вышло. Не надо быть семи пядей во лбу, чтобы понимать, что следующей части «Трона» нам придётся ждать теперь очень долго.
😢4💯4🤷♂1❤1